本技術(shù)涉及終端,尤其涉及一種音頻外放方法和裝置。
背景技術(shù):
1、在終端設(shè)備通過外放為用戶播放音頻時(shí),用戶通常感覺聽到的音頻的聲源在終端設(shè)備所在位置,使得用戶感受到音頻的聲場缺乏立體感和高度感,影響用戶的影音體驗(yàn)。示例性地,在筆記本電腦通過外放為用戶播放音樂時(shí),用戶感受到音樂的聲場位于筆記本電腦的鍵盤上。為了提高用戶的影音體驗(yàn),終端設(shè)備通常通過頭部反應(yīng)傳送函數(shù)(head-response?transfer?function,hrtf)對音頻數(shù)據(jù)進(jìn)行處理,然后為用戶外放處理后的音頻數(shù)據(jù),使用戶感受到音頻的聲場的位置變高。
2、然而,這樣的音頻外放方法可能會(huì)改變音頻的音色,使得用戶體驗(yàn)感較差。
技術(shù)實(shí)現(xiàn)思路
1、本技術(shù)提供了一種音頻外放方法和裝置,能夠在提高音頻的高度感和立體感的同時(shí),還原音頻的整體音色,從而提高用戶的影音體驗(yàn)。
2、第一方面,提供了一種音頻外放方法,包括:獲取用戶的耳廓信息,所述耳廓信息包括耳廓長度、耳廓寬度、耳廓厚度或耳廓面積中的至少一個(gè);基于所述耳廓信息和第一音效定位算法,確定第二音效定位算法,所述第一音效定位算法用于模擬預(yù)設(shè)空間方位的聲音信號(hào),所述第一音效定位算法是基于幅度譜數(shù)據(jù)得到的,所述幅度譜數(shù)據(jù)是多組頭部相關(guān)沖擊響應(yīng)hrir數(shù)據(jù)經(jīng)過傅里葉變換、取平均、包絡(luò)提取以及傅里葉逆變換后得到;通過所述第二音效定位算法,對待播放音頻數(shù)據(jù)進(jìn)行處理,得到處理后音頻數(shù)據(jù),通過外放方式播放所述處理后音頻數(shù)據(jù)。
3、本技術(shù)的音頻外放方法,首先對測量得到的多組hrir進(jìn)行傅里葉變換、取平均、傅里葉逆變換以及包絡(luò)提取,得到第一音效定位算法;然后,終端設(shè)備基于獲取的用戶的耳廓信息,對第一音效定位算法中的參數(shù)進(jìn)行校準(zhǔn),得到第二音效定位算法,并采用第二音效定位算法對待播放音頻數(shù)據(jù)進(jìn)行處理。其中,通過包絡(luò)提取,能夠提取頻域脈沖信號(hào)中的特征信號(hào),這樣,通過特征信號(hào)對頻域平均信號(hào)進(jìn)行校準(zhǔn),使得通過第一音效定位算法對音頻數(shù)據(jù)進(jìn)行處理,有助于還原音頻的整體音色;此外,通過基于用戶的耳廓信息對第一音效定位算法的參數(shù)進(jìn)行校準(zhǔn),能夠提高第二音效定位算法的準(zhǔn)確性,并且使終端設(shè)備能夠基于用戶的耳廓信息對待播放音頻數(shù)據(jù)進(jìn)行處理,從而基于用戶的個(gè)性化生物特征調(diào)整聲波的傳送方式,從而使終端設(shè)備能夠動(dòng)態(tài)適配不同用戶的個(gè)性化高度感知,這樣,有助于還原音頻的整體音色,提高用戶的影音體驗(yàn)。
4、應(yīng)理解,用戶可以為任意使用終端設(shè)備的用戶,例如該終端設(shè)備的機(jī)主。終端設(shè)備可以通過任意方式獲取用戶的耳廓信息,例如攝像頭采集的方式。耳廓信息可以包括兩組數(shù)據(jù),其中一組為用戶的左耳耳廓信息,另一組為用戶的右耳耳廓信息。耳廓信息也可以包括一組數(shù)據(jù),該一組數(shù)據(jù)可以為用戶的左耳耳廓信息或右耳耳廓信息中的任一組數(shù)據(jù)。
