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      一種適用于LDR視頻的HDR視頻生成方法與流程

      文檔序號(hào):12133457閱讀:519來(lái)源:國(guó)知局
      一種適用于LDR視頻的HDR視頻生成方法與流程

      本發(fā)明涉及視頻監(jiān)控領(lǐng)域,特別是涉及一種HDR視頻生成方法。



      背景技術(shù):

      高動(dòng)態(tài)范圍(High Dynamic Range,簡(jiǎn)稱HDR)視頻與低動(dòng)態(tài)范圍(Low Dynamic Range,簡(jiǎn)稱LDR)視頻相比,能夠更加準(zhǔn)確的記錄真實(shí)場(chǎng)景的絕大部分色彩和光照信息,并能表現(xiàn)出豐富的色彩細(xì)節(jié)和明暗層次,而且能夠提供更高的對(duì)比度、更豐富的信息和更真實(shí)的視覺(jué)感受,能更好地匹配人眼對(duì)現(xiàn)實(shí)世界場(chǎng)景的認(rèn)知特性。正因?yàn)槿绱耍琀DR技術(shù)可以被應(yīng)用于對(duì)圖像質(zhì)量要求較高的領(lǐng)域,如醫(yī)學(xué)影像、視頻監(jiān)控、衛(wèi)星遙感和計(jì)算機(jī)視覺(jué)等領(lǐng)域中。

      目前生成HDR視頻的方法主要分為兩類:一類是硬件方法,使用配有改進(jìn)傳感器的專用HDR攝相機(jī)一次曝光直接生成HDR,這種特殊的HDR攝相機(jī)系統(tǒng)需要有特殊的定制的硬件,不僅價(jià)格昂貴而且市場(chǎng)應(yīng)用性不廣泛。另一類是軟件方法,包括:(1)使用普通的攝相機(jī)拍攝交替循環(huán)曝光的低動(dòng)態(tài)范圍(Low Dynamic Range,簡(jiǎn)稱LDR)視頻,然后利用多幅LDR相鄰幀的圖像生成HDR相應(yīng)幀的圖像,該方法獲取視頻源比較繁瑣;(2)每一幀都利用單幅圖像生成HDR圖像的方法,從而生成HDR視頻;該方法獲取視頻源較之簡(jiǎn)單,但是每一幀都采用相同的方法生成HDR,導(dǎo)致會(huì)有冗余的操作。但是,與硬件的方法相比較,軟件的生成方法,細(xì)節(jié)信息更為細(xì)膩,而且對(duì)設(shè)備的要求較低。因此,實(shí)際應(yīng)用中大多使用軟件方法生成HDR視頻。



      技術(shù)實(shí)現(xiàn)要素:

      基于現(xiàn)有技術(shù),本發(fā)明提出了一種基于LDR視頻的HDR視頻生成方法,在單幅圖像生成HDR圖像方法的基礎(chǔ)上,實(shí)現(xiàn)適用于LDR視頻的HDR視頻生成方案。

      本發(fā)明提出了一種適用于LDR視頻的HDR視頻生成方法,該方法包括以下步驟:

      步驟1、將一個(gè)正常曝光的圖像轉(zhuǎn)化為有著不同亮度的偽曝光圖像,建模如下:

      其中,Lwk表示第k個(gè)偽曝光HDR圖像在坐標(biāo)(i,j)點(diǎn)處的亮度,Pk表示相鄰偽曝光之間的亮度差異的控制參數(shù),Ld(i,j)表示在像素(i,j)點(diǎn)處的輸入LDR圖像的歸一化的亮度控制參數(shù),Lmax,k表示生成的第k個(gè)偽曝光圖像的最大亮度值。Lsmax的值為382.5,Lad,k表示第k幅偽曝光圖像的平均亮度控制參數(shù):

      Lad,k=1+exp(μEVk)

      其中,EVk表示第k幅圖像的曝光值,μ的值設(shè)為0.85;對(duì)于給定不同的(EVk,Pk),得到LDR視頻第一幀圖像的多幅不同曝光的圖像;

