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      回看互動的方法和裝置與流程

      文檔序號:12697344閱讀:247來源:國知局
      回看互動的方法和裝置與流程

      本發(fā)明涉及通信領(lǐng)域,特別涉及一種回看互動的方法和裝置。



      背景技術(shù):

      多媒體是多種媒體的綜合,一般包括文本、聲音和圖像等多種媒體形式。多媒體的應(yīng)用已涉足諸多領(lǐng)域,如廣告、藝術(shù)、教育、娛樂、工程、醫(yī)藥、商業(yè)及科學(xué)研究等等。多媒體應(yīng)用已經(jīng)越來越豐富,如視頻會議系統(tǒng)、虛擬現(xiàn)實、超文本和家庭視聽等等,多媒體技術(shù)正在改變?nèi)藗兩畹姆椒矫婷妗?/p>

      在多媒體的應(yīng)用中,通常需要對多媒體內(nèi)容進(jìn)行傳輸、解析和展示。目前,在展示多媒體內(nèi)容時,通常是直接展示的方式,這種展示方式比較單一,視覺上比較沉悶,用戶僅僅被動地觀看,體驗較差。



      技術(shù)實現(xiàn)要素:

      有鑒于此,本發(fā)明提供了一種回看互動的方法和裝置,以實現(xiàn)用戶的參與,提高用戶體驗。所述技術(shù)方案如下:

      一方面,本發(fā)明提供了一種回看互動的方法,所述方法包括:

      在電視節(jié)目直播比賽的過程中,推送全景互動界面;

      在所述全景互動界面上設(shè)置精彩瞬間回放的觸發(fā)入口,并提供回看屬性設(shè)置功能;

      獲取用戶設(shè)置的回看屬性;

      當(dāng)檢測到所述觸發(fā)入口被所述用戶觸發(fā)時,按照所述用戶設(shè)置的回看屬性回放所述比賽的指定片段。

      其中,所述推送全景互動界面,包括:

      檢測到用戶對所述電視節(jié)目執(zhí)行搖一搖操作,推送所述比賽對應(yīng)的全景互動界面。

      其中,所述在所述全景互動界面上設(shè)置精彩瞬間回放的觸發(fā)入口,包括:

      在所述全景互動界面上設(shè)置精彩瞬間回放的按鈕作為觸發(fā)入口。

      其中,所述提供回看屬性設(shè)置功能,包括:

      在所述全景互動界面上設(shè)置前進(jìn)和后退按鈕,和/或,在所述全景互動界面上設(shè)置慢動作播放按鈕。

      其中,所述按照所述用戶設(shè)置的回看屬性回放所述比賽的指定片段,包括:

      如果所述用戶點擊所述前進(jìn)按鈕,則以預(yù)設(shè)的前進(jìn)速度快速向前播放所述比賽的指定片段;

      如果所述用戶點擊所述后退按鈕,則以預(yù)設(shè)的后退速度快速向后播放所述比賽的指定片段;

      如果所述用戶點擊所述慢動作播放按鈕時,則已預(yù)設(shè)的慢動作播放速度播放所述比賽的指定片段。

      另一方面,本發(fā)明還提供了一種回看互動的裝置,所述裝置包括:

      推送模塊,用于在電視節(jié)目直播比賽的過程中,推送全景互動界面;

      設(shè)置模塊,用于在所述全景互動界面上設(shè)置精彩瞬間回放的觸發(fā)入口,并提供回看屬性設(shè)置功能;

      獲取模塊,用于獲取用戶設(shè)置的回看屬性;

      互動模塊,用于當(dāng)檢測到所述觸發(fā)入口被所述用戶觸發(fā)時,按照所述用戶設(shè)置的回看屬性回放所述比賽的指定片段。

      其中,所述推送模塊包括:

      推送單元,用于檢測到用戶對所述電視節(jié)目執(zhí)行搖一搖操作,推送所述比賽對應(yīng)的全景互動界面。

      其中,所述設(shè)置模塊包括:

      第一設(shè)置單元,用于在所述全景互動界面上設(shè)置精彩瞬間回放的按鈕作為觸發(fā)入口。

      其中,所述設(shè)置模塊包括:

      第二設(shè)置單元,用于在所述全景互動界面上設(shè)置前進(jìn)和后退按鈕,和/或,在所述全景互動界面上設(shè)置慢動作播放按鈕。

      其中,所述互動模塊包括:

