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      根據(jù)壁紙顏色調(diào)整文字顏色的方法及裝置與流程

      文檔序號(hào):12695785閱讀:488來(lái)源:國(guó)知局
      根據(jù)壁紙顏色調(diào)整文字顏色的方法及裝置與流程

      本發(fā)明涉及移動(dòng)通信技術(shù)領(lǐng)域,尤其涉及一種根據(jù)壁紙顏色調(diào)整文字顏色的方法及裝置。



      背景技術(shù):

      用戶在使用手機(jī)等電子產(chǎn)品時(shí),經(jīng)常會(huì)自定義背景圖片(即壁紙),由于壁紙的彩色通常較為豐富,可能出現(xiàn)壁紙顏色與移動(dòng)終端界面上的文字(如圖標(biāo)名稱或顯示的日期、天氣等信息)的顏色過(guò)于相近,從而導(dǎo)致很難看清文字的問(wèn)題,給用戶使用造成了不便。

      因此,有必要提供一種根據(jù)壁紙顏色調(diào)整文字顏色的方法及裝置來(lái)解決上述技術(shù)問(wèn)題。



      技術(shù)實(shí)現(xiàn)要素:

      本發(fā)明的主要目的在于提出一種根據(jù)壁紙顏色調(diào)整文字顏色的方法及裝置,旨在實(shí)現(xiàn)圖片的主色調(diào)提取,以便于進(jìn)行圖片數(shù)據(jù)處理。

      為實(shí)現(xiàn)上述目的,本發(fā)明提供一種根據(jù)壁紙顏色調(diào)整文字顏色的裝置,應(yīng)用于移動(dòng)終端,所述裝置包括:

      區(qū)域檢測(cè)模塊,用于檢測(cè)移動(dòng)終端界面上文字所在的區(qū)域;

      像素?cái)?shù)據(jù)獲取模塊,用于獲取當(dāng)前壁紙?jiān)谒鰠^(qū)域內(nèi)各像素的灰度值;

      灰度值計(jì)算模塊,用于根據(jù)各像素的灰度值計(jì)算所述當(dāng)前壁紙?jiān)谒鰠^(qū)域的灰度值;

      顏色調(diào)整模塊,用于根據(jù)所述區(qū)域的灰度值調(diào)整所述區(qū)域內(nèi)文字的顏色以使所述文字的顏色與相應(yīng)區(qū)域處所述當(dāng)前壁紙的顏色具有預(yù)設(shè)對(duì)比度。

      進(jìn)一步地,所述顏色調(diào)整模塊具體用于:

      檢測(cè)所述區(qū)域內(nèi)文字的顏色;

      判斷所述區(qū)域的灰度值是否小于第一閾值以及是否大于第二閾值,若所述區(qū)域的灰度值小于所述第一閾值,則判定所述當(dāng)前壁紙?jiān)谒鰠^(qū)域處呈黑色,若所述區(qū)域的灰度值高于所述第二閾值,則判定所述當(dāng)前壁紙?jiān)谒鰠^(qū)域處呈白色;

      根據(jù)所述當(dāng)前壁紙?jiān)谒鰠^(qū)域處的顏色和所述區(qū)域內(nèi)文字的顏色調(diào)整所述文字的顏色以使所述文字的顏色與相應(yīng)區(qū)域處所述當(dāng)前壁紙的顏色具有預(yù)設(shè)對(duì)比度。

      進(jìn)一步地,所述顏色調(diào)整模塊還用于:

      當(dāng)所述當(dāng)前壁紙?jiān)谒鰠^(qū)域處的顏色為黑色且所述區(qū)域內(nèi)文字的顏色為黑色時(shí),調(diào)整所述文字的顏色為白色或?yàn)樗鑫淖痔砑影咨幱埃?/p>

      當(dāng)所述當(dāng)前壁紙?jiān)谒鰠^(qū)域處的顏色為白色且所述區(qū)域內(nèi)文字的顏色為白色時(shí),調(diào)整所述文字的顏色為黑色或?yàn)樗鑫淖痔砑雍谏幱啊?/p>

      進(jìn)一步地,所述灰度值計(jì)算模塊具體用于:

      計(jì)算所述區(qū)域內(nèi)各像素的灰度值的平均值;

      將所述平均值作為所述當(dāng)前壁紙?jiān)谒鰠^(qū)域的灰度值。

      進(jìn)一步地,所述區(qū)域檢測(cè)模塊具體用于:

      獲取移動(dòng)終端界面的布局文件;

      從所述布局文件中讀取文字輸入控件的尺寸和位置;

      根據(jù)所述文字輸入控件的尺寸和位置確定移動(dòng)終端界面上文字所在的區(qū)域。

      此外,為實(shí)現(xiàn)上述目的,本發(fā)明還提供一種根據(jù)壁紙顏色調(diào)整文字顏色的方法,應(yīng)用于移動(dòng)終端,所述方法包括以下步驟:

      檢測(cè)移動(dòng)終端界面上文字所在的區(qū)域;

      獲取當(dāng)前壁紙?jiān)谒鰠^(qū)域內(nèi)各像素的灰度值;

      根據(jù)各像素的灰度值計(jì)算所述當(dāng)前壁紙?jiān)谒鰠^(qū)域的灰度值;

      根據(jù)所述區(qū)域的灰度值調(diào)整所述區(qū)域內(nèi)文字的顏色以使所述文字的顏色與相應(yīng)區(qū)域處所述當(dāng)前壁紙的顏色具有預(yù)設(shè)對(duì)比度。

      進(jìn)一步地,所述根據(jù)所述區(qū)域的灰度值調(diào)整所述區(qū)域內(nèi)文字的顏色的步驟包括:

      檢測(cè)所述區(qū)域內(nèi)文字的顏色;

      判斷所述區(qū)域的灰度值是否小于第一閾值以及是否大于第二閾值,若所述區(qū)域的灰度值小于所述第一閾值,則判定所述當(dāng)前壁紙?jiān)谒鰠^(qū)域處呈黑色,若所述區(qū)域的灰度值高于所述第二閾值,則判定所述當(dāng)前壁紙?jiān)谒鰠^(qū)域處呈白色;

      根據(jù)所述當(dāng)前壁紙?jiān)谒鰠^(qū)域處的顏色和所述區(qū)域內(nèi)文字的顏色調(diào)整所述文字的顏色以使所述文字的顏色與相應(yīng)區(qū)域處所述當(dāng)前壁紙的顏色具有預(yù)設(shè)對(duì)比度。

      進(jìn)一步地,所述根據(jù)所述當(dāng)前壁紙?jiān)谒鰠^(qū)域處的顏色和所述區(qū)域內(nèi)文字的顏色調(diào)整所述文字的顏色以使所述文字的顏色與相應(yīng)區(qū)域處所述當(dāng)前壁紙的顏色具有預(yù)設(shè)對(duì)比度的步驟包括:

      當(dāng)所述當(dāng)前壁紙?jiān)谒鰠^(qū)域處的顏色為黑色且所述區(qū)域內(nèi)文字的顏色為黑色時(shí),調(diào)整所述文字的顏色為白色或?yàn)樗鑫淖痔砑影咨幱埃?/p>

      當(dāng)所述當(dāng)前壁紙?jiān)谒鰠^(qū)域處的顏色為白色且所述區(qū)域內(nèi)文字的顏色為白色時(shí),調(diào)整所述文字的顏色為黑色或?yàn)樗鑫淖痔砑雍谏幱啊?/p>

      進(jìn)一步地,所述根據(jù)各像素的灰度值計(jì)算所述當(dāng)前壁紙?jiān)谒鰠^(qū)域的灰度值的步驟包括:

      計(jì)算所述區(qū)域內(nèi)各像素的灰度值的平均值;

      將所述平均值作為所述當(dāng)前壁紙?jiān)谒鰠^(qū)域的灰度值。

      進(jìn)一步地,所述檢測(cè)移動(dòng)終端界面上文字所在的區(qū)域的步驟包括:

      獲取移動(dòng)終端界面的布局文件;

      從所述布局文件中讀取文字輸入控件的尺寸和位置;

      根據(jù)所述文字輸入控件的尺寸和位置確定移動(dòng)終端界面上文字所在的區(qū)域。

      相較于現(xiàn)有技術(shù),本發(fā)明所提出的根據(jù)壁紙顏色調(diào)整文字顏色的方法和裝置首先檢測(cè)移動(dòng)終端界面上文字所在的區(qū)域,然后獲取當(dāng)前壁紙?jiān)谒鰠^(qū)域內(nèi)各像素的灰度值,并根據(jù)各像素的灰度值計(jì)算所述當(dāng)前壁紙?jiān)谒鰠^(qū)域的灰度值,最后根據(jù)所述區(qū)域的灰度值調(diào)整所述區(qū)域內(nèi)文字的顏色以使所述文字的顏色與相應(yīng)區(qū)域處所述當(dāng)前壁紙的顏色具有預(yù)設(shè)對(duì)比度,從而實(shí)現(xiàn)了根據(jù)壁紙顏色調(diào)整文字的顏色,避免了壁紙顏色與文字顏色過(guò)于相近而導(dǎo)致很難看清文字的問(wèn)題,提高了用戶體驗(yàn)。