5、在第一方面的某些實(shí)現(xiàn)方式中,所述第一音效定位算法是基于終端設(shè)備的揚(yáng)聲器的線性補(bǔ)償相位數(shù)據(jù)和所述幅度譜數(shù)據(jù)得到的。
6、應(yīng)理解,線性補(bǔ)償相位數(shù)據(jù)可以用于改善終端設(shè)備的揚(yáng)聲器的聲學(xué)特性造成的群延遲不一致問題。對終端設(shè)備的揚(yáng)聲器的初始相位數(shù)據(jù)進(jìn)行線性相位補(bǔ)償可以得到線性相位補(bǔ)償后數(shù)據(jù),線性補(bǔ)償相位數(shù)據(jù)可以為對初始相位數(shù)據(jù)進(jìn)行線性相位補(bǔ)償時(shí)采用的數(shù)據(jù),即初始相位數(shù)據(jù)和線性補(bǔ)償相位數(shù)據(jù)可以合成線性相位補(bǔ)償后數(shù)據(jù)。由于終端設(shè)備的揚(yáng)聲器的相位會(huì)影響用戶對于音頻聲場的高度的感知,通過以線性補(bǔ)償相位數(shù)據(jù)對音效定位算法進(jìn)行校準(zhǔn),能夠提高第一音效定位算法的準(zhǔn)確率,這樣,用戶感受到的音頻的聲場位置更接近于預(yù)設(shè)空間方位,能夠提高用戶的影音體驗(yàn)。
7、在第一方面的某些實(shí)現(xiàn)方式中,所述基于所述耳廓信息和第一音效定位算法,確定第二音效定位算法,包括:基于所述耳廓信息,對所述第一音效定位算法進(jìn)行校準(zhǔn),得到校準(zhǔn)后第一音效定位算法;對所述校準(zhǔn)后第一音效定位算法進(jìn)行雙耳時(shí)間差itd校準(zhǔn)和/或雙耳強(qiáng)度差ild校準(zhǔn),得到所述第二音效定位算法。
8、應(yīng)理解,用戶對于聲源的定位不僅與用戶的耳廓信息相關(guān),還與itd和ild有關(guān),因此,對校準(zhǔn)后的第一音效定位算法進(jìn)行itd和/或ild校準(zhǔn),能夠進(jìn)一步提高第二音效定位算法的準(zhǔn)確性,還原音頻的整體音色。
9、在第一方面的某些實(shí)現(xiàn)方式中,所述對所述校準(zhǔn)后第一音效定位算法進(jìn)行ild校準(zhǔn),得到所述第二音效定位算法,包括:基于所述用戶的頭部和終端設(shè)備之間的水平方位角,對所述校準(zhǔn)后第一音效定位算法進(jìn)行ild校準(zhǔn),得到第三音效定位算法;將所述第三音效定位算法確定為所述第二音效定位算法。
10、應(yīng)理解,對校準(zhǔn)后的第一音效定位算法進(jìn)行ild校準(zhǔn)可以理解為,對校準(zhǔn)后的第一音效定位算法中的參數(shù)進(jìn)行調(diào)整。以用戶頭部中心為原點(diǎn),在用戶頭部中心與聲源之間的連線所在平面內(nèi)建立二維坐標(biāo)系,y軸為豎直方向的直線,則水平方位角可以為用戶頭部中心和聲源連線與y軸之間的角度??蛇x地,當(dāng)聲源的位置位于二維坐標(biāo)系中的第一象限時(shí),水平方位角為大于0的值;當(dāng)聲源的位置位于二維坐標(biāo)系中的第四象限時(shí),水平方位角為小于0的值。
