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      全景多通道聲像控制方法

      文檔序號:8434309閱讀:750來源:國知局
      全景多通道聲像控制方法
      【技術(shù)領(lǐng)域】
      [0001] 本發(fā)明涉及音頻技術(shù),具體是一種全景多通道聲像控制方法。
      【背景技術(shù)】
      [0002] 聲像軌跡是指演出中音箱系統(tǒng)播放時所產(chǎn)生的虛擬聲像的移動或變動路徑?,F(xiàn)有 的影視、舞臺的專業(yè)音箱系統(tǒng)來說,音箱位置固定W后,通過舞臺兩側(cè)的左、右通道主擴(kuò)音 或左、中、右H路主擴(kuò)音將聲像大致設(shè)定在舞臺的中央位置,雖然演出場所除了舞臺上的主 擴(kuò)音W外,還在各個位置設(shè)置有數(shù)量眾多的音箱,但整場演出下來,音箱系統(tǒng)的聲像幾乎很 少會發(fā)生變化,因此靈活控制影視、舞臺專業(yè)音箱系統(tǒng)的聲像位置及其軌跡變化是一個需 要解決的技術(shù)問題。

      【發(fā)明內(nèi)容】

      [0003] 本發(fā)明解決的技術(shù)問題是提供一種可靈活控制影視、舞臺專業(yè)音箱系統(tǒng)的聲像位 置及軌跡變化的全景多通道聲像控制方法。
      [0004] 為解決上述技術(shù)問題,本發(fā)明采用的技術(shù)方案是:提供一種全景多通道聲像控制 方法,該控制方法通過控制臺對實體音箱系統(tǒng)各音箱節(jié)點的輸出電平值進(jìn)行設(shè)置,使聲像 在設(shè)定的總時長內(nèi)按設(shè)定的方式運動或靜止,其特征在于,該控制方法包括:
      [0005] 生成聲像軌跡數(shù)據(jù);
      [0006] 在該聲像軌跡數(shù)據(jù)所對應(yīng)的總時長內(nèi),根據(jù)聲像軌跡數(shù)據(jù),調(diào)整各個音箱實體的 輸出電平;
      [0007] 在該總時長內(nèi),將輸入至各個音箱實體信號的輸入電平和相應(yīng)音箱實體的輸出電 平進(jìn)行疊加得到各個音箱實體實際輸出的電平;
      [0008] 所述聲像軌跡數(shù)據(jù)包括變軌聲像軌跡數(shù)據(jù)、變域聲像軌跡數(shù)據(jù)和定點聲像軌跡數(shù) 據(jù),其中:
      [0009] 所述變軌聲像軌跡數(shù)據(jù)通過如下方法得到:
      [0010] 設(shè)置音箱節(jié)點:在音箱分布地圖上,添加或刪除音箱節(jié)點;
      [0011] 修改音箱節(jié)點屬性:音箱節(jié)點的屬性包括音箱坐標(biāo)、音箱類型、對應(yīng)輸出通道、初 始化電平;
      [0012] 劃分H角形區(qū)域;根據(jù)音箱節(jié)點的分布,將音箱分布地圖劃分多個H角形區(qū)域,每 個H角形區(qū)域的H個頂點均為音箱節(jié)點;
      [0013] 設(shè)定聲像軌跡控制點和跑動路徑;在音箱分布地圖上設(shè)置聲像隨時間變化的的跑 動路徑,W及位于該跑動路徑上的若干個聲像軌跡控制點;
      [0014] 編輯聲像軌跡控制點屬性;聲像軌跡控制點的屬性包括聲像軌跡控制點坐標(biāo)位 置、所對應(yīng)的時刻、到下一聲像軌跡控制點所需的時間;
      [0015] 記錄變軌聲像軌跡數(shù)據(jù);記錄各音箱節(jié)點在聲像沿設(shè)定跑動路徑跑動過程中各個 時刻的輸出電平數(shù)值;
      [0016] 所述變域聲像軌跡數(shù)據(jù)通過如下方法得到:
      [0017] 設(shè)置音箱節(jié)點:在音箱分布地圖上,添加或刪除音箱節(jié)點;
      [0018] 修改音箱節(jié)點屬性;音箱節(jié)點的屬性包括音箱坐標(biāo)、音箱類型、對應(yīng)輸出通道、初 始化電平;
      [0019] 設(shè)定聲像跑動路徑并劃分聲像區(qū)域:在音箱分布地圖上設(shè)置多個聲像區(qū)域,每個 聲像區(qū)域中包括若干個音箱節(jié)點,并設(shè)置遍歷各個聲像區(qū)域的跑動路徑;
      [0020] 編輯聲像區(qū)域時間屬性,包括聲像區(qū)域所對應(yīng)的時刻、當(dāng)前聲像區(qū)域到下一聲像 區(qū)域所需時間、W及聲像跑動總時長;