      附圖說(shuō)明

      圖1為實(shí)現(xiàn)本發(fā)明各個(gè)實(shí)施例的一可選的移動(dòng)終端的硬件結(jié)構(gòu)示意圖;

      圖2為如圖1所示的移動(dòng)終端的無(wú)線通信系統(tǒng)示意圖;

      圖3為本發(fā)明所述的根據(jù)壁紙顏色調(diào)整文字顏色的裝置第一實(shí)施例的功能模塊示意圖;

      圖4為本發(fā)明所述的根據(jù)壁紙顏色調(diào)整文字顏色的方法第一實(shí)施例的實(shí)施流程示意圖;

      圖5為本發(fā)明所述的根據(jù)壁紙顏色調(diào)整文字顏色的方法第二實(shí)施例的實(shí)施流程示意圖;

      圖6為移動(dòng)終端界面一實(shí)施例的示意圖;

      圖7為對(duì)圖6所述實(shí)施例中的文字添加陰影后一實(shí)施例的示意圖;

      圖8為對(duì)圖6所示實(shí)施例中的文字調(diào)整顏色后一實(shí)施例的示意圖。

      附圖標(biāo)記:

      本發(fā)明目的的實(shí)現(xiàn)、功能特點(diǎn)及優(yōu)點(diǎn)將結(jié)合實(shí)施例,參照附圖做進(jìn)一步說(shuō)明。

      具體實(shí)施方式

      應(yīng)當(dāng)理解,此處所描述的具體實(shí)施例僅僅用以解釋本發(fā)明,并不用于限定本發(fā)明。

      現(xiàn)在將參考附圖描述實(shí)現(xiàn)本發(fā)明各個(gè)實(shí)施例的移動(dòng)終端100。在后續(xù)的描述中,使用用于表示元件的諸如“模塊”、“部件”或“單元”的后綴僅為了有利于本發(fā)明的說(shuō)明,其本身并沒(méi)有特定的意義。因此,“模塊”與“部件”可以混合地使用。

      移動(dòng)終端可以以各種形式來(lái)實(shí)施。例如,本發(fā)明中描述的終端可以包括諸如移動(dòng)電話、智能電話、筆記本電腦、數(shù)字廣播接收器、PDA(個(gè)人數(shù)字助理)、PAD(平板電腦)、PMP(便攜式多媒體播放器)、導(dǎo)航裝置等等的移動(dòng)終端以及諸如數(shù)字TV、臺(tái)式計(jì)算機(jī)等等的固定終端。下面,假設(shè)終端是移動(dòng)終端。然而,本領(lǐng)域技術(shù)人員將理解的是,除了特別用于移動(dòng)目的的元件之外,根據(jù)本發(fā)明的實(shí)施方式的構(gòu)造也能夠應(yīng)用于固定類型的終端。

      圖1為實(shí)現(xiàn)本發(fā)明各個(gè)實(shí)施例的一可選的移動(dòng)終端的硬件結(jié)構(gòu)示意。

      移動(dòng)終端100可以包括,但不限于感測(cè)單元10、存儲(chǔ)器20、控制器30、無(wú)線通信單元40、輸出單元50、輸入單元60、接口單元70及電源單元80。圖1示出了具有各種組件的移動(dòng)終端100,但是應(yīng)理解的是,并不要求實(shí)施所有示出的組件。可以替代地實(shí)施更多或更少的組件。將在下面詳細(xì)描述移動(dòng)終端100的元件。

      感測(cè)單元10用于檢測(cè)移動(dòng)終端100的當(dāng)前狀態(tài),(例如,移動(dòng)終端100的打開(kāi)或關(guān)閉狀態(tài))、移動(dòng)終端100的位置、用戶對(duì)于移動(dòng)終端100的接觸(即,觸摸輸入)的有無(wú)、移動(dòng)終端100的取向、移動(dòng)終端100的加速或減速移動(dòng)和方向等等,并且生成用于控制移動(dòng)終端100的操作的命令或信號(hào)。例如,當(dāng)移動(dòng)終端100實(shí)施為滑動(dòng)型移動(dòng)電話時(shí),感測(cè)單元10可以感測(cè)該滑動(dòng)型電話是打開(kāi)還是關(guān)閉。另外,感測(cè)單元10能夠檢測(cè)電源單元190是否提供電力或者接口單元170是否與外部裝置耦接。

      無(wú)線通信單元40通常包括一個(gè)或多個(gè)組件,其允許移動(dòng)終端100與無(wú)線通信系統(tǒng)或網(wǎng)絡(luò)之間的無(wú)線電通信。例如,無(wú)線通信單元可以包括廣播接收模塊、移動(dòng)通信模塊、無(wú)線互聯(lián)網(wǎng)模塊、短程通信模塊和位置信息模塊中的至少一個(gè)。

      廣播接收模塊經(jīng)由廣播信道從外部廣播管理服務(wù)器接收廣播信號(hào)和/或廣播相關(guān)信息。廣播信道可以包括衛(wèi)星信道和/或地面信道。廣播管理服務(wù)器可以是生成并發(fā)送廣播信號(hào)和/或廣播相關(guān)信息的服務(wù)器或者接收之前生成的廣播信號(hào)和/或廣播相關(guān)信息并且將其發(fā)送給終端的服務(wù)器。廣播信號(hào)可以包括TV廣播信號(hào)、無(wú)線電廣播信號(hào)、數(shù)據(jù)廣播信號(hào)等等。而且,廣播信號(hào)可以進(jìn)一步包括與TV或無(wú)線電廣播信號(hào)組合的廣播信號(hào)。廣播相關(guān)信息也可以經(jīng)由移動(dòng)通信網(wǎng)絡(luò)提供,并且在該情況下,廣播相關(guān)信息可以由移動(dòng)通信模塊來(lái)接收。廣播信號(hào)可以以各種形式存在,例如,其可以以數(shù)字多媒體廣播(DMB)的電子節(jié)目指南(EPG)、數(shù)字視頻廣播手持(DVB-H)的電子服務(wù)指南(ESG)等等的形式而存在。廣播接收模塊可以通過(guò)使用各種類型的廣播系統(tǒng)接收信號(hào)廣播。特別地,廣播接收模塊可以通過(guò)使用諸如多媒體廣播-地面(DMB-T)、數(shù)字多媒體廣播-衛(wèi)星(DMB-S)、數(shù)字視頻廣播-手持(DVB-H),前向鏈路媒體(MediaFLO@)的數(shù)據(jù)廣播系統(tǒng)、地面數(shù)字廣播綜合服務(wù)(ISDB-T)等等的數(shù)字廣播系統(tǒng)接收數(shù)字廣播。廣播接收模塊可以被構(gòu)造為適合提供廣播信號(hào)的各種廣播系統(tǒng)以及上述數(shù)字廣播系統(tǒng)。經(jīng)由廣播接收模塊接收的廣播信號(hào)和/或廣播相關(guān)信息可以存儲(chǔ)在存儲(chǔ)器20(或者其它類型的存儲(chǔ)介質(zhì))中。

      移動(dòng)通信模塊將無(wú)線電信號(hào)發(fā)送到基站(例如,接入點(diǎn)、節(jié)點(diǎn)B等等)、外部終端以及服務(wù)器中的至少一個(gè)和/或從其接收無(wú)線電信號(hào)。這樣的無(wú)線電信號(hào)可以包括語(yǔ)音通話信號(hào)、視頻通話信號(hào)、或者根據(jù)文本和/或多媒體消息發(fā)送和/或接收的各種類型的數(shù)據(jù)。

      無(wú)線互聯(lián)網(wǎng)模塊支持移動(dòng)終端的無(wú)線互聯(lián)網(wǎng)接入。該模塊可以內(nèi)部或外部地耦接到終端。該模塊所涉及的無(wú)線互聯(lián)網(wǎng)接入技術(shù)可以包括WLAN(無(wú)線LAN)(Wi-Fi)、Wibro(無(wú)線寬帶)、Wimax(全球微波互聯(lián)接入)、HSDPA(高速下行鏈路分組接入)等等。

      短程通信模塊是用于支持短程通信的模塊。短程通信技術(shù)的一些示例包括藍(lán)牙TM、射頻識(shí)別(RFID)、紅外數(shù)據(jù)協(xié)會(huì)(IrDA)、超寬帶(UWB)、紫蜂TM等等。