11、在第一方面的某些實(shí)現(xiàn)方式中,所述對所述校準(zhǔn)后第一音效定位算法進(jìn)行itd校準(zhǔn)和ild校準(zhǔn),得到所述第二音效定位算法,包括:基于所述用戶的頭部和終端設(shè)備之間的水平方位角,對所述校準(zhǔn)后第一音效定位算法進(jìn)行ild校準(zhǔn),得到第三音效定位算法;基于所述用戶的頭部和終端設(shè)備之間的水平方位角、預(yù)設(shè)人頭半徑和聲速,對所述第三音效定位算法進(jìn)行itd校準(zhǔn),得到所述第二音效定位算法。
12、應(yīng)理解,通過對校準(zhǔn)后第一音效定位算法依次進(jìn)行ild校準(zhǔn)和itd校準(zhǔn),使得得到的第二音效定位算法能夠基于水平方位角、預(yù)設(shè)人頭半徑對音頻數(shù)據(jù)進(jìn)行處理,從而使第二音效定位算法能夠動(dòng)態(tài)適配不同用戶的個(gè)性化高度感知,從而提高音效定位算法的準(zhǔn)確率;并且使得終端設(shè)備能夠基于用戶的個(gè)性化特征信息對音頻數(shù)據(jù)進(jìn)行處理,這樣,有助于還原音頻的整體音色,提高用戶的影音體驗(yàn)。
13、在第一方面的某些實(shí)現(xiàn)方式中,所述第二音效定位算法包括第一ild校準(zhǔn)音效定位算法和第二ild校準(zhǔn)音效定位算法;所述對所述校準(zhǔn)后第一音效定位算法進(jìn)行ild校準(zhǔn),包括:基于所述水平方位角和預(yù)設(shè)對應(yīng)關(guān)系,從多個(gè)左調(diào)整增益參數(shù)中確定目標(biāo)左調(diào)整增益參數(shù),從多個(gè)右調(diào)整增益參數(shù)中確定目標(biāo)右調(diào)整增益參數(shù),所述預(yù)設(shè)對應(yīng)關(guān)系包括多個(gè)角度、所述多個(gè)左調(diào)整增益參數(shù)以及所述多個(gè)右調(diào)整增益參數(shù)之間的對應(yīng)關(guān)系;將所述目標(biāo)左調(diào)整增益參數(shù)作為所述校準(zhǔn)后第一音效定位算法的系數(shù),得到所述第一ild校準(zhǔn)音效定位算法;將所述目標(biāo)右調(diào)整增益參數(shù)作為所述校準(zhǔn)后第一音效定位算法的系數(shù),得到所述第二ild校準(zhǔn)音效定位算法。
14、應(yīng)理解,多個(gè)角度可以包括可能存在的水平方位角,例如水平方位角在-90°至90°之間,則多個(gè)角度可以包括-90°至90°之間的角度。預(yù)設(shè)對應(yīng)關(guān)系包括:多個(gè)角度與多個(gè)左調(diào)整增益參數(shù)之間的對應(yīng)關(guān)系;多個(gè)角度與多個(gè)右調(diào)整增益參數(shù)之間的對應(yīng)關(guān)系,即多個(gè)角度中的每個(gè)角度均對應(yīng)一個(gè)左調(diào)整增益參數(shù)和一個(gè)右調(diào)整增益參數(shù)。水平方位角為多個(gè)角度中的一個(gè)角度。
15、在第一方面的某些實(shí)現(xiàn)方式中,所述通過所述第二音效定位算法,對待播放音頻數(shù)據(jù)進(jìn)行處理,得到處理后音頻數(shù)據(jù),通過外放方式播放所述處理后音頻數(shù)據(jù),包括:通過所述第一ild校準(zhǔn)音效定位算法對所述待播放音頻數(shù)據(jù)進(jìn)行處理,得到第一處理后音頻數(shù)據(jù);通過所述第二ild校準(zhǔn)音效定位算法對所述待播放音頻數(shù)據(jù)進(jìn)行處理,得到第二處理后音頻數(shù)據(jù);通過外放方式播放所述第一處理后音頻數(shù)據(jù)和所述第二處理后音頻數(shù)據(jù)。