      根據(jù)圖像的對(duì)比度、飽和度以及曝光度,計(jì)算圖像的權(quán)重圖,并且得到N個(gè)多曝光圖像序列中第k個(gè)圖像(i,j)處的像素點(diǎn)的歸一化權(quán)重為:

      圖像的權(quán)重圖Wij,k計(jì)算公式如下:

      其中,ij,k表示多曝光圖像序列中第k個(gè)圖像(i,j)處的像素點(diǎn);ωC、ωS、ωE分別用于控制的對(duì)比度測(cè)量因子C、飽和度測(cè)量因子S、曝光度測(cè)量因子E對(duì)標(biāo)量權(quán)重圖W的影響程度,ωC=ωS=ωE=1;

      將N幅多曝光圖像序列分別進(jìn)行拉普拉斯金字塔分解,得到關(guān)于不同分辨率的圖像和權(quán)重圖的金字塔融合公式如下:

      式中,N表示輸入的圖像總數(shù),即生成的偽曝光圖像數(shù),Iij,k表示第k個(gè)輸入的圖像在坐標(biāo)(i,j)處的值,即第一步生成的Lwk,i,j表示像素點(diǎn)坐標(biāo)(i,j),l表示進(jìn)行拉普拉斯金字塔分解或者高斯金字塔分解時(shí)的層,表示第k個(gè)輸入圖像在像素點(diǎn)坐標(biāo)為(i,j)處的歸一化的權(quán)重圖;表示對(duì)第k個(gè)輸入圖像在像素點(diǎn)坐標(biāo)為(i,j)處的歸一化權(quán)重圖進(jìn)行高斯金字塔分解,得到的第l層高斯金字塔;表示坐標(biāo)為(i,j)處的融合后圖像R的第l層拉普拉斯金字塔;表示對(duì)像素點(diǎn)坐標(biāo)為(i,j)處的第k個(gè)輸入圖像進(jìn)行拉普拉斯金字塔分解,得到的第l層拉普拉斯金字塔;

      最后,將金字塔L{R}l進(jìn)行拉普拉斯逆變換得到融合后的圖像R;至此,求出對(duì)于LDR視頻的第一幀LDR圖像的HDR圖像;

      步驟2、將輸入的第一幀LDR圖像的R,G和B通道所有像素值存放到一個(gè)行向量x里,將第一幀合成的HDR圖像的R,G和B通道所有像素值存放到行向量y里;

      通過(guò)CFTOOL工具,輸入向量x和向量y,通過(guò)判別均方誤差的大小來(lái)決定一個(gè)擬合曲線的優(yōu)劣性,找到一個(gè)MSE最小的擬合曲線;

      通過(guò)HDR圖像的平均亮度值的差異來(lái)對(duì)生成的曲線進(jìn)行修正,從而得到最優(yōu)擬合曲線;具體處理包括:

      定義灰度圖像的一元灰度熵為:

      其中pi表示圖像中灰度值為i的像素在該圖像中出現(xiàn)的概率;

      通過(guò)人眼對(duì)生成的HDR圖像進(jìn)行感知,再參考信息熵的大小,對(duì)生成擬合曲線進(jìn)行修正,從而找到一條最優(yōu)化擬合曲線,作為L(zhǎng)DR圖像和HDR圖像之間的曲線擬合結(jié)果;

      步驟3、利用步驟2得到的最優(yōu)化擬合曲線,對(duì)輸入的LDR視頻的每一幀都進(jìn)行相應(yīng)的像素級(jí)映射,得到最終的HDR視頻序列。

      與現(xiàn)有技術(shù)相比,本發(fā)明實(shí)現(xiàn)的獲取視頻源的方法復(fù)雜度低、減少了冗余的操作,更能夠?qū)崿F(xiàn)實(shí)時(shí)的LDR視頻向HDR視頻的轉(zhuǎn)換;由于采用單曝光視頻,所生成的HDR視頻的色彩信息更符合人眼視覺(jué)特性,細(xì)節(jié)更加清晰,包含信息更豐富。