      位置信息模塊是用于檢查或獲取移動(dòng)終端的位置信息的模塊。位置信息模塊的典型示例是GPS(全球定位系統(tǒng))。根據(jù)當(dāng)前的技術(shù),GPS模塊計(jì)算來(lái)自三個(gè)或更多衛(wèi)星的距離信息和準(zhǔn)確的時(shí)間信息并且對(duì)于計(jì)算的信息應(yīng)用三角測(cè)量法,從而根據(jù)經(jīng)度、緯度和高度準(zhǔn)確地計(jì)算三維當(dāng)前位置信息。當(dāng)前,用于計(jì)算位置和時(shí)間信息的方法使用三顆衛(wèi)星并且通過(guò)使用另外的一顆衛(wèi)星校正計(jì)算出的位置和時(shí)間信息的誤差。此外,GPS模塊能夠通過(guò)實(shí)時(shí)地連續(xù)計(jì)算當(dāng)前位置信息來(lái)計(jì)算速度信息。

      輸出單元50被構(gòu)造為以視覺(jué)、音頻和/或觸覺(jué)方式提供輸出信號(hào)(例如,音頻信號(hào)、視頻信號(hào)、警報(bào)信號(hào)、振動(dòng)信號(hào)等等)。輸出單元50可以包括顯示單元51、音頻輸出模塊52、警報(bào)單元53等等。

      顯示單元51可以顯示在移動(dòng)終端100中處理的信息。例如,當(dāng)移動(dòng)終端100處于電話通話模式時(shí),顯示單元51可以顯示與通話或其它通信(例如,文本消息收發(fā)、多媒體文件下載等等)相關(guān)的用戶界面(UI)或圖形用戶界面(GUI)。當(dāng)移動(dòng)終端100處于視頻通話模式或者圖像捕獲模式時(shí),顯示單元51可以顯示捕獲的圖像和/或接收的圖像、示出視頻或圖像以及相關(guān)功能的UI或GUI等等。

      同時(shí),當(dāng)顯示單元51和觸摸板以層的形式彼此疊加以形成觸摸屏?xí)r,顯示單元51可以用作輸入裝置和輸出裝置。顯示單元51可以包括液晶顯示器(LCD)、薄膜晶體管LCD(TFT-LCD)、有機(jī)發(fā)光二極管(OLED)顯示器、柔性顯示器、三維(3D)顯示器等等中的至少一種。這些顯示器中的一些可以被構(gòu)造為透明狀以允許用戶從外部觀看,這可以稱為透明顯示器,典型的透明顯示器可以例如為T(mén)OLED(透明有機(jī)發(fā)光二極管)顯示器等等。根據(jù)特定想要的實(shí)施方式,移動(dòng)終端100可以包括兩個(gè)或更多顯示單元(或其它顯示裝置),例如,移動(dòng)終端可以包括外部顯示單元(未示出)和內(nèi)部顯示單元(未示出)。觸摸屏可用于檢測(cè)觸摸輸入壓力以及觸摸輸入位置和觸摸輸入面積。

      音頻輸出模塊52可以在移動(dòng)終端處于呼叫信號(hào)接收模式、通話模式、記錄模式、語(yǔ)音識(shí)別模式、廣播接收模式等等模式下時(shí),將無(wú)線通信單元40接收的或者在存儲(chǔ)器20中存儲(chǔ)的音頻數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換音頻信號(hào)并且輸出為聲音。而且,音頻輸出模塊52可以提供與移動(dòng)終端100執(zhí)行的特定功能相關(guān)的音頻輸出(例如,呼叫信號(hào)接收聲音、消息接收聲音等等)。音頻輸出模塊52可以包括揚(yáng)聲器、蜂鳴器等等。

      警報(bào)單元53可以提供輸出以將事件的發(fā)生通知給移動(dòng)終端100。典型的事件可以包括呼叫接收、消息接收、鍵信號(hào)輸入、觸摸輸入等等。除了音頻或視頻輸出之外,警報(bào)單元53可以以不同的方式提供輸出以通知事件的發(fā)生。例如,警報(bào)單元53可以以振動(dòng)的形式提供輸出,當(dāng)接收到呼叫、消息或一些其它進(jìn)入通信(incoming communication)時(shí),警報(bào)單元53可以提供觸覺(jué)輸出(即,振動(dòng))以將其通知給用戶。通過(guò)提供這樣的觸覺(jué)輸出,即使在用戶的移動(dòng)電話處于用戶的口袋中時(shí),用戶也能夠識(shí)別出各種事件的發(fā)生。警報(bào)單元53也可以經(jīng)由顯示單元51或音頻輸出模塊52提供通知事件的發(fā)生的輸出。

      輸入單元60可以根據(jù)用戶輸入的命令生成鍵輸入數(shù)據(jù)以控制移動(dòng)終端的各種操作。輸入單元60允許用戶輸入各種類型的信息,并且可以包括鍵盤(pán)、鍋?zhàn)衅?、觸摸板(例如,檢測(cè)由于被接觸而導(dǎo)致的電阻、壓力、電容等等的變化的觸敏組件)、滾輪、搖桿等等。特別地,當(dāng)觸摸板以層的形式疊加在顯示單元50上時(shí),可以形成觸摸屏。

      接口單元70用作至少一個(gè)外部裝置與移動(dòng)終端100連接可以通過(guò)的接口。例如,外部裝置可以包括有線或無(wú)線頭戴式耳機(jī)端口、外部電源(或電池充電器)端口、有線或無(wú)線數(shù)據(jù)端口、存儲(chǔ)卡端口、用于連接具有識(shí)別模塊的裝置的端口、音頻輸入/輸出(I/O)端口、視頻I/O端口、耳機(jī)端口等等。識(shí)別模塊可以是存儲(chǔ)用于驗(yàn)證用戶使用移動(dòng)終端100的各種信息并且可以包括用戶識(shí)別模塊(UIM)、客戶識(shí)別模塊(SIM)、通用客戶識(shí)別模塊(USIM)等等。另外,具有識(shí)別模塊的裝置(下面稱為"識(shí)別裝置")可以采取智能卡的形式,因此,識(shí)別裝置可以經(jīng)由端口或其它連接裝置與移動(dòng)終端100連接。接口單元170可以用于接收來(lái)自外部裝置的輸入(例如,數(shù)據(jù)信息、電力等等)并且將接收到的輸入傳輸?shù)揭苿?dòng)終端100內(nèi)的一個(gè)或多個(gè)元件或者可以用于在移動(dòng)終端和外部裝置之間傳輸數(shù)據(jù)。

      另外,當(dāng)移動(dòng)終端100與外部底座連接時(shí),接口單元70可以用作允許通過(guò)其將電力從底座提供到移動(dòng)終端100的路徑或者可以用作允許從底座輸入的各種命令信號(hào)通過(guò)其傳輸?shù)揭苿?dòng)終端的路徑。從底座輸入的各種命令信號(hào)或電力可以用作用于識(shí)別移動(dòng)終端是否準(zhǔn)確地安裝在底座上的信號(hào)。

      存儲(chǔ)器20可以存儲(chǔ)由控制器30執(zhí)行的處理和控制操作的軟件程序等等,或者可以暫時(shí)地存儲(chǔ)己經(jīng)輸出或?qū)⒁敵龅臄?shù)據(jù)(例如,電話簿、消息、靜態(tài)圖像、視頻等等)。而且,存儲(chǔ)器20可以存儲(chǔ)關(guān)于當(dāng)觸摸施加到觸摸屏?xí)r輸出的各種方式的振動(dòng)和音頻信號(hào)的數(shù)據(jù)。

      存儲(chǔ)器20可以包括至少一種類型的存儲(chǔ)介質(zhì),所述存儲(chǔ)介質(zhì)包括閃存、硬盤(pán)、多媒體卡、卡型存儲(chǔ)器(例如,SD或DX存儲(chǔ)器等等)、隨機(jī)訪問(wèn)存儲(chǔ)器(RAM)、靜態(tài)隨機(jī)訪問(wèn)存儲(chǔ)器(SRAM)、只讀存儲(chǔ)器(ROM)、電可擦除可編程只讀存儲(chǔ)器(EEPROM)、可編程只讀存儲(chǔ)器(PROM)、磁性存儲(chǔ)器、磁盤(pán)、光盤(pán)等等。而且,移動(dòng)終端10可以與通過(guò)網(wǎng)絡(luò)連接執(zhí)行存儲(chǔ)器20的存儲(chǔ)功能的網(wǎng)絡(luò)存儲(chǔ)裝置協(xié)作。

      控制器30通??刂埔苿?dòng)終端的總體操作。例如,控制器30執(zhí)行與語(yǔ)音通話、數(shù)據(jù)通信、視頻通話等等相關(guān)的控制和處理。另外,控制器30可以包括用于再現(xiàn)(或回放)多媒體數(shù)據(jù)的多媒體模塊,多媒體模塊可以構(gòu)造在控制器30內(nèi),或者可以構(gòu)造為與控制器30分離??刂破?0可以執(zhí)行模式識(shí)別處理,以將在觸摸屏上執(zhí)行的手寫(xiě)輸入或者圖片繪制輸入識(shí)別為字符或圖像。