      互動單元,用于當(dāng)檢測到所述觸發(fā)入口被所述用戶觸發(fā)時,如果所述用戶點擊所述前進(jìn)按鈕,則以預(yù)設(shè)的前進(jìn)速度快速向前播放所述比賽的指定片段; 如果所述用戶點擊所述后退按鈕,則以預(yù)設(shè)的后退速度快速向后播放所述比賽的指定片段;如果所述用戶點擊所述慢動作播放按鈕時,則已預(yù)設(shè)的慢動作播放速度播放所述比賽的指定片段。

      本發(fā)明提供的技術(shù)方案帶來的有益效果是:通過在電視節(jié)目直播比賽的過程中,推送全景互動界面;在所述全景互動界面上設(shè)置精彩瞬間回放的觸發(fā)入口,并提供回看屬性設(shè)置功能;獲取用戶設(shè)置的回看屬性;當(dāng)檢測到所述觸發(fā)入口被所述用戶觸發(fā)時,按照所述用戶設(shè)置的回看屬性回放所述比賽的指定片段,在給用戶推送互動界面的同時,提供可供用戶參與的互動環(huán)節(jié),提高了用戶的參與感,增強了用戶體驗。

      附圖說明

      為了更清楚地說明本發(fā)明實施例中的技術(shù)方案,下面將對實施例描述中所需要使用的附圖作簡單地介紹,顯而易見地,下面描述中的附圖僅僅是本發(fā)明的一些實施例,對于本領(lǐng)域普通技術(shù)人員來講,在不付出創(chuàng)造性勞動的前提下,還可以根據(jù)這些附圖獲得其他的附圖。

      圖1是本發(fā)明一實施例提供的回看互動的方法流程圖;

      圖2是本發(fā)明另一實施例提供的回看互動的方法流程圖;

      圖3是本發(fā)明另一實施例提供的全景互動界面的示意圖;

      圖4是本發(fā)明另一實施例提供的回看互動的裝置結(jié)構(gòu)圖。

      具體實施方式

      為使本發(fā)明的目的、技術(shù)方案和優(yōu)點更加清楚,下面將結(jié)合附圖對本發(fā)明實施方式作進(jìn)一步地詳細(xì)描述。

      實施例1

      參見圖1,本發(fā)明一實施例提供了一種回看互動的方法,包括:

      101:在電視節(jié)目直播比賽的過程中,推送全景互動界面;

      其中,上述賽事可以是任何領(lǐng)域或任何類型的賽事,如足球、籃球、羽毛球、游泳、自行車等體育賽事,或者也可以是唱歌、舞蹈、雜技、魔術(shù)、小品、相聲、演講、廚藝、親子游戲等其它類型的賽事,本發(fā)明實施例對此不做具體限定。

      102:在該全景互動界面上設(shè)置精彩瞬間回放的觸發(fā)入口,并提供回看屬性設(shè)置功能;

      其中,觸發(fā)入口可以是按鈕的形式,或者也可以采用其它形式,具體不限定?;乜磳傩钥梢园ǘ喾N,如回看時長、指定起始時間點、回放的播放速度等等。具體可以以菜單形式提供給用戶,用戶根據(jù)個人喜好進(jìn)行相應(yīng)的設(shè)置。

      103:獲取用戶設(shè)置的回看屬性;

      104:當(dāng)檢測到該觸發(fā)入口被該用戶觸發(fā)時,按照該用戶設(shè)置的回看屬性回放該比賽的指定片段。

      其中,具體的回放的指定片段可以是該賽事的中的任何一段片段,如可以是精彩的奪冠片段或者賽點片段等等?;胤诺臅r長可以根據(jù)用戶設(shè)置的回看屬性來定,如10s或者20s等等。

      本實施例中,可選的,該推送全景互動界面,包括:

      檢測到用戶對該電視節(jié)目執(zhí)行搖一搖操作,推送該比賽對應(yīng)的全景互動界面。

      本實施例中,可選的,該在該全景互動界面上設(shè)置精彩瞬間回放的觸發(fā)入口,包括:

      在該全景互動界面上設(shè)置精彩瞬間回放的按鈕作為觸發(fā)入口。

      本實施例中,可選的,該提供回看屬性設(shè)置功能,包括:

      在該全景互動界面上設(shè)置前進(jìn)和后退按鈕,和/或,在該全景互動界面上設(shè)置慢動作播放按鈕。

      本實施例中,可選的,所述按照所述用戶設(shè)置的回看屬性回放所述比賽的指定片段,包括:

      如果所述用戶點擊所述前進(jìn)按鈕,則以預(yù)設(shè)的前進(jìn)速度快速向前播放所述比賽的指定片段;

      如果所述用戶點擊所述后退按鈕,則以預(yù)設(shè)的后退速度快速向后播放所述比賽的指定片段;

      如果所述用戶點擊所述慢動作播放按鈕時,則已預(yù)設(shè)的慢動作播放速度播放所述比賽的指定片段。

      本實施例提供的上述方法,通過在電視節(jié)目直播比賽的過程中,推送全景互動界面;在所述全景互動界面上設(shè)置精彩瞬間回放的觸發(fā)入口,并提供回看 屬性設(shè)置功能;獲取用戶設(shè)置的回看屬性;當(dāng)檢測到所述觸發(fā)入口被所述用戶觸發(fā)時,按照所述用戶設(shè)置的回看屬性回放所述比賽的指定片段,在給用戶推送互動界面的同時,提供可供用戶參與的互動環(huán)節(jié),提高了用戶的參與感,增強了用戶體驗。

      實施例2

      參見圖2,本發(fā)明另一實施例提供了一種回看互動的方法,包括:

      201:在電視節(jié)目直播比賽的過程中,檢測到用戶對該電視節(jié)目執(zhí)行搖一搖操作,推送該比賽對應(yīng)的全景互動界面;

      本實施例中,可選的,全景互動界面是指界面顯示的內(nèi)容不是平面內(nèi)容,而是360度的全景內(nèi)容。用戶可以通過在手機上觸摸的方式來旋轉(zhuǎn)界面,從而實現(xiàn)360度觀看界面。例如,足球賽事的全景互動界面為整個足球比賽場地的360度全景,默認(rèn)顯示其中的一面,當(dāng)用戶手指在界面上向左或向右滑動時,可以向左或向右轉(zhuǎn)動翻看該場地的其它面,從而實現(xiàn)了360度全景互動界面的展示。特別值得一提的是,該全景互動界面可以是電視節(jié)目拍攝場地的真實全景,也可以是虛擬的全景互動界面,具體不限定。

      202:在該全景互動界面上設(shè)置精彩瞬間回放的按鈕作為觸發(fā)入口;

      其中,所述按鈕的大小、樣式等可以根據(jù)需要設(shè)置,具體不限定。

      203:在該全景互動界面上設(shè)置前進(jìn)、后退按鈕,以及慢動作播放按鈕;

      其中,本步驟涉及的各種按鈕均為回看屬性,用戶可以根據(jù)需要選擇其中的一個或者多個來設(shè)置,從而觸發(fā)不同的操作。

      204:獲取用戶設(shè)置的回看屬性;

      205:當(dāng)檢測到該觸發(fā)入口被該用戶觸發(fā)時,如果用戶點擊前進(jìn)按鈕,則以預(yù)設(shè)的前進(jìn)速度快速向前播放該比賽的指定片段;如果用戶點擊后退按鈕,則以預(yù)設(shè)的后退速度快速向后播放該比賽的指定片段;如果用戶點擊慢動作播放按鈕時,則已預(yù)設(shè)的慢動作播放速度播放該比賽的指定片段。

      其中,預(yù)設(shè)的前進(jìn)速度和預(yù)設(shè)的后退速度可以為默認(rèn)的速度,或者也可以由用戶來指定和設(shè)置,具體不限定。如在全景互動界面上還設(shè)置前進(jìn)的速度倍數(shù),如1.3倍加速等等。例如,跳水比賽的直播節(jié)目中,用戶想慢動作播放某一運動員跳水的精彩瞬間,則可以使用該互動環(huán)節(jié)慢速播放該精彩瞬間。

      參見圖3,為本發(fā)明另一實施例提供的全景互動界面的示意圖。其中,在體育比賽期間,當(dāng)用戶用手機對著該體育比賽的電視節(jié)目執(zhí)行搖一搖操作后,推送該體育比賽的全景互動界面到用戶手機上,在該全景互動界面上設(shè)置精彩瞬間回放按鈕,以及回放的播放速度的倍率。如1.5倍為加速播放,0.8倍為慢動作播放等等。用戶設(shè)置回放的播放速度后,點擊該精彩瞬間回放按鈕,觸發(fā)回放?;胤?分鐘之前的精彩視頻,且以用戶設(shè)置的速度來播放,從而滿足用戶不同的查看需求。