      附圖說(shuō)明

      圖1為本發(fā)明的HDR圖像合成示意圖;

      圖2為L(zhǎng)DR視頻第一幀以及合成的HDR圖像,(a)LDR視頻第一幀;(b)偽曝光金字塔合成LDR視頻;(c)利用較優(yōu)曲線合成LDR視頻。

      圖3為利用最優(yōu)曲線生成的HDR視頻,(a)LDR視頻第一幀圖像,(b)LDR視頻第一幀圖像合成的HDR圖像,(c)LDR視頻第二幀圖像,(d)LDR視頻第二幀圖像合成的HDR圖像。

      具體實(shí)施方式

      下面結(jié)合附圖對(duì)本發(fā)明作進(jìn)一步詳細(xì)描述。

      HDR視頻生成方法,具體步驟如下:

      第一步、將LDR視頻第一幀圖像合成HDR圖像:將一個(gè)正常曝光的圖像轉(zhuǎn)化為有著不同亮度的偽曝光圖像,從而可以獲取更多的信息,建模如下:

      其中,Lwk表示第k個(gè)偽曝光HDR圖像在坐標(biāo)(i,j)點(diǎn)處的亮度,Pk表示相鄰偽曝光之間的亮度差異的控制參數(shù),Ld(i,j)表示在像素(i,j)點(diǎn)處的輸入LDR圖像的歸一化的亮度控制參數(shù),Lmax,k表示生成的第k個(gè)偽曝光圖像的最大亮度值。Lsmax的值被設(shè)置為382.5,Lad,k表示第k幅偽曝光圖像的平均亮度控制參數(shù),而其是通過(guò)以下方程進(jìn)行調(diào)整:

      Lad,k=1+exp(μEVk) (2)

      其中,EVk表示第k幅圖像的曝光值,μ被設(shè)置為0.85。

      因此該逆色調(diào)映射函數(shù)受EVk、Pk控制,對(duì)于給定不同的(EVk,Pk),就會(huì)產(chǎn)生不同的偽曝光圖像。

      在得到LDR視頻第一幀圖像的多幅不同曝光的圖像后,利用金字塔融合的方法,最終生成LDR視頻第一幀圖像對(duì)應(yīng)的HDR圖像。對(duì)于同一場(chǎng)景,由于生成的圖像有的曝光過(guò)度或者曝光不足,因此會(huì)形成平滑區(qū)域和不飽和區(qū)域,這些區(qū)域包含的信息較少,應(yīng)給予較小的權(quán)重,而感興趣的區(qū)域應(yīng)給予較大的權(quán)重。因此,根據(jù)圖像的對(duì)比度、飽和度以及曝光度,計(jì)算圖像的權(quán)重圖。

      圖像的權(quán)重圖W如下:

      其中,ij,k表示多曝光圖像序列中第k個(gè)圖像(i,j)處的像素點(diǎn);ωC、ωS、ωE分別用于控制的對(duì)比度測(cè)量因子C、飽和度測(cè)量因子S、曝光度測(cè)量因子E對(duì)標(biāo)量權(quán)重圖W的影響程度,該算法中取ωC=ωS=ωE=1。將公式(3)進(jìn)行歸一化,得到N個(gè)多曝光圖像序列中第k個(gè)圖像(i,j)處的像素點(diǎn)的權(quán)重為:

      由于傳統(tǒng)的塔融合公式(5)合成效果不好,因此該算法使用金字塔來(lái)分解圖像,以多分辨率的方式來(lái)融合圖像。首先,將N幅多曝光圖像序列分別進(jìn)行拉普拉斯金字塔分解,將N幅權(quán)重圖分別進(jìn)行高斯金字塔分解,得到不同分辨率的圖像和權(quán)重圖,并記圖像A的第l層拉普拉斯金字塔分解為L(zhǎng){A}l,記圖像B的第l層高斯金字塔分解為G{B}l。然后,類似公式(5),得到金字塔融合公式如下:

      式中,N表示輸入的圖像總數(shù),即生成的偽曝光圖像數(shù),I表示輸入的偽曝光HDR圖像,即第一步生成的Lwk,i,j表示像素點(diǎn)(i,j)處,l表示進(jìn)行拉普拉斯金字塔分解或者高斯金字塔分解時(shí)的層,表示歸一化的權(quán)重圖。

      最后,將金字塔L{R}l進(jìn)行拉普拉斯逆變換得到融合后的圖像R。至此,就求出了對(duì)于LDR視頻的第一幀LDR圖像的HDR圖像。

      第二步:生成LDR圖像和HDR圖像之間的曲線擬合

      首先,將輸入的第一幀LDR圖像的R,G和B通道所有像素值存放到一個(gè)行向量x里,

      將第一幀合成的HDR圖像的R,G和B通道所有像素值存放到行向量y里;

      1)、通過(guò)CFTOOL工具,輸入向量x和向量y,通過(guò)判別均方誤差(Mean Squared Error,MSE)的大小來(lái)決定一個(gè)擬合曲線的優(yōu)劣性,找到一個(gè)MSE最小的擬合曲線,即為較優(yōu)的擬合曲線。

      2)、由于該曲線是近似曲線,存在著誤差,因此需要對(duì)該曲線進(jìn)行修正。本文采用HDR圖像信息熵最大準(zhǔn)則的方法,同時(shí)參考人眼對(duì)生成圖像的視覺(jué)感知差異,通過(guò)圖像的平均亮度值的差異來(lái)對(duì)1)生成的曲線進(jìn)行修正,從而得到最優(yōu)擬合曲線。其中:

      圖像信息熵:圖像信息熵是一種特征的統(tǒng)計(jì)形式,它反映了圖像中平均信息量的多少。

      令pi表示圖像中灰度值為i的像素所占的比例,則定義灰度圖像的一元灰度熵為:

      其中pi是某個(gè)灰度在該圖像中出現(xiàn)的概率,可由灰度直方圖獲得。

      本發(fā)明通過(guò)人眼對(duì)生成的HDR圖像進(jìn)行感知,再參考信息熵的大小,對(duì)1)生成的較優(yōu)的擬合曲線進(jìn)行修正,從而找到一條最優(yōu)的擬合曲線。

      第三步:利用擬合曲線將LDR視頻轉(zhuǎn)換為HDR視頻

      利用第二步得到的最優(yōu)化擬合曲線,對(duì)輸入的LDR視頻的每一幀都進(jìn)行相應(yīng)的像素級(jí)映射,得到最終的HDR視頻序列。

      本發(fā)明僅在圖像RGB空間對(duì)LDR視頻向HDR視頻轉(zhuǎn)換的方法進(jìn)行了詳細(xì)闡述,但是該方法也同樣適用于在圖像YUV或者HSV空間的LDR視頻向HDR視頻的轉(zhuǎn)換。

      首先,尋找第一幀LDR圖像和基于單幅圖像生成的HDR圖像之間的對(duì)應(yīng)關(guān)系曲線,然后利用該曲線將LDR視頻映射生成HDR視頻。

      1)采用生成5幅偽曝光的圖像,即:k=0~4;Lsmax=382.5,EVk=(-1,-0.5,0,0.5,1),Pk=(1.3,1,0.8,0.6,0.4),其余系數(shù)在技術(shù)方案中給出。

      2)利用CFTOOL生成的較優(yōu)曲線為:

      y=1.173×x-0.1486 (8)