      電源單元80在控制器30的控制下接收外部電力或內(nèi)部電力并且提供操作各元件和組件所需的適當(dāng)?shù)碾娏Α?/p>

      這里描述的各種實(shí)施方式可以以使用例如計(jì)算機(jī)軟件、硬件或其任何組合的計(jì)算機(jī)可讀介質(zhì)來(lái)實(shí)施。對(duì)于硬件實(shí)施,這里描述的實(shí)施方式可以通過(guò)使用特定用途集成電路(ASIC)、數(shù)字信號(hào)處理器(DSP)、數(shù)字信號(hào)處理裝置(DSPD)、可編程邏輯裝置(PLD)、現(xiàn)場(chǎng)可編程門(mén)陣列(FPGA)、處理器、控制器、微控制器、微處理器、被設(shè)計(jì)為執(zhí)行這里描述的功能的電子單元中的至少一種來(lái)實(shí)施,在一些情況下,這樣的實(shí)施方式可以在控制器180中實(shí)施。對(duì)于軟件實(shí)施,諸如過(guò)程或功能的實(shí)施方式可以與允許執(zhí)行至少一種功能或操作的單獨(dú)的軟件模塊來(lái)實(shí)施。軟件代碼可以由以任何適當(dāng)?shù)木幊陶Z(yǔ)言編寫(xiě)的軟件應(yīng)用程序(或程序)來(lái)實(shí)施,軟件代碼可以存儲(chǔ)在存儲(chǔ)器160中并且由控制器180執(zhí)行。

      至此,己經(jīng)按照其功能描述了移動(dòng)終端。下面,為了簡(jiǎn)要起見(jiàn),將描述諸如折疊型、直板型、擺動(dòng)型、滑動(dòng)型移動(dòng)終端等等的各種類型的移動(dòng)終端中的滑動(dòng)型移動(dòng)終端作為示例。因此,本發(fā)明能夠應(yīng)用于任何類型的移動(dòng)終端,并且不限于滑動(dòng)型移動(dòng)終端。

      如圖1中所示的移動(dòng)終端100可以被構(gòu)造為利用經(jīng)由幀或分組發(fā)送數(shù)據(jù)的諸如有線和無(wú)線通信系統(tǒng)以及基于衛(wèi)星的通信系統(tǒng)來(lái)操作。

      現(xiàn)在將參考圖2描述其中根據(jù)本發(fā)明的移動(dòng)終端能夠操作的通信系統(tǒng)。

      這樣的通信系統(tǒng)可以使用不同的空中接口和/或物理層。例如,由通信系統(tǒng)使用的空中接口包括例如頻分多址(FDMA)、時(shí)分多址(TDMA)、碼分多址(CDMA)和通用移動(dòng)通信系統(tǒng)(UMTS)(特別地,長(zhǎng)期演進(jìn)(LTE))、全球移動(dòng)通信系統(tǒng)(GSM)等等。作為非限制性示例,下面的描述涉及CDMA通信系統(tǒng),但是這樣的教導(dǎo)同樣適用于其它類型的系統(tǒng)。

      參考圖2,CDMA無(wú)線通信系統(tǒng)可以包括多個(gè)移動(dòng)終端100、多個(gè)基站(BS)270、基站控制器(BSC)275和移動(dòng)交換中心(MSC)280。MSC280被構(gòu)造為與公共電話交換網(wǎng)絡(luò)(PSTN)290形成接口。MSC280還被構(gòu)造為與可以經(jīng)由回程線路耦接到基站270的BSC275形成接口。回程線路可以根據(jù)若干己知的接口中的任一種來(lái)構(gòu)造,所述接口包括例如E1/T1、ATM,IP、PPP、幀中繼、HDSL、ADSL或xDSL。將理解的是,如圖2中所示的系統(tǒng)可以包括多個(gè)BSC2750。

      每個(gè)BS270可以服務(wù)一個(gè)或多個(gè)分區(qū)(或區(qū)域),由多向天線或指向特定方向的天線覆蓋的每個(gè)分區(qū)放射狀地遠(yuǎn)離BS270?;蛘?,每個(gè)分區(qū)可以由用于分集接收的兩個(gè)或更多天線覆蓋。每個(gè)BS270可以被構(gòu)造為支持多個(gè)頻率分配,并且每個(gè)頻率分配具有特定頻譜(例如,1.25MHz,5MHz等等)。

      分區(qū)與頻率分配的交叉可以被稱為CDMA信道。BS270也可以被稱為基站收發(fā)器子系統(tǒng)(BTS)或者其它等效術(shù)語(yǔ)。在這樣的情況下,術(shù)語(yǔ)"基站"可以用于籠統(tǒng)地表示單個(gè)BSC275和至少一個(gè)BS270?;疽部梢员环Q為"蜂窩站"?;蛘?,特定BS270的各分區(qū)可以被稱為多個(gè)蜂窩站。

      如圖2中所示,廣播發(fā)射器(BT)295將廣播信號(hào)發(fā)送給在系統(tǒng)內(nèi)操作的移動(dòng)終端100。如圖1中所示的廣播接收模塊111被設(shè)置在移動(dòng)終端100處以接收由BT295發(fā)送的廣播信號(hào)。在圖2中,示出了幾個(gè)全球定位系統(tǒng)(GPS)衛(wèi)星300。衛(wèi)星300幫助定位多個(gè)移動(dòng)終端100中的至少一個(gè)。

      在圖2中,描繪了多個(gè)衛(wèi)星300,但是理解的是,可以利用任何數(shù)目的衛(wèi)星獲得有用的定位信息。如圖1中所示的無(wú)線通信單元40中的GPS模塊通常被構(gòu)造為與衛(wèi)星300配合以獲得想要的定位信息。替代GPS跟蹤技術(shù)或者在GPS跟蹤技術(shù)之外,可以使用可以跟蹤移動(dòng)終端的位置的其它技術(shù)。另外,至少一個(gè)GPS衛(wèi)星300可以選擇性地或者額外地處理衛(wèi)星DMB傳輸。

      作為無(wú)線通信系統(tǒng)的一個(gè)典型操作,BS270接收來(lái)自各種移動(dòng)終端100的反向鏈路信號(hào)。移動(dòng)終端100通常參與通話、消息收發(fā)和其它類型的通信。特定基站270接收的每個(gè)反向鏈路信號(hào)被在特定BS270內(nèi)進(jìn)行處理。獲得的數(shù)據(jù)被轉(zhuǎn)發(fā)給相關(guān)的BSC275。BSC提供通話資源分配和包括BS270之間的軟切換過(guò)程的協(xié)調(diào)的移動(dòng)管理功能。BSC275還將接收到的數(shù)據(jù)路由到MSC280,其提供用于與PSTN290形成接口的額外的路由服務(wù)。類似地,PSTN290與MSC280形成接口,MSC與BSC275形成接口,并且BSC275相應(yīng)地控制BS270以將正向鏈路信號(hào)發(fā)送到移動(dòng)終端100。

      基于上述移動(dòng)終端硬件結(jié)構(gòu)以及通信系統(tǒng),提出本發(fā)明的各個(gè)實(shí)施例。

      首先,本發(fā)明提出一種根據(jù)壁紙顏色調(diào)整文字顏色的裝置400,所述根據(jù)壁紙顏色調(diào)整文字顏色的裝置400適用于任一移動(dòng)終端。

      如圖3所示,是本發(fā)明所述的根據(jù)壁紙顏色調(diào)整文字顏色的裝置400第一實(shí)施例的功能模塊示意圖。在本實(shí)施例中,所述根據(jù)壁紙顏色調(diào)整文字顏色的裝置400可以被分割成一個(gè)或多個(gè)模塊,所述一個(gè)或多個(gè)模塊被存儲(chǔ)于所述存儲(chǔ)器20中,并由一個(gè)或多個(gè)控制器(本實(shí)施例中為所述控制器30)所執(zhí)行,以完成本發(fā)明。例如,在圖3中,所述根據(jù)壁紙顏色調(diào)整文字顏色的裝置400可以被分割成區(qū)域檢測(cè)模塊401、像素?cái)?shù)據(jù)獲取模塊402、灰度值計(jì)算模塊403以及顏色調(diào)整模塊404。其中本發(fā)明所稱的模塊是指一種能夠完成特定功能的一系列計(jì)算機(jī)程序指令段,比程序更適合于描述所述根據(jù)壁紙顏色調(diào)整文字顏色的裝置400。以下將就上述各功能模塊401-404的具體功能進(jìn)行詳細(xì)描述。

      所述區(qū)域檢測(cè)模塊401,用于檢測(cè)移動(dòng)終端界面上文字所在的區(qū)域。具體的,移動(dòng)終端中每一用戶界面都對(duì)應(yīng)有一個(gè)布局文件,該布局文件中包含了該用戶界面上各個(gè)控件的信息,如尺寸(包括形狀和大小)、位置、屬性等,其中通過(guò)控件的尺寸和位置可以判斷出該控件在用戶界面上所占的區(qū)域,通過(guò)控件的屬性可以判斷該控件的類型,如文字輸入控件、圖標(biāo)控件等。基于上述布局文件,所述區(qū)域檢測(cè)模塊401具體用于:(1)獲取移動(dòng)終端界面的布局文件;(2)從所述布局文件中讀取文字輸入控件的尺寸和位置;(3)根據(jù)所述文字輸入控件的尺寸和位置確定移動(dòng)終端界面上文字所在的區(qū)域。