16、應(yīng)理解,第一ild校準(zhǔn)音效定位算法也可以稱為左聲道高度濾波器,第二ild校準(zhǔn)音效定位算法也可以稱為右聲道高度濾波器。第一ild校準(zhǔn)音效定位算法和第二ild校準(zhǔn)音效定位算法可能不同,使得第一處理后音頻數(shù)據(jù)和第二處理后音頻數(shù)據(jù)可能不同,從而使得用戶雙耳接收到的音頻的不同。通過對校準(zhǔn)后第一音效定位算法進(jìn)行ild校準(zhǔn),得到第一ild校準(zhǔn)音效定位算法和第二ild校準(zhǔn)音效定位算法,能夠提高音效定位算法的準(zhǔn)確率,并且使得終端設(shè)備能夠基于用戶的頭部與終端設(shè)備之間的水平方位角對帶播放音頻進(jìn)行處理,從而使終端設(shè)備能夠動(dòng)態(tài)適配不同用戶的個(gè)性化高度感知,并基于用戶的個(gè)性化特征信息對音頻數(shù)據(jù)進(jìn)行處理,這樣,有助于還原音頻的整體音色,提高用戶的影音體驗(yàn)。
17、在第一方面的某些實(shí)現(xiàn)方式中所述對所述校準(zhǔn)后第一音效定位算法進(jìn)行itd校準(zhǔn),得到所述第二音效定位算法,包括:基于所述用戶的頭部和終端設(shè)備之間的水平方位角、預(yù)設(shè)人頭半徑和聲速,對所述校準(zhǔn)后第一音效定位算法進(jìn)行itd校準(zhǔn),得到所述第二音效定位算法。
18、應(yīng)理解,預(yù)設(shè)人頭半徑為預(yù)設(shè)的大于0的值,例如可以為多個(gè)用戶的人頭半徑的平均值。以用戶頭部中心為原點(diǎn),在用戶頭部中心與聲源之間的連線所在平面內(nèi)建立二維坐標(biāo)系,y軸為豎直方向的直線,則水平方位角可以為用戶頭部中心和聲源連線與y軸之間的角度。
19、在第一方面的某些實(shí)現(xiàn)方式中,所述第二音效定位算法包括第一itd校準(zhǔn)音效定位算法和第二itd校準(zhǔn)音效定位算法,所述第一itd校準(zhǔn)音效定位算法為所述校準(zhǔn)后第一音效定位算法;所述對所述校準(zhǔn)后第一音效定位算法進(jìn)行itd校準(zhǔn),得到所述第二音效定位算法,包括:基于所述水平方位角、所述預(yù)設(shè)人頭半徑和所述聲速,確定第一參數(shù);基于所述第一參數(shù)對所述校準(zhǔn)后第一音效定位算法進(jìn)行校準(zhǔn),得到所述第二itd校準(zhǔn)音效定位算法。
20、應(yīng)理解,第一參數(shù)可以為基于水平方位角、預(yù)設(shè)人頭半徑和聲速計(jì)算得到的itd值,該itd值用于指示聲波由終端設(shè)備揚(yáng)聲器傳輸至雙耳的時(shí)間差。通過對校準(zhǔn)后第一音效定位算法進(jìn)行itd校準(zhǔn),使得終端設(shè)備能夠基于itd值處理音頻數(shù)據(jù),有助于還原音頻的整體音色,提高用戶的影音體驗(yàn)。
21、在第一方面的某些實(shí)現(xiàn)方式中,所述基于所述第一參數(shù)對所述校準(zhǔn)后第一音效定位算法進(jìn)行校準(zhǔn),得到所述第二itd校準(zhǔn)音效定位算法,包括:將所述第一參數(shù)作為所述校準(zhǔn)后第一音效定位算法中的時(shí)間處理參數(shù),得到所述第二itd校準(zhǔn)音效定位算法。