      如圖2所示,圖(a)是輸入的LDR視頻第一幀圖像,圖(b)為L(zhǎng)DR視頻第一幀圖像通過(guò)逆色調(diào)映射和金字塔融合生成的HDR圖像,圖(c)為利用CFTOOL生成的較優(yōu)曲線來(lái)生成的HDR圖像,其信息熵分別為圖(a)是7.5410、圖(b)是7.6978、圖(c)是7.5803,雖然圖(b)和圖(c)的信息熵都提高,但是兩者圖像之間還存在著差異,因此需要對(duì)較優(yōu)的曲線進(jìn)行修正,通過(guò)調(diào)整截距來(lái)找到一個(gè)最優(yōu)的曲線,使之生成的HDR圖像視覺(jué)效果好,而且信息熵提高的大。

      從圖2中的圖(b)和圖(c)可以觀測(cè)出圖(b)和圖(c)的亮度存在差異,因此通過(guò)圖(b)和圖(c)的平均亮度的差異對(duì)曲線進(jìn)行調(diào)整,圖(b)和圖(c)的平均亮度差為32,因此在范圍為0~32之間通過(guò)二分法找到一個(gè)數(shù)值來(lái)調(diào)整截距,從而找到視覺(jué)上生成HDR圖像效果好而且信息熵大的最優(yōu)的HDR圖像的擬合曲線。

      本文中最優(yōu)擬合曲線為:

      y=1.173×x-24.1486 (9)

      其中,x是輸入圖像的每點(diǎn)的像素值,y是對(duì)應(yīng)生成的HDR圖像的每點(diǎn)的像素值。

      3)然后按照公式(9),可以求出來(lái)每幀輸入的視頻所對(duì)應(yīng)的HDR視頻。

      4)LDR視頻第一幀和第二幀的利用最優(yōu)曲線合成效果如圖3所示:

      圖3中的圖(a)表示LDR視頻第一幀圖像,圖(b)表示LDR視頻第一幀圖像合成的HDR圖像,圖(c)表示LDR視頻第二幀圖像,圖(d)表示LDR視頻第二幀圖像合成的HDR圖像。

      表1是輸入的LDR視頻與合成的HDR視頻的信息熵對(duì)比圖(以5幀為例),如下所示:

      表1、信息熵對(duì)比圖

      從圖3可以看出,合成的HDR圖像比輸入的圖像色彩更鮮明,對(duì)比度更高,而且對(duì)于掛歷上的細(xì)節(jié),發(fā)現(xiàn)合成的HDR圖像中更清晰,更加符合人眼視覺(jué)特性。通過(guò)表1可以看出,合成HDR視頻的信息熵要明顯高于LDR視頻的信息熵,大約提高了0.125,這就表明合成的HDR視頻包含的信息更豐富。

      另外,由于該方法只對(duì)LDR視頻第一幀利用偽曝光和金字塔融合的方法進(jìn)行HDR圖像的合成,然后利用LDR和HDR圖像之間的相關(guān)性曲線進(jìn)行LDR視頻到HDR視頻的低復(fù)雜度轉(zhuǎn)換。該方法僅僅利用了一次復(fù)雜度較高的融合生成HDR,相比于傳統(tǒng)的交替循環(huán)曝光的LDR視頻生成HDR視頻方法或者是LDR視頻每一幀都利用單幅圖像生成HDR方法來(lái)說(shuō),計(jì)算復(fù)雜度較低,可以適用于LDR視頻到HDR視頻的實(shí)時(shí)的轉(zhuǎn)換,而有利于視頻序列色彩的一致性。

      由于交替循環(huán)曝光生成HDR視頻的方法,在獲取視頻上比較繁瑣,沒(méi)有單曝光生成HDR視頻方法中的視頻獲取簡(jiǎn)單,因此本發(fā)明是針對(duì)單曝光視頻生成高動(dòng)態(tài)范圍視頻,并且在以往的基礎(chǔ)上減少了冗余的操作。本發(fā)明首先利用偽曝光技術(shù)和金字塔融合方法將LDR視頻第一幀生成HDR圖像;然后擬合出LDR視頻第一幀與其生成出來(lái)的HDR圖像的對(duì)應(yīng)關(guān)系曲線,通過(guò)該曲線,將LDR視頻轉(zhuǎn)換為HDR視頻。

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