      所述像素?cái)?shù)據(jù)獲取模塊402,用于獲取當(dāng)前壁紙?jiān)谒鰠^(qū)域內(nèi)各像素的灰度值。即獲取當(dāng)前壁紙上與所述區(qū)域?qū)?yīng)的區(qū)域內(nèi)各個(gè)像素的灰度值,請(qǐng)參考圖6,圖6為用戶界面一實(shí)施例的示意圖,在圖6所示實(shí)施例中,移動(dòng)終端界面上的文字包括時(shí)間信息以及應(yīng)用程序圖標(biāo)的名稱,文字所在的區(qū)域用圖中虛線框來(lái)標(biāo)識(shí),而實(shí)際該虛線框是用戶看不到的,此處僅以虛線框來(lái)標(biāo)識(shí)文字所在的區(qū)域,各個(gè)虛線框所對(duì)應(yīng)的區(qū)域A、B、C、D、E、F、H、I、G即為當(dāng)前界面上文字所在的區(qū)域,則步驟S502用于獲取當(dāng)前壁紙上各個(gè)虛線框內(nèi)各個(gè)像素的灰度值。其中,灰度值表示黑白圖像中像素點(diǎn)的顏色深度,范圍一般從0到255,白色為255,黑色為0。本實(shí)施例中獲取各個(gè)像素的灰度值而非獲取各個(gè)像素的顏色值,是因?yàn)椋阂苿?dòng)終端界面上顯示的文字(如圖標(biāo)名稱或顯示的日期、天氣等信息)通常為白色或黑色,因此為了方便判斷當(dāng)前壁紙的顏色與文字的顏色是否相近時(shí),提取當(dāng)前壁紙的灰度值來(lái)進(jìn)行比對(duì)。

      由于當(dāng)前壁紙通常為彩色圖像,在獲取像素的灰度值時(shí),通常有以下方法:假如原來(lái)某個(gè)像素點(diǎn)的顏色為RGB(R,G,B),則可以通過(guò)以下算法將其轉(zhuǎn)換為灰度:

      (1)浮點(diǎn)算法:Gray=R*0.3+G*0.59+B*0.11;

      (2)整數(shù)方法:Gray=(R*30+G*59+B*11)/100;

      (3)移位方法:Gray=(R*77+G*151+B*28)>>8;

      (4)平均值法:Gray=(R+G+B)/3;

      (5)僅取綠色:Gray=G;

      通過(guò)上述(1)至(5)任一種方法求得Gray后,將原來(lái)的RGB(R,G,B)中的R,G,B統(tǒng)一用Gray替換,形成新的顏色RGB(Gray,Gray,Gray),用它替換原來(lái)的RGB(R,G,B)就是灰度圖了,即該當(dāng)前壁紙中像素點(diǎn)RGB(R,G,B)所對(duì)應(yīng)的灰度值為Gray。

      所述灰度值計(jì)算模塊403,用于根據(jù)各像素的灰度值計(jì)算所述當(dāng)前壁紙?jiān)谒鰠^(qū)域的灰度值。優(yōu)選的,本實(shí)施例中將區(qū)域內(nèi)各像素的灰度值取平均值作為整個(gè)區(qū)域的灰度值。具體的,灰度值計(jì)算模塊403用于:(1)計(jì)算所述區(qū)域內(nèi)各像素的灰度值的平均值;(2)將所述平均值作為所述當(dāng)前壁紙?jiān)谒鰠^(qū)域的灰度值。以圖6所示實(shí)施例為例,若當(dāng)前壁紙?jiān)趨^(qū)域A內(nèi)包括100個(gè)像素,則通過(guò)步驟S502獲取當(dāng)前壁紙上區(qū)域A內(nèi)這100個(gè)像素的灰度值,然后將100個(gè)灰度值相加,然后取平均值,即為區(qū)域A的灰度值,其他區(qū)域B、C……G的灰度值計(jì)算過(guò)程依此類推。

      所述顏色調(diào)整模塊404,用于根據(jù)所述區(qū)域的灰度值調(diào)整所述區(qū)域內(nèi)文字的顏色以使所述文字的顏色與相應(yīng)區(qū)域處所述當(dāng)前壁紙的顏色具有預(yù)設(shè)對(duì)比度。具體的,若當(dāng)前壁紙?jiān)谀骋粎^(qū)域內(nèi)的灰度值接近白色,則可以將該區(qū)域內(nèi)的文字的顏色調(diào)整為黑色,同理若當(dāng)前壁紙?jiān)谀骋粎^(qū)域內(nèi)的灰度值接近黑色,則可以將該區(qū)域內(nèi)的文字的顏色調(diào)整為白色,以使當(dāng)前壁紙與文字顯示時(shí)具有一定的對(duì)比度。當(dāng)然,若文字本身的灰度與當(dāng)前壁紙的灰度具有較強(qiáng)的差異,則可以不對(duì)文字的顏色進(jìn)行調(diào)整。此外,使文字的顏色與相應(yīng)區(qū)域處所述當(dāng)前壁紙的顏色具有預(yù)設(shè)對(duì)比度時(shí),該預(yù)設(shè)對(duì)比度可以通過(guò)灰度值的差值來(lái)表現(xiàn),如調(diào)整文字的灰度值與當(dāng)前壁紙?jiān)谠搮^(qū)域內(nèi)的灰度值具有預(yù)設(shè)差值,則表示文字的顏色與當(dāng)前壁紙的顏色具有預(yù)設(shè)對(duì)比度。

      優(yōu)選的,所述述顏色調(diào)整模塊404具體用于:

      (1)檢測(cè)所述區(qū)域內(nèi)文字的顏色;通常,移動(dòng)終端界面上文字的顏色為黑色(包括接近黑色)或白色(包括接近白色),因此此處檢測(cè)文字的顏色也可以理解為檢測(cè)文字的灰度值。當(dāng)然,若文字的顏色為彩色,也可以通過(guò)彩色到灰度的轉(zhuǎn)換算法將該文字的顏色值轉(zhuǎn)換為灰度值。

      (2)判斷所述區(qū)域的灰度值是否小于第一閾值以及是否大于第二閾值,若所述區(qū)域的灰度值小于所述第一閾值,則判定所述當(dāng)前壁紙?jiān)谒鰠^(qū)域處呈黑色,若所述區(qū)域的灰度值高于所述第二閾值,則判定所述當(dāng)前壁紙?jiān)谒鰠^(qū)域處呈白色。