22、應(yīng)理解,時(shí)間處理參數(shù)指用于調(diào)整校準(zhǔn)后第一音效定位算法中的時(shí)間的參數(shù)。
23、在第一方面的某些實(shí)現(xiàn)方式中,所述方法還包括:獲取所述用戶的頭部半徑;基于所述水平方位角、所述用戶的頭部半徑和所述聲速,確定第二參數(shù);所述基于所述第一參數(shù)對所述校準(zhǔn)后第一音效定位算法進(jìn)行校準(zhǔn),得到所述第二itd校準(zhǔn)音效定位算法,包括:將所述第一參數(shù)和所述第二參數(shù)之間的差值作為所述校準(zhǔn)后第一音效定位算法中的時(shí)間處理參數(shù),得到所述第二itd校準(zhǔn)音效定位算法。
24、應(yīng)理解,第二參數(shù)的確定過程可以與第一參數(shù)的確定過程相同?;诘谝粎?shù)和第二參數(shù)之間的差值對校準(zhǔn)后第一音效定位算法做進(jìn)一步校準(zhǔn),得到的第二音效定位算法,使得終端設(shè)備能夠基于用戶的頭部半徑處理音頻數(shù)據(jù),從而使終端設(shè)備能夠動(dòng)態(tài)適配不同用戶的個(gè)性化高度感知,這樣,有助于提高音效定位算法的準(zhǔn)確率,并且還原音頻的整體音色,提高用戶的影音體驗(yàn)。
25、在第一方面的某些實(shí)現(xiàn)方式中,所述獲取所述用戶的頭部半徑,包括:在終端設(shè)備的外放空間音頻開關(guān)處于開啟狀態(tài)的情況下,獲取所述頭部半徑。
26、應(yīng)理解,外放空間音頻開關(guān)可以為用于控制終端設(shè)備是否實(shí)施音頻外放方法的開關(guān),該外放空間音頻開關(guān)可以設(shè)置于終端設(shè)備的系統(tǒng)設(shè)置頁面。通過設(shè)置外放空間音頻開關(guān),使得用戶能夠控制終端設(shè)備是否對音效定位算法進(jìn)行校準(zhǔn),這樣,能夠提高音頻外放方法的靈活性。
27、在第一方面的某些實(shí)現(xiàn)方式中,所述基于所述耳廓信息和第一音效定位算法,確定第二音效定位算法,包括:將所述耳廓信息輸入至所述耳廓信息編碼算法,得到編碼后的耳廓信息;將所述第一音效定位算法的參數(shù)輸入至所述音效定位算法編碼算法,得到編碼后參數(shù);基于所述編碼后的耳廓信息和所述編碼后參數(shù),確定所述第二音效定位算法。
28、應(yīng)理解,耳廓信息編碼算法也可以稱為耳廓信息編碼器,能夠用于對耳廓信息進(jìn)行編碼;音效定位算法編碼算法也可以稱為音效定位算法編碼器,能夠用于對第一音效定位算法的參數(shù)進(jìn)行編碼。
29、在第一方面的某些實(shí)現(xiàn)方式中,所述獲取用戶的耳廓信息,包括:在終端設(shè)備的外放空間音頻開關(guān)處于開啟狀態(tài)的情況下,獲取所述耳廓信息。
30、在第一方面的某些實(shí)現(xiàn)方式中,所述方法還包括:顯示第一界面,所述第一界面包括用于將所述外放空間音頻開關(guān)開啟或關(guān)閉的第一選擇按鈕;基于所述用戶對所述第一選擇按鈕的選擇操作,將所述外放空間音頻開關(guān)的狀態(tài)設(shè)置為開啟狀態(tài)或關(guān)閉狀態(tài)。
