1.一種基于運(yùn)動捕捉的3D音頻系統(tǒng),其特征在于:包括三個(gè)子系統(tǒng):運(yùn)動捕捉系統(tǒng)、3D音頻處理系統(tǒng)和3D音頻輸出系統(tǒng);運(yùn)動捕捉系統(tǒng)包括發(fā)生器、接收器、數(shù)據(jù)處理單元以及麥克風(fēng)等;數(shù)據(jù)處理單元分別連接發(fā)生器、接收器、麥克風(fēng)以及3D音頻處理系統(tǒng)的數(shù)據(jù)輸入接口等;3D音頻處理系統(tǒng)包括數(shù)據(jù)輸入接口、數(shù)據(jù)輸出接口和一系列的后臺計(jì)算處理程序;后臺計(jì)算處理程序植入到可操作設(shè)備中,該設(shè)備設(shè)有相應(yīng)的數(shù)據(jù)輸入接口和數(shù)據(jù)輸出接口;3D音頻輸出系統(tǒng)包括若干個(gè)聲卡設(shè)備和多個(gè)播放設(shè)備;每個(gè)聲卡設(shè)備均與3D音頻處理系統(tǒng)的數(shù)據(jù)輸出接口連接,另外,每個(gè)聲卡設(shè)備同時(shí)連接若干個(gè)播放設(shè)備。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述基于運(yùn)動捕捉的3D音頻系統(tǒng),其特征在于:進(jìn)行動作捕捉時(shí),需隔絕周圍干擾因素。
3.根據(jù)權(quán)利要求2所述基于運(yùn)動捕捉的3D音頻系統(tǒng),其特征在于:所述發(fā)生器和接收器均可使用無線設(shè)備。
4.根據(jù)權(quán)利要求1或2或3所述基于運(yùn)動捕捉的3D音頻系統(tǒng),其特征在于:設(shè)置指示燈,指示燈安裝在接收器上。
5.根據(jù)權(quán)利要求1或2或3所述基于運(yùn)動捕捉的3D音頻系統(tǒng),其特征在于:所述麥克風(fēng)用于事先采集音頻。
6.根據(jù)權(quán)利要求1或2或3所述基于運(yùn)動捕捉的3D音頻系統(tǒng),其特征在于:所述麥克風(fēng)為便攜式微型麥克風(fēng),佩戴在體驗(yàn)者身上。
7.根據(jù)權(quán)利要求1或2或3所述基于運(yùn)動捕捉的3D音頻系統(tǒng),其特征在于:所述3D音頻處理系統(tǒng)中可選擇豐富多樣的模擬場景。
8.根據(jù)權(quán)利要求1或2或3所述基于運(yùn)動捕捉的3D音頻系統(tǒng),其特征在于:所選取的聲卡為不同品牌的聲卡設(shè)備。
9.根據(jù)權(quán)利要求1或2或3所述基于運(yùn)動捕捉的3D音頻系統(tǒng),其特征在于:所述播放設(shè)備可選擇面向?qū)P(yáng)聲器回放或者利用頭相關(guān)傳遞函數(shù)面向耳機(jī)回放兩種方式,另外,均可支持藍(lán)牙設(shè)備傳輸。