      (3)根據(jù)所述當(dāng)前壁紙?jiān)谒鰠^(qū)域處的顏色和所述區(qū)域內(nèi)文字的顏色調(diào)整所述文字的顏色以使所述文字的顏色與相應(yīng)區(qū)域處所述當(dāng)前壁紙的顏色具有預(yù)設(shè)對(duì)比度。更具體的,當(dāng)所述當(dāng)前壁紙?jiān)谒鰠^(qū)域處的顏色為黑色且所述區(qū)域內(nèi)文字的顏色為黑色時(shí),調(diào)整所述文字的顏色為白色或?yàn)樗鑫淖痔砑影咨幱?;?dāng)所述當(dāng)前壁紙?jiān)谒鰠^(qū)域處的顏色為白色且所述區(qū)域內(nèi)文字的顏色為白色時(shí),調(diào)整所述文字的顏色為黑色或?yàn)樗鑫淖痔砑雍谏幱?。即在?dāng)前壁紙?jiān)谀骋粎^(qū)域內(nèi)呈黑色,且該區(qū)域內(nèi)的文字呈黑色時(shí),改變?cè)搮^(qū)域內(nèi)文字的顏色或者為文字添加陰影,該陰影的顏色與區(qū)域的顏色具有一定的對(duì)比度,以使用戶能夠看清楚中當(dāng)前壁紙上顯示的文字。需要說(shuō)明的是,本實(shí)施例中文字的顏色也以灰度值來(lái)表示,且該文字為黑色或白色的判斷標(biāo)準(zhǔn)與當(dāng)前壁紙上某一區(qū)域?yàn)楹谏虬咨呐袛鄻?biāo)準(zhǔn)相同。下面詳細(xì)說(shuō)明調(diào)整文字顏色的具體實(shí)現(xiàn)過(guò)程,如若第一閾值為25,第二閾值為230,則當(dāng)當(dāng)前壁紙?jiān)谀骋粎^(qū)域的灰度值小于25時(shí),判定當(dāng)前壁紙?jiān)谠搮^(qū)域呈黑色,此時(shí)若該區(qū)域內(nèi)文字的顏色為黑色,則可以調(diào)整文字為固定灰度值,如235,此時(shí)文字的顏色呈現(xiàn)出接近白色效果,且本實(shí)施例中只要當(dāng)前壁紙呈黑色、文字呈黑色,就將文字的灰度值調(diào)整為235,而無(wú)需考慮當(dāng)前壁紙的灰度值以及文字的灰度值具體是多少。當(dāng)然,在其他實(shí)施例中,也可以根據(jù)當(dāng)前壁紙的灰度值以及文字的灰度值進(jìn)行具體調(diào)整,如當(dāng)前壁紙的灰度值為1時(shí),調(diào)整文字的灰度值為231,當(dāng)前壁紙的灰度值為2時(shí),調(diào)整文字的灰度值為232,依此類推。同理,在當(dāng)前壁紙?jiān)谀骋粎^(qū)域內(nèi)呈白色,且該區(qū)域內(nèi)的文字呈白色時(shí),改變?cè)搮^(qū)域內(nèi)文字的顏色或者為文字添加陰影,該陰影的顏色與區(qū)域的顏色具有一定的對(duì)比度,以使用戶能夠看清楚中當(dāng)前壁紙上顯示的文字。需要說(shuō)明的是,本實(shí)施例中文字的顏色也以灰度值來(lái)表示,且該文字為黑色或白色的判斷標(biāo)準(zhǔn)與當(dāng)前壁紙上某一區(qū)域?yàn)楹谏虬咨呐袛鄻?biāo)準(zhǔn)相同。下面詳細(xì)說(shuō)明調(diào)整文字顏色的具體實(shí)現(xiàn)過(guò)程,如若第一閾值為25,第二閾值為230,則在當(dāng)前壁紙?jiān)谀骋粎^(qū)域的灰度值大于230時(shí),判定當(dāng)前壁紙?jiān)谠搮^(qū)域呈白色,此時(shí)若該區(qū)域內(nèi)文字的顏色為白色,則可以調(diào)整文字為固定灰度值,如5,此時(shí)文字的顏色呈現(xiàn)出接近黑色效果,且本實(shí)施例中只要當(dāng)前壁紙呈白色、文字呈白色,就將文字的灰度值調(diào)整為5,而無(wú)需考慮當(dāng)前壁紙的灰度值以及文字的灰度值具體是多少。當(dāng)然,在其他實(shí)施例中,也可以根據(jù)當(dāng)前壁紙的灰度值以及文字的灰度值進(jìn)行具體調(diào)整,如當(dāng)前壁紙的灰度值為231時(shí),調(diào)整文字的灰度值為1,當(dāng)前壁紙的灰度值為232時(shí),調(diào)整文字的灰度值為2,依此類推。請(qǐng)參考圖7,圖7為對(duì)圖6所示實(shí)施例中的文字添加陰影后一實(shí)施例的示意圖,圖7中區(qū)域C、D、E、I、G內(nèi)的斜線填充用于表示當(dāng)前壁紙?jiān)趨^(qū)域C、D、E、I、G內(nèi)的顏色為黑色,圖7中區(qū)域A、B、F、H的文字效果為文字為白色且添加黑色陰影,區(qū)域C、D、E、I、G的文字效果為文字為黑色且添加白色陰影,其表示了區(qū)域A、B、F、H內(nèi)當(dāng)前壁紙的顏色為白色,且區(qū)域A、B、F、H內(nèi)文字的顏色為白色,此時(shí)對(duì)區(qū)域A、B、F、H內(nèi)的文字添加黑色陰影,同時(shí)表示了區(qū)域C、D、E、I、G內(nèi)當(dāng)前壁紙的顏色為黑色,且區(qū)域C、D、E、I、G內(nèi)文字的顏色為黑色,此時(shí)對(duì)區(qū)域C、D、E、I、G內(nèi)的文字添加白色陰影。再請(qǐng)參考圖8,圖8為對(duì)圖6所示實(shí)施例中的文字調(diào)整顏色后另一實(shí)施例的示意圖,圖8中區(qū)域C、D、E、I、G內(nèi)的斜線填充用于表示當(dāng)前壁紙?jiān)趨^(qū)域C、D、E、I、G內(nèi)的顏色為黑色,圖8中區(qū)域A、B、F、H的文字效果為黑色,區(qū)域C、D、E、I、G的文字效果為白色,其表示了區(qū)域A、B、F、H內(nèi)當(dāng)前壁紙的顏色為白色,且區(qū)域A、B、F、H內(nèi)文字的顏色為白色,此時(shí)將區(qū)域A、B、F、H內(nèi)的文字的顏色調(diào)整為黑色,同時(shí)表示了區(qū)域C、D、E、I、G內(nèi)當(dāng)前壁紙的顏色為黑色,且區(qū)域C、D、E、I、G內(nèi)文字的顏色為黑色,此時(shí)將區(qū)域C、D、E、I、G內(nèi)的文字的顏色調(diào)整為白色。

      通過(guò)上述模塊401-404,本發(fā)明根據(jù)壁紙顏色調(diào)整文字顏色的裝置首先檢測(cè)移動(dòng)終端界面上文字所在的區(qū)域,然后獲取當(dāng)前壁紙?jiān)谒鰠^(qū)域內(nèi)各像素的灰度值,并根據(jù)各像素的灰度值計(jì)算所述當(dāng)前壁紙?jiān)谒鰠^(qū)域的灰度值,最后根據(jù)所述區(qū)域的灰度值調(diào)整所述區(qū)域內(nèi)文字的顏色以使所述文字的顏色與相應(yīng)區(qū)域處所述當(dāng)前壁紙的顏色具有預(yù)設(shè)對(duì)比度,從而實(shí)現(xiàn)了根據(jù)壁紙顏色調(diào)整文字的顏色,避免了壁紙顏色與文字顏色過(guò)于相近而導(dǎo)致很難看清文字的問(wèn)題,提高了用戶體驗(yàn)。

      進(jìn)一步地,本發(fā)明提出一種根據(jù)壁紙顏色調(diào)整文字顏色的方法,該方法應(yīng)用于移動(dòng)終端中。如圖4所示,是本發(fā)明所述的根據(jù)壁紙顏色調(diào)整文字顏色的方法第一實(shí)施例的實(shí)施流程圖。在本實(shí)施例中,根據(jù)不同的需求,圖4所示的流程圖中的步驟的執(zhí)行順序可以改變,某些步驟可以省略。

      步驟S501,檢測(cè)移動(dòng)終端界面上文字所在的區(qū)域。

      具體的,移動(dòng)終端中每一用戶界面都對(duì)應(yīng)有一個(gè)布局文件,該布局文件中包含了該用戶界面上各個(gè)控件的信息,如尺寸(包括形狀和大小)、位置、屬性等,其中通過(guò)控件的尺寸和位置可以判斷出該控件在用戶界面上所占的區(qū)域,通過(guò)控件的屬性可以判斷該控件的類型,如文字輸入控件、圖標(biāo)控件等?;谏鲜霾季治募襟ES501具體包括以下步驟:(1)獲取移動(dòng)終端界面的布局文件;(2)從所述布局文件中讀取文字輸入控件的尺寸和位置;(3)根據(jù)所述文字輸入控件的尺寸和位置確定移動(dòng)終端界面上文字所在的區(qū)域。

      步驟S502,獲取當(dāng)前壁紙?jiān)谒鰠^(qū)域內(nèi)各像素的灰度值。即獲取當(dāng)前壁紙上與所述區(qū)域?qū)?yīng)的區(qū)域內(nèi)各個(gè)像素的灰度值。

      請(qǐng)參考圖6,圖6為用戶界面一實(shí)施例的示意圖,在圖6所示實(shí)施例中,移動(dòng)終端界面上文字所在的區(qū)域包括區(qū)域A、區(qū)域B、區(qū)域C、區(qū)域D……以及區(qū)域F,則步驟S502用于獲取當(dāng)前壁紙上區(qū)域A、區(qū)域B、區(qū)域C、區(qū)域D……以及區(qū)域F內(nèi)各個(gè)像素的灰度值。其中,灰度值表示黑白圖像中像素點(diǎn)的顏色深度,范圍一般從0到255,白色為255,黑色為0。本實(shí)施例中獲取各個(gè)像素的灰度值而非獲取各個(gè)像素的顏色值,是因?yàn)椋阂苿?dòng)終端界面上顯示的文字(如圖標(biāo)名稱或顯示的日期、天氣等信息)通常為白色或黑色,因此為了方便判斷當(dāng)前壁紙的顏色與文字的顏色是否相近時(shí),提取當(dāng)前壁紙的灰度值來(lái)進(jìn)行比對(duì)。

      由于當(dāng)前壁紙通常為彩色圖像,在獲取像素的灰度值時(shí),通常有以下方法:假如原來(lái)某個(gè)像素點(diǎn)的顏色為RGB(R,G,B),則可以通過(guò)以下算法將其轉(zhuǎn)換為灰度:

      (1)浮點(diǎn)算法:Gray=R*0.3+G*0.59+B*0.11;

