本發(fā)明涉及大數(shù)據(jù)安全領(lǐng)域,具體涉及一種基于網(wǎng)絡(luò)會(huì)話的游戲?qū)徲?jì)方法及裝置。
背景技術(shù):
現(xiàn)在終端游戲越來(lái)越多,玩游戲的人也非常多,很多單位不希望員工在上班時(shí)間或者在辦公場(chǎng)所利用單位的設(shè)備和網(wǎng)絡(luò)玩游戲,可是對(duì)這種行為并沒(méi)有特別好的控制和審計(jì)手段,當(dāng)前比較常見(jiàn)的游戲?qū)徲?jì)方式就是通過(guò)終端進(jìn)程的方式,但是采集所有終端的進(jìn)程非常難以實(shí)施。
技術(shù)實(shí)現(xiàn)要素:
有鑒于此,本發(fā)明實(shí)施例提供一種基于網(wǎng)絡(luò)會(huì)話的游戲?qū)徲?jì)方法及裝置,不需要終端安裝任何程序,就可以實(shí)現(xiàn)對(duì)各種終端玩游戲的行為進(jìn)行審計(jì)和分析。
一方面,本發(fā)明實(shí)施例提出一種基于網(wǎng)絡(luò)會(huì)話的游戲?qū)徲?jì)方法,包括:
s1、對(duì)核心交換機(jī)鏡像的網(wǎng)絡(luò)會(huì)話數(shù)據(jù)進(jìn)行抓包,將抓取的網(wǎng)絡(luò)會(huì)話數(shù)據(jù)存儲(chǔ)在elasticsearch集群;
s2、根據(jù)多種游戲的網(wǎng)絡(luò)通訊端口對(duì)所述elasticsearch集群存儲(chǔ)的網(wǎng)絡(luò)會(huì)話數(shù)據(jù)進(jìn)行疑似游戲行為識(shí)別;
s3、根據(jù)疑似游戲行為的識(shí)別結(jié)果,對(duì)所述網(wǎng)絡(luò)會(huì)話數(shù)據(jù)進(jìn)行過(guò)濾,得到疑似游戲行為的網(wǎng)絡(luò)會(huì)話數(shù)據(jù),在web頁(yè)面上對(duì)所述疑似游戲行為的網(wǎng)絡(luò)會(huì)話數(shù)據(jù)進(jìn)行展示,并提供基于至少一種條件的搜索審計(jì)。
另一方面,本發(fā)明實(shí)施例提出一種基于網(wǎng)絡(luò)會(huì)話的游戲?qū)徲?jì)裝置,包括:
抓包單元,用于對(duì)核心交換機(jī)鏡像的網(wǎng)絡(luò)會(huì)話數(shù)據(jù)進(jìn)行抓包,將抓取的網(wǎng)絡(luò)會(huì)話數(shù)據(jù)存儲(chǔ)在elasticsearch集群;
識(shí)別單元,用于根據(jù)多種游戲的網(wǎng)絡(luò)通訊端口對(duì)所述elasticsearch集群存儲(chǔ)的網(wǎng)絡(luò)會(huì)話數(shù)據(jù)進(jìn)行疑似游戲行為識(shí)別;
審計(jì)單元,用于根據(jù)疑似游戲行為的識(shí)別結(jié)果,對(duì)所述網(wǎng)絡(luò)會(huì)話數(shù)據(jù)進(jìn)行過(guò)濾,得到疑似游戲行為的網(wǎng)絡(luò)會(huì)話數(shù)據(jù),在web頁(yè)面上對(duì)所述疑似游戲行為的網(wǎng)絡(luò)會(huì)話數(shù)據(jù)進(jìn)行展示,并提供基于至少一種條件的搜索審計(jì)。
本發(fā)明實(shí)施例提供的基于網(wǎng)絡(luò)會(huì)話的游戲?qū)徲?jì)方法及裝置,對(duì)核心交換機(jī)鏡像的網(wǎng)絡(luò)會(huì)話數(shù)據(jù)進(jìn)行抓包,將抓取的網(wǎng)絡(luò)會(huì)話數(shù)據(jù)存儲(chǔ)在elasticsearch集群,并通過(guò)分析網(wǎng)絡(luò)會(huì)話數(shù)據(jù)對(duì)終端游戲行為進(jìn)行審計(jì),整個(gè)方案使用大數(shù)據(jù)技術(shù),不需要終端安裝任何程序,就可以實(shí)現(xiàn)對(duì)各種終端玩游戲的行為進(jìn)行審計(jì)和分析,能夠幫助用戶快速審計(jì)玩游戲的行為,并能夠支撐后續(xù)對(duì)這些行為進(jìn)行大數(shù)據(jù)分析,輔助單位有效提高員工工作效率。