31、應(yīng)理解,用戶對第一選擇按鈕的選擇操作可以為預(yù)設(shè)的任意輸入操作,例如點(diǎn)擊、滑動(dòng)等操作。外放空間音頻開關(guān)在開啟狀態(tài),終端設(shè)備可以基于用戶的耳廓信息對音效定位算法進(jìn)行校準(zhǔn),從而提高音效定位算法的準(zhǔn)確性,還原音頻的整體音色,提高用戶的影音體驗(yàn)。外放空間音頻開關(guān)也可以為其他任意名稱,例如可以為是否開啟外放空間音頻個(gè)性化高度感知。
32、所述方法還包括:在所述外放空間音頻開關(guān)為開啟狀態(tài)的情況下,顯示第二界面,所述第二界面包括將個(gè)性化感知開關(guān)開啟或關(guān)閉的第二選擇按鈕;基于所述用戶對所述第二選擇按鈕的選擇操作,將所述個(gè)性化感知開關(guān)的狀態(tài)設(shè)置為開啟狀態(tài)或關(guān)閉狀態(tài);在所述個(gè)性化感知開關(guān)為開啟狀態(tài)的情況下,顯示第三界面,所述第三界面包括用于選擇攝像頭采集功能的第三選擇按鈕、用于選擇用戶手動(dòng)輸入功能的第四選擇按鈕、用于選擇采集耳廓信息的第五選擇按鈕以及用于選擇采集頭部信息的第六選擇按鈕,所述頭部信息包括所述用戶的頭部半徑;基于所述用戶的第一選擇操作和第二選擇操作,顯示第四界面或第五界面,所述第四界面包括所述終端設(shè)備通過攝像頭獲取到的所述用戶的圖像,所述第五界面包括填寫所述耳廓信息或所述頭部信息的輸入?yún)^(qū)域,所述第一選擇操作為對所述第三選擇按鈕或所述第四選擇按鈕的選擇操作,所述第二選擇操作為對所述第五選擇按鈕或所述第六選擇按鈕的選擇操作。
33、應(yīng)理解,用戶對選擇按鈕的選擇操作可以為預(yù)設(shè)的任意輸入操作,例如點(diǎn)擊、滑動(dòng)等操作。在外放空間音頻開關(guān)為關(guān)閉狀態(tài)的情況下,終端設(shè)備不會(huì)對待播放音頻數(shù)據(jù)進(jìn)行處理,從而直接外放待播放音頻,用戶聽到的音頻缺乏高度感和立體感;在外放空間音頻開關(guān)為開啟狀態(tài)的情況下,終端設(shè)備可以對音效定位算法進(jìn)行校準(zhǔn),從而提高音效定位算法的準(zhǔn)確性,有助于還原音頻的整體音色,提高用戶的影音體驗(yàn)。
34、第二方面,提供了一種音頻外放裝置,用于執(zhí)行上述第一方面中任一種可能的實(shí)現(xiàn)方式中的方法。具體地,該裝置包括用于執(zhí)行上述第一方面中任一種可能的實(shí)現(xiàn)方式中的方法的模塊。
35、第三方面,提供了又一種音頻外放裝置,包括處理器,該處理器與存儲(chǔ)器耦合,可用于執(zhí)行存儲(chǔ)器中的指令,以實(shí)現(xiàn)上述第一方面中任一種可能實(shí)現(xiàn)方式中的方法??蛇x地,該裝置還包括存儲(chǔ)器??蛇x地,該裝置還包括通信接口,處理器與通信接口耦合。
36、在一種實(shí)現(xiàn)方式中,該裝置為終端設(shè)備。當(dāng)該裝置為終端設(shè)備時(shí),上述通信接口可以是收發(fā)器,或,輸入/輸出接口。
37、在另一種實(shí)現(xiàn)方式中,該裝置為配置于終端設(shè)備中的芯片。當(dāng)該裝置為配置于終端設(shè)備中的芯片時(shí),上述通信接口可以是輸入/輸出接口。
38、第四方面,提供了一種處理器,包括:輸入電路、輸出電路和處理電路。所述處理電路用于通過所述輸入電路接收信號(hào),并通過所述輸出電路發(fā)射信號(hào),使得所述處理器執(zhí)行上述第一方面中任一種可能實(shí)現(xiàn)方式中的方法。