      (2)整數(shù)方法:Gray=(R*30+G*59+B*11)/100;

      (3)移位方法:Gray=(R*77+G*151+B*28)>>8;

      (4)平均值法:Gray=(R+G+B)/3;

      (5)僅取綠色:Gray=G;

      通過(guò)上述(1)至(5)任一種方法求得Gray后,將原來(lái)的RGB(R,G,B)中的R,G,B統(tǒng)一用Gray替換,形成新的顏色RGB(Gray,Gray,Gray),用它替換原來(lái)的RGB(R,G,B)就是灰度圖了,即該當(dāng)前壁紙中像素點(diǎn)RGB(R,G,B)所對(duì)應(yīng)的灰度值為Gray。

      步驟S503,根據(jù)各像素的灰度值計(jì)算所述當(dāng)前壁紙?jiān)谒鰠^(qū)域的灰度值。

      優(yōu)選的,本實(shí)施例中將區(qū)域內(nèi)各像素的灰度值取平均值作為整個(gè)區(qū)域的灰度值。具體的,步驟S503包括以下子步驟:(1)計(jì)算所述區(qū)域內(nèi)各像素的灰度值的平均值;(2)將所述平均值作為所述當(dāng)前壁紙?jiān)谒鰠^(qū)域的灰度值。以圖6所示實(shí)施例為例,若當(dāng)前壁紙?jiān)趨^(qū)域A內(nèi)包括100個(gè)像素,則通過(guò)步驟S502獲取當(dāng)前壁紙上區(qū)域A內(nèi)這100個(gè)像素的灰度值,然后將100個(gè)灰度值相加,然后取平均值,即為區(qū)域A的灰度值。

      步驟S504,根據(jù)所述區(qū)域的灰度值調(diào)整所述區(qū)域內(nèi)文字的顏色以使所述文字的顏色與相應(yīng)區(qū)域處所述當(dāng)前壁紙的顏色具有預(yù)設(shè)對(duì)比度。

      具體的,若當(dāng)前壁紙?jiān)谀骋粎^(qū)域內(nèi)的灰度值接近白色,則可以將該區(qū)域內(nèi)的文字的顏色調(diào)整為黑色,同理若當(dāng)前壁紙?jiān)谀骋粎^(qū)域內(nèi)的灰度值接近黑色,則可以將該區(qū)域內(nèi)的文字的顏色調(diào)整為白色,以使當(dāng)前壁紙與文字顯示時(shí)具有一定的對(duì)比度。當(dāng)然,若文字本身的灰度與當(dāng)前壁紙的灰度具有較強(qiáng)的差異,則可以不對(duì)文字的顏色進(jìn)行調(diào)整。此外,使文字的顏色與相應(yīng)區(qū)域處所述當(dāng)前壁紙的顏色具有預(yù)設(shè)對(duì)比度時(shí),該預(yù)設(shè)對(duì)比度可以通過(guò)灰度值的差值來(lái)表現(xiàn),如調(diào)整文字的灰度值與當(dāng)前壁紙?jiān)谠搮^(qū)域內(nèi)的灰度值具有預(yù)設(shè)差值,則表示文字的顏色與當(dāng)前壁紙的顏色具有預(yù)設(shè)對(duì)比度。

      通過(guò)上述步驟S501-S504,本發(fā)明根據(jù)壁紙顏色調(diào)整文字顏色的方法首先檢測(cè)移動(dòng)終端界面上文字所在的區(qū)域,然后獲取當(dāng)前壁紙?jiān)谒鰠^(qū)域內(nèi)各像素的灰度值,并根據(jù)各像素的灰度值計(jì)算所述當(dāng)前壁紙?jiān)谒鰠^(qū)域的灰度值,最后根據(jù)所述區(qū)域的灰度值調(diào)整所述區(qū)域內(nèi)文字的顏色以使所述文字的顏色與相應(yīng)區(qū)域處所述當(dāng)前壁紙的顏色具有預(yù)設(shè)對(duì)比度,從而實(shí)現(xiàn)了根據(jù)壁紙顏色調(diào)整文字的顏色,避免了壁紙顏色與文字顏色過(guò)于相近而導(dǎo)致很難看清文字的問(wèn)題,提高了用戶體驗(yàn)。

      基于上述第一實(shí)施例,提出本發(fā)明所述的根據(jù)壁紙顏色調(diào)整文字顏色的方法的第二實(shí)施例。

      如圖5所示,是本發(fā)明所述的根據(jù)壁紙顏色調(diào)整文字顏色的方法第二實(shí)施例的實(shí)施流程圖。在本實(shí)施例中,根據(jù)不同的需求,圖5所示的流程圖中的步驟的執(zhí)行順序可以改變,某些步驟可以省略。

      步驟S601,獲取移動(dòng)終端界面的布局文件。

      步驟S602,從所述布局文件中讀取文字輸入控件的尺寸和位置。

      步驟S603,根據(jù)所述文字輸入控件的尺寸和位置確定移動(dòng)終端界面上文字所在的區(qū)域。

      步驟S604,獲取當(dāng)前壁紙?jiān)谒鰠^(qū)域內(nèi)各像素的灰度值。

      步驟S605,計(jì)算所述區(qū)域內(nèi)各像素的灰度值的平均值,將所述平均值作為所述當(dāng)前壁紙?jiān)谒鰠^(qū)域的灰度值。

      步驟S606,檢測(cè)所述區(qū)域內(nèi)文字的顏色。通常,移動(dòng)終端界面上文字的顏色為黑色(包括接近黑色)或白色(包括接近白色),因此此處檢測(cè)文字的顏色也可以理解為檢測(cè)文字的灰度值。當(dāng)然,若文字的顏色為彩色,也可以通過(guò)彩色到灰度的轉(zhuǎn)換算法將該文字的顏色值轉(zhuǎn)換為灰度值。

      步驟S607,判斷所述區(qū)域的灰度值是否小于第一閾值以及是否大于第二閾值,若所述區(qū)域的灰度值小于所述第一閾值,則判定所述當(dāng)前壁紙?jiān)谒鰠^(qū)域處呈黑色,執(zhí)行步驟S608,若所述區(qū)域的灰度值高于所述第二閾值,則判定所述當(dāng)前壁紙?jiān)谒鰠^(qū)域處呈白色,執(zhí)行步驟S609,若所述區(qū)域的灰度值大于等于第一閾值且小于等于第二閾值,則執(zhí)行步驟S610。

      步驟S608,若所述區(qū)域內(nèi)文字的顏色為黑色,則調(diào)整所述文字的顏色為白色或?yàn)樗鑫淖痔砑影咨幱啊<丛诋?dāng)前壁紙?jiān)谀骋粎^(qū)域內(nèi)呈黑色,且該區(qū)域內(nèi)的文字呈黑色時(shí),改變?cè)搮^(qū)域內(nèi)文字的顏色或者為文字添加陰影,該陰影的顏色與區(qū)域的顏色具有一定的對(duì)比度,以使用戶能夠看清楚中當(dāng)前壁紙上顯示的文字。需要說(shuō)明的是,本實(shí)施例中文字的顏色也以灰度值來(lái)表示,且該文字為黑色或白色的判斷標(biāo)準(zhǔn)與當(dāng)前壁紙上某一區(qū)域?yàn)楹谏虬咨呐袛鄻?biāo)準(zhǔn)相同。下面詳細(xì)說(shuō)明調(diào)整文字顏色的具體實(shí)現(xiàn)過(guò)程,如若第一閾值為25,第二閾值為230,則在前壁紙?jiān)谀骋粎^(qū)域的灰度值小于25時(shí),判定當(dāng)前壁紙?jiān)谠搮^(qū)域呈黑色,此時(shí)若該區(qū)域內(nèi)文字的顏色為黑色,則可以調(diào)整文字為固定灰度值,如235,此時(shí)文字的顏色呈現(xiàn)出接近白色效果,且本實(shí)施例中只要當(dāng)前壁紙呈黑色、文字呈黑色,就將文字的灰度值調(diào)整為235,而無(wú)需考慮當(dāng)前壁紙的灰度值以及文字的灰度值具體是多少。當(dāng)然,在其他實(shí)施例中,也可以根據(jù)當(dāng)前壁紙的灰度值以及文字的灰度值進(jìn)行具體調(diào)整,如當(dāng)前壁紙的灰度值為1時(shí),調(diào)整文字的灰度值為231,當(dāng)前壁紙的灰度值為2時(shí),調(diào)整文字的灰度值為232,依此類推。