      本實施例提供的上述方法可以應(yīng)用在網(wǎng)絡(luò)側(cè),推送全景互動界面是指推送到終端側(cè),如計算機、手機、平板電腦等等。

      本實施例提供的上述方法,通過在電視節(jié)目直播比賽的過程中,推送全景互動界面;在所述全景互動界面上設(shè)置精彩瞬間回放的觸發(fā)入口,并提供回看屬性設(shè)置功能;獲取用戶設(shè)置的回看屬性;當(dāng)檢測到所述觸發(fā)入口被所述用戶觸發(fā)時,按照所述用戶設(shè)置的回看屬性回放所述比賽的指定片段,在給用戶推送互動界面的同時,提供可供用戶參與的互動環(huán)節(jié),提高了用戶的參與感,增強了用戶體驗。

      實施例3

      參見圖4,本發(fā)明另一實施例提供了一種回看互動的裝置,包括:

      推送模塊301,用于在電視節(jié)目直播比賽的過程中,推送全景互動界面;

      設(shè)置模塊302,用于在該全景互動界面上設(shè)置精彩瞬間回放的觸發(fā)入口,并提供回看屬性設(shè)置功能;

      獲取模塊303,用于獲取用戶設(shè)置的回看屬性;

      互動模塊304,用于當(dāng)檢測到該觸發(fā)入口被該用戶觸發(fā)時,按照該用戶設(shè)置的回看屬性回放該比賽的指定片段。

      本實施例中,可選的,該推送模塊包括:

      推送單元,用于檢測到用戶對該電視節(jié)目執(zhí)行搖一搖操作,推送該比賽對應(yīng)的全景互動界面。

      本實施例中,可選的,該設(shè)置模塊包括:

      第一設(shè)置單元,用于在該全景互動界面上設(shè)置精彩瞬間回放的按鈕作為觸發(fā)入口。

      本實施例中,可選的,該設(shè)置模塊包括:

      第二設(shè)置單元,用于在該全景互動界面上設(shè)置前進(jìn)和后退按鈕,和/或,在該全景互動界面上設(shè)置慢動作播放按鈕。

      本實施例中,可選的,該互動模塊包括:

      互動單元,用于當(dāng)檢測到該觸發(fā)入口被該用戶觸發(fā)時,如果該用戶點擊該前進(jìn)按鈕,則以預(yù)設(shè)的前進(jìn)速度快速向前播放該比賽的指定片段;如果該用戶點擊該后退按鈕,則以預(yù)設(shè)的后退速度快速向后播放該比賽的指定片段;如果該用戶點擊該慢動作播放按鈕時,則已預(yù)設(shè)的慢動作播放速度播放該比賽的指定片段。

      本實施例提供的上述裝置可以執(zhí)行上述任一方法實施例中提供的方法,詳細(xì)過程見方法實施例中的描述,此處不贅述。

      本實施例提供的上述裝置,通過在電視節(jié)目直播比賽的過程中,推送全景互動界面;在所述全景互動界面上設(shè)置精彩瞬間回放的觸發(fā)入口,并提供回看屬性設(shè)置功能;獲取用戶設(shè)置的回看屬性;當(dāng)檢測到所述觸發(fā)入口被所述用戶觸發(fā)時,按照所述用戶設(shè)置的回看屬性回放所述比賽的指定片段,在給用戶推送互動界面的同時,提供可供用戶參與的互動環(huán)節(jié),提高了用戶的參與感,增強了用戶體驗。

      本領(lǐng)域普通技術(shù)人員可以理解實現(xiàn)上述實施例的全部或部分步驟可以通過硬件來完成,也可以通過程序來指令相關(guān)的硬件完成,所述的程序可以存儲于一種計算機可讀存儲介質(zhì)中,上述提到的存儲介質(zhì)可以是只讀存儲器,磁盤或光盤等。

      以上所述僅為本發(fā)明的較佳實施例,并不用以限制本發(fā)明,凡在本發(fā)明的精神和原則之內(nèi),所作的任何修改、等同替換、改進(jìn)等,均應(yīng)包含在本發(fā)明的保護(hù)范圍之內(nèi)。

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