附圖說(shuō)明
圖1為本發(fā)明一種基于網(wǎng)絡(luò)會(huì)話的游戲?qū)徲?jì)方法一實(shí)施例的流程示意圖;
圖2為本發(fā)明一種基于網(wǎng)絡(luò)會(huì)話的游戲?qū)徲?jì)裝置一實(shí)施例的結(jié)構(gòu)示意圖。
具體實(shí)施方式
為使本發(fā)明實(shí)施例的目的、技術(shù)方案和優(yōu)點(diǎn)更加清楚,下面將結(jié)合本發(fā)明實(shí)施例中的附圖,對(duì)本發(fā)明實(shí)施例中的技術(shù)方案進(jìn)行清楚地描述,顯然,所描述的實(shí)施例是本發(fā)明一部分實(shí)施例,而不是全部的實(shí)施例。基于本發(fā)明中的實(shí)施例,本領(lǐng)域普通技術(shù)人員在沒(méi)有做出創(chuàng)造性勞動(dòng)前提下所獲得的所有其他實(shí)施例,都屬于本發(fā)明保護(hù)的范圍。
參看圖1,本實(shí)施例公開(kāi)一種基于網(wǎng)絡(luò)會(huì)話的游戲?qū)徲?jì)方法,包括:
s1、對(duì)核心交換機(jī)鏡像的網(wǎng)絡(luò)會(huì)話數(shù)據(jù)進(jìn)行抓包,將抓取的網(wǎng)絡(luò)會(huì)話數(shù)據(jù)存儲(chǔ)在elasticsearch集群;
在具體應(yīng)用中,所述s1,可以包括:
每隔預(yù)設(shè)的時(shí)間周期,按照源ip、源端口、目標(biāo)ip、目標(biāo)端口以及訪問(wèn)次數(shù)的方式對(duì)所述抓取的網(wǎng)絡(luò)會(huì)話數(shù)據(jù)進(jìn)行統(tǒng)計(jì),并將統(tǒng)計(jì)結(jié)果存儲(chǔ)進(jìn)入redis緩存;
將所述redis緩存里面緩存的網(wǎng)絡(luò)會(huì)話數(shù)據(jù)寫(xiě)入到elasticsearch集群進(jìn)行存儲(chǔ),并對(duì)所述redis緩存中已經(jīng)存入所述elasticsearch集群的緩存數(shù)據(jù)進(jìn)行清理。
s2、根據(jù)多種游戲的網(wǎng)絡(luò)通訊端口對(duì)所述elasticsearch集群存儲(chǔ)的網(wǎng)絡(luò)會(huì)話數(shù)據(jù)進(jìn)行疑似游戲行為識(shí)別;
s3、根據(jù)疑似游戲行為的識(shí)別結(jié)果,對(duì)所述網(wǎng)絡(luò)會(huì)話數(shù)據(jù)進(jìn)行過(guò)濾,得到疑似游戲行為的網(wǎng)絡(luò)會(huì)話數(shù)據(jù),在web頁(yè)面上對(duì)所述疑似游戲行為的網(wǎng)絡(luò)會(huì)話數(shù)據(jù)進(jìn)行展示,并提供基于至少一種條件的搜索審計(jì)。
在具體應(yīng)用中,所述至少一種條件可以包括終端ip、游戲名稱和/或游戲端口等。
本實(shí)施例提供的基于網(wǎng)絡(luò)會(huì)話的游戲?qū)徲?jì)方法,對(duì)核心交換機(jī)鏡像的網(wǎng)絡(luò)會(huì)話數(shù)據(jù)進(jìn)行抓包,將抓取的網(wǎng)絡(luò)會(huì)話數(shù)據(jù)存儲(chǔ)在elasticsearch集群,并通過(guò)分析網(wǎng)絡(luò)會(huì)話數(shù)據(jù)對(duì)終端游戲行為進(jìn)行審計(jì),整個(gè)方案使用大數(shù)據(jù)技術(shù),不需要終端安裝任何程序,就可以實(shí)現(xiàn)對(duì)各種終端玩游戲的行為進(jìn)行審計(jì)和分析,能夠幫助用戶快速審計(jì)玩游戲的行為,并能夠支撐后續(xù)對(duì)這些行為進(jìn)行大數(shù)據(jù)分析,輔助單位有效提高員工工作效率。
參看圖2,本實(shí)施例公開(kāi)一種基于網(wǎng)絡(luò)會(huì)話的游戲?qū)徲?jì)裝置,包括:
抓包單元1,用于對(duì)核心交換機(jī)鏡像的網(wǎng)絡(luò)會(huì)話數(shù)據(jù)進(jìn)行抓包,將抓取的網(wǎng)絡(luò)會(huì)話數(shù)據(jù)存儲(chǔ)在elasticsearch集群;
識(shí)別單元2,用于根據(jù)多種游戲的網(wǎng)絡(luò)通訊端口對(duì)所述elasticsearch集群存儲(chǔ)的網(wǎng)絡(luò)會(huì)話數(shù)據(jù)進(jìn)行疑似游戲行為識(shí)別;
審計(jì)單元3,用于根據(jù)疑似游戲行為的識(shí)別結(jié)果,對(duì)所述網(wǎng)絡(luò)會(huì)話數(shù)據(jù)進(jìn)行過(guò)濾,得到疑似游戲行為的網(wǎng)絡(luò)會(huì)話數(shù)據(jù),在web頁(yè)面上對(duì)所述疑似游戲行為的網(wǎng)絡(luò)會(huì)話數(shù)據(jù)進(jìn)行展示,并提供基于至少一種條件的搜索審計(jì)。
在具體應(yīng)用中,所述抓包單元1,可具體用于:
每隔預(yù)設(shè)的時(shí)間周期,按照源ip、源端口、目標(biāo)ip、目標(biāo)端口以及訪問(wèn)次數(shù)的方式對(duì)所述抓取的網(wǎng)絡(luò)會(huì)話數(shù)據(jù)進(jìn)行統(tǒng)計(jì),并將統(tǒng)計(jì)結(jié)果存儲(chǔ)進(jìn)入redis緩存;
將所述redis緩存里面緩存的網(wǎng)絡(luò)會(huì)話數(shù)據(jù)寫(xiě)入到elasticsearch集群進(jìn)行存儲(chǔ),并對(duì)所述redis緩存中已經(jīng)存入所述elasticsearch集群的緩存數(shù)據(jù)進(jìn)行清理。
在具體應(yīng)用中,所述至少一種條件可以包括終端ip、游戲名稱和/或游戲端口等。
本實(shí)施例提供的基于網(wǎng)絡(luò)會(huì)話的游戲?qū)徲?jì)裝置,對(duì)核心交換機(jī)鏡像的網(wǎng)絡(luò)會(huì)話數(shù)據(jù)進(jìn)行抓包,將抓取的網(wǎng)絡(luò)會(huì)話數(shù)據(jù)存儲(chǔ)在elasticsearch集群,并通過(guò)分析網(wǎng)絡(luò)會(huì)話數(shù)據(jù)對(duì)終端游戲行為進(jìn)行審計(jì),能夠?qū)徲?jì)各種終端的游戲行為,有效識(shí)別和發(fā)現(xiàn)大部分使用單位設(shè)備或單位網(wǎng)絡(luò)玩網(wǎng)絡(luò)游戲的行為,通過(guò)對(duì)這些行為進(jìn)行審計(jì)和分析,以及采取一定的處理措施,能夠有效減少員工使用辦公設(shè)備和辦公網(wǎng)絡(luò)玩游戲的行為,提高員工工作效率,同時(shí),也提高整個(gè)工作網(wǎng)絡(luò)環(huán)境的安全性。
本發(fā)明基于網(wǎng)絡(luò)會(huì)話的游戲?qū)徲?jì)方法和裝置,具有以下有益效果:
(1)不需要終端安裝任何程序,部署和實(shí)施非常簡(jiǎn)單方便;
(2)能夠?qū)Ω鞣N終端使用單位網(wǎng)絡(luò)玩游戲的行為進(jìn)行審計(jì),不僅僅是普通pc終端,還包括了當(dāng)前比較流行的移動(dòng)端手游等;
(3)采用大數(shù)據(jù)技術(shù),對(duì)游戲的審計(jì)和分析效率非常高;
(4)與傳統(tǒng)的通過(guò)終端進(jìn)程識(shí)別游戲的方式互為補(bǔ)充,充分識(shí)別電腦游戲的行為,通過(guò)游戲?qū)徲?jì),減少工作時(shí)間的游戲行為,對(duì)各單位提高員工工作效率有非常大的現(xiàn)實(shí)價(jià)值和意義。
雖然結(jié)合附圖描述了本發(fā)明的實(shí)施方式,但是本領(lǐng)域技術(shù)人員可以在不脫離本發(fā)明的精神和范圍的情況下做出各種修改和變型,這樣的修改和變型均落入由所附權(quán)利要求所限定的范圍之內(nèi)。