      步驟S609,若所述區(qū)域內(nèi)文字的顏色為白色,則調(diào)整所述文字的顏色為黑色或?yàn)樗鑫淖痔砑雍谏幱啊<丛诋?dāng)前壁紙?jiān)谀骋粎^(qū)域內(nèi)呈白色,且該區(qū)域內(nèi)的文字呈白色時(shí),改變?cè)搮^(qū)域內(nèi)文字的顏色或者為文字添加陰影,該陰影的顏色與區(qū)域的顏色具有一定的對(duì)比度,以使用戶能夠看清楚中當(dāng)前壁紙上顯示的文字。需要說(shuō)明的是,本實(shí)施例中文字的顏色也以灰度值來(lái)表示,且該文字為黑色或白色的判斷標(biāo)準(zhǔn)與當(dāng)前壁紙上某一區(qū)域?yàn)楹谏虬咨呐袛鄻?biāo)準(zhǔn)相同。下面詳細(xì)說(shuō)明調(diào)整文字顏色的具體實(shí)現(xiàn)過(guò)程,如若第一閾值為25,第二閾值為230,則在當(dāng)前壁紙?jiān)谀骋粎^(qū)域的灰度值大于230時(shí),判定當(dāng)前壁紙?jiān)谠搮^(qū)域呈白色,此時(shí)若該區(qū)域內(nèi)文字的顏色為白色,則可以調(diào)整文字為固定灰度值,如5,此時(shí)文字的顏色呈現(xiàn)出接近黑色效果,且本實(shí)施例中只要當(dāng)前壁紙呈白色、文字呈白色,就將文字的灰度值調(diào)整為5,而無(wú)需考慮當(dāng)前壁紙的灰度值以及文字的灰度值具體是多少。當(dāng)然,在其他實(shí)施例中,也可以根據(jù)當(dāng)前壁紙的灰度值以及文字的灰度值進(jìn)行具體調(diào)整,如當(dāng)前壁紙的灰度值為231時(shí),調(diào)整文字的灰度值為1,當(dāng)前壁紙的灰度值為232時(shí),調(diào)整文字的灰度值為2,依此類推。請(qǐng)參考圖7,圖7為對(duì)圖6所示實(shí)施例中的文字添加陰影后一實(shí)施例的示意圖,圖7中區(qū)域C、D、E、I、G內(nèi)的斜線填充用于表示當(dāng)前壁紙?jiān)趨^(qū)域C、D、E、I、G內(nèi)的顏色為黑色,圖7中區(qū)域A、B、F、H的文字效果為文字為白色且添加黑色陰影,區(qū)域C、D、E、I、G的文字效果為文字為黑色且添加白色陰影,其表示了區(qū)域A、B、F、H內(nèi)當(dāng)前壁紙的顏色為白色,且區(qū)域A、B、F、H內(nèi)文字的顏色為白色,此時(shí)對(duì)區(qū)域A、B、F、H內(nèi)的文字添加黑色陰影,同時(shí)表示了區(qū)域C、D、E、I、G內(nèi)當(dāng)前壁紙的顏色為黑色,且區(qū)域C、D、E、I、G內(nèi)文字的顏色為黑色,此時(shí)對(duì)區(qū)域C、D、E、I、G內(nèi)的文字添加白色陰影。再請(qǐng)參考圖8,圖8為對(duì)圖6所示實(shí)施例中的文字調(diào)整顏色后另一實(shí)施例的示意圖,圖8中區(qū)域C、D、E、I、G內(nèi)的斜線填充用于表示當(dāng)前壁紙?jiān)趨^(qū)域C、D、E、I、G內(nèi)的顏色為黑色,圖8中區(qū)域A、B、F、H的文字效果為黑色,區(qū)域C、D、E、I、G的文字效果為白色,其表示了區(qū)域A、B、F、H內(nèi)當(dāng)前壁紙的顏色為白色,且區(qū)域A、B、F、H內(nèi)文字的顏色為白色,此時(shí)將區(qū)域A、B、F、H內(nèi)的文字的顏色調(diào)整為黑色,同時(shí)表示了區(qū)域C、D、E、I、G內(nèi)當(dāng)前壁紙的顏色為黑色,且區(qū)域C、D、E、I、G內(nèi)文字的顏色為黑色,此時(shí)將區(qū)域C、D、E、I、G內(nèi)的文字的顏色調(diào)整為白色。

      步驟S610,不對(duì)所述區(qū)域內(nèi)文字的顏色進(jìn)行調(diào)整。

      其中,上述步驟S608和步驟S610,即根據(jù)所述當(dāng)前壁紙?jiān)谒鰠^(qū)域處的顏色和所述區(qū)域內(nèi)文字的顏色調(diào)整所述文字的顏色以使所述文字的顏色與相應(yīng)區(qū)域處所述當(dāng)前壁紙的顏色具有預(yù)設(shè)對(duì)比度的過(guò)程。需要說(shuō)明的是,由于移動(dòng)終端用戶界面上文字的顏色通常為白色(接近白色)或黑色(接近黑色),因此只需判斷當(dāng)前壁紙的顏色為白色或黑色情況下是否需要調(diào)整文字的顏色,而在當(dāng)前壁紙的灰度值位于第一閾值和第二閾值之間時(shí),默認(rèn)為當(dāng)前壁紙的顏色與文字的顏色具有一定的對(duì)比度,用戶可以清楚的看到文字。

      通過(guò)上述步驟S601至S610,本發(fā)明所提出的根據(jù)壁紙顏色調(diào)整文字顏色的方法首先獲取移動(dòng)終端界面的布局文件,從所述布局文件中讀取文字輸入控件的尺寸和位置,并根據(jù)所述文字輸入控件的尺寸和位置確定移動(dòng)終端界面上文字所在的區(qū)域,之后獲取當(dāng)前壁紙?jiān)谒鰠^(qū)域內(nèi)各像素的灰度值,并計(jì)算所述區(qū)域內(nèi)各像素的灰度值的平均值,將所述平均值作為所述當(dāng)前壁紙?jiān)谒鰠^(qū)域的灰度值,然后檢測(cè)所述區(qū)域內(nèi)文字的顏色,并判斷所述區(qū)域的灰度值是否小于第一閾值以及是否大于第二閾值,若所述區(qū)域的灰度值小于所述第一閾值,則判定所述當(dāng)前壁紙?jiān)谒鰠^(qū)域處呈黑色,此時(shí)若所述區(qū)域內(nèi)文字的顏色為黑色,則調(diào)整所述文字的顏色為白色或?yàn)樗鑫淖痔砑影咨幱?,反之若所述區(qū)域的灰度值高于所述第二閾值,則判定所述當(dāng)前壁紙?jiān)谒鰠^(qū)域處呈白色,此時(shí)若所述區(qū)域內(nèi)文字的顏色為白色,則調(diào)整所述文字的顏色為黑色或?yàn)樗鑫淖痔砑雍谏幱?,從而?shí)現(xiàn)了根據(jù)壁紙顏色調(diào)整文字的顏色,避免了壁紙顏色與文字顏色過(guò)于相近而導(dǎo)致很難看清文字的問(wèn)題,提高了用戶體驗(yàn)。

      需要說(shuō)明的是,在本文中,術(shù)語(yǔ)“包括”、“包含”或者其任何其他變體意在涵蓋非排他性的包含,從而使得包括一系列要素的過(guò)程、方法、物品或者裝置不僅包括那些要素,而且還包括沒(méi)有明確列出的其他要素,或者是還包括為這種過(guò)程、方法、物品或者裝置所固有的要素。在沒(méi)有更多限制的情況下,由語(yǔ)句“包括一個(gè)……”限定的要素,并不排除在包括該要素的過(guò)程、方法、物品或者裝置中還存在另外的相同要素。

      上述本發(fā)明實(shí)施例序號(hào)僅僅為了描述,不代表實(shí)施例的優(yōu)劣。

      通過(guò)以上的實(shí)施方式的描述,本領(lǐng)域的技術(shù)人員可以清楚地了解到上述實(shí)施例方法可借助軟件加必需的通用硬件平臺(tái)的方式來(lái)實(shí)現(xiàn),當(dāng)然也可以通過(guò)硬件,但很多情況下前者是更佳的實(shí)施方式。基于這樣的理解,本發(fā)明的技術(shù)方案本質(zhì)上或者說(shuō)對(duì)現(xiàn)有技術(shù)做出貢獻(xiàn)的部分可以以軟件產(chǎn)品的形式體現(xiàn)出來(lái),該計(jì)算機(jī)軟件產(chǎn)品存儲(chǔ)在一個(gè)存儲(chǔ)介質(zhì)(如ROM/RAM、磁碟、光盤(pán))中,包括若干指令用以使得一臺(tái)終端設(shè)備(可以是手機(jī),計(jì)算機(jī),服務(wù)器,空調(diào)器,或者網(wǎng)絡(luò)設(shè)備等)執(zhí)行本發(fā)明各個(gè)實(shí)施例所述的方法。

      以上僅為本發(fā)明的優(yōu)選實(shí)施例,并非因此限制本發(fā)明的專利范圍,凡是利用本發(fā)明說(shuō)明書(shū)及附圖內(nèi)容所作的等效結(jié)構(gòu)或等效流程變換,或直接或間接運(yùn)用在其他相關(guān)的技術(shù)領(lǐng)域,均同理包括在本發(fā)明的專利保護(hù)范圍內(nèi)。

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