39、在具體實(shí)現(xiàn)流程中,上述處理器可以為芯片,輸入電路可以為輸入管腳,輸出電路可以為輸出管腳,處理電路可以為晶體管、門電路、觸發(fā)器和各種邏輯電路等。輸入電路所接收的輸入的信號(hào)可以是由例如但不限于接收器接收并輸入的,輸出電路所輸出的信號(hào)可以是例如但不限于輸出給發(fā)射器并由發(fā)射器發(fā)射的,且輸入電路和輸出電路可以是同一電路,該電路在不同的時(shí)刻分別用作輸入電路和輸出電路。本技術(shù)實(shí)施例對處理器及各種電路的具體實(shí)現(xiàn)方式不做限定。
40、第五方面,提供了一種處理裝置,包括處理器和存儲(chǔ)器。該處理器用于讀取存儲(chǔ)器中存儲(chǔ)的指令,以執(zhí)行上述第一方面中任一種可能實(shí)現(xiàn)方式中的方法。
41、可選地,所述處理器為一個(gè)或多個(gè),所述存儲(chǔ)器為一個(gè)或多個(gè)。
42、可選地,所述存儲(chǔ)器可以與所述處理器集成在一起,或者所述存儲(chǔ)器與處理器分離設(shè)置。
43、在具體實(shí)現(xiàn)流程中,存儲(chǔ)器可以為非瞬時(shí)性(non-transitory)存儲(chǔ)器,例如只讀存儲(chǔ)器(read?only?memory,rom),其可以與處理器集成在同一塊芯片上,也可以分別設(shè)置在不同的芯片上,本技術(shù)對存儲(chǔ)器的類型以及存儲(chǔ)器與處理器的設(shè)置方式不做限定。
44、應(yīng)理解,相關(guān)的數(shù)據(jù)交互流程例如發(fā)送指示信息可以為從處理器輸出指示信息的流程,接收能力信息可以為處理器接收輸入能力信息的流程。具體地,處理輸出的數(shù)據(jù)可以輸出給發(fā)射器,處理器接收的輸入數(shù)據(jù)可以來自接收器。其中,發(fā)射器和接收器可以統(tǒng)稱為收發(fā)器。
45、上述第五方面中的處理裝置可以是一個(gè)芯片,該處理器可以通過硬件來實(shí)現(xiàn)也可以通過軟件來實(shí)現(xiàn),當(dāng)通過硬件實(shí)現(xiàn)時(shí),該處理器可以是邏輯電路、集成電路等;當(dāng)通過軟件來實(shí)現(xiàn)時(shí),該處理器可以是一個(gè)通用處理器,通過讀取存儲(chǔ)器中存儲(chǔ)的軟件代碼來實(shí)現(xiàn),該存儲(chǔ)器可以集成在處理器中,可以位于該處理器之外,獨(dú)立存在。
46、第六方面,提供了一種計(jì)算機(jī)程序產(chǎn)品,所述計(jì)算機(jī)程序產(chǎn)品包括:計(jì)算機(jī)程序(也可以稱為代碼,或指令),當(dāng)所述計(jì)算機(jī)程序被運(yùn)行時(shí),使得計(jì)算機(jī)執(zhí)行上述第一方面中任一種可能實(shí)現(xiàn)方式中的方法。
47、第七方面,提供了一種計(jì)算機(jī)可讀存儲(chǔ)介質(zhì),所述計(jì)算機(jī)可讀存儲(chǔ)介質(zhì)存儲(chǔ)有計(jì)算機(jī)程序(也可以稱為代碼,或指令)當(dāng)其在計(jì)算機(jī)上運(yùn)行時(shí),使得計(jì)算機(jī)執(zhí)行上述第一方面中任一種可能實(shí)現(xiàn)方式中的方法。