      [0021] 記錄變域聲像軌跡數(shù)據(jù),記錄各音箱節(jié)點在聲像沿設(shè)定跑動路徑依次跑動經(jīng)過各 個聲像區(qū)域的過程中,各個時刻的輸出電平數(shù)值;
      [0022] 所述聲像軌跡數(shù)據(jù)包括定點聲像軌跡數(shù)據(jù),所述定點聲像軌跡數(shù)據(jù)通過如下方法 得到:
      [0023] 設(shè)置音箱節(jié)點:在音箱分布地圖上,添加或刪除音箱節(jié)點;
      [0024] 修改音箱節(jié)點屬性;音箱節(jié)點的屬性包括音箱坐標(biāo)、音箱類型、對應(yīng)輸出通道、初 始化電平;
      [00巧]設(shè)定聲像軌跡點和總時長,在音箱分布地圖上選定一個或多個音箱節(jié)點,所選定 的各個音箱節(jié)點作為聲像軌跡點,并設(shè)置聲像軌跡點在各個音箱節(jié)點停留的時間;
      [0026] 記錄定點聲像軌跡數(shù)據(jù);記錄各音箱節(jié)點在上述總時長內(nèi)各個時刻的輸出電平數(shù) 值。
      [0027] 與現(xiàn)有技術(shù)相比,有益效果如下;通過聲像軌跡數(shù)據(jù)對各個音箱實體實際輸出的 電平進(jìn)行調(diào)節(jié)控制,可W在聲像軌跡數(shù)據(jù)所設(shè)定的總時長內(nèi)生成設(shè)定的聲像軌跡運動或靜 止效果。
      【附圖說明】
      [0028] 圖1是實施例的全景多通道聲像控制方法的步驟示意圖。
      [0029] 圖2是實施例的變軌聲像軌跡數(shù)據(jù)生成方法步驟示意圖。
      [0030] 圖3是實施例的音箱分布地圖及變軌聲像軌跡示意圖。
      [0031] 圖4是實施例的H角形音箱節(jié)點示意圖。
      [0032] 圖5是實施例的變域聲像軌跡數(shù)據(jù)生成方法步驟示意圖。
      [0033] 圖6是實施例的音箱分布地圖及變域聲像軌跡示意圖。
      [0034] 圖7是實施例的定點聲像軌跡數(shù)據(jù)生成方法步驟示意圖。
      [00巧]圖8是實施例的音箱連接數(shù)據(jù)生成方法步驟示意圖。
      [0036] 圖9是實施例的音箱鏈接示意圖。
      【具體實施方式】
      [0037] 下面結(jié)合附圖對本發(fā)明各類型的聲像軌跡控制作進(jìn)一步的說明。
      [0038] 如圖1所示,本實施例提供一種全景多通道聲像控制方法,該控制方法通過控制 臺(控制主機(jī))對實體音箱系統(tǒng)各音箱節(jié)點的輸出電平值進(jìn)行設(shè)置,使聲像在設(shè)定的總時長 內(nèi)按設(shè)定的方式運動或靜止,該控制方法包括:
      [0039] SlOl:生成聲像軌跡數(shù)據(jù);
      [0040] S102:在該聲像軌跡數(shù)據(jù)所對應(yīng)的總時長內(nèi),根據(jù)聲像軌跡數(shù)據(jù),調(diào)整各個音箱實 體的輸出電平;
      [0041] S103:在該總時長內(nèi),將輸入至各個音箱實體信號的輸入電平和相應(yīng)音箱實體的 輸出電平進(jìn)行疊加得到各個音箱實體實際輸出的電平。
      [0042] 聲像軌跡數(shù)據(jù)是指在設(shè)定長度的時間段內(nèi)(聲像持續(xù)的即總時長),為了使控制臺 上虛擬的音箱分布地圖中各虛擬音箱節(jié)點輸出電平所形成的聲像沿預(yù)先設(shè)定的路徑跑動 或保持不動,各音箱節(jié)點隨時間變化的輸出電平數(shù)據(jù)。即聲像軌跡數(shù)據(jù)包含了音箱分布地 圖中全部音箱節(jié)點在該設(shè)定長度時間段內(nèi)的輸出電平變化數(shù)據(jù)。對于各個音箱節(jié)點來說, 在該設(shè)定時間段內(nèi)其輸出電平大小是隨著時間變化而變化的,也有可能為零、負(fù)數(shù)甚至負(fù) 無窮,優(yōu)先采用負(fù)無窮。
      [0043] 每個音箱節(jié)點對應(yīng)于實體音箱系統(tǒng)中的一個音箱實體,每個音箱實體包括位于同 一位置處的一個或多個音箱。即每個音箱節(jié)點可W對應(yīng)一個或多個位于同一位置的音箱。 為了使實體音箱系統(tǒng)可W較準(zhǔn)確地重現(xiàn)聲像軌跡路線,音箱分布地圖中的各個音虛擬音箱 節(jié)點的位置分布應(yīng)與實體音箱系統(tǒng)各個音箱實體位置分布對應(yīng),尤其是使得各音箱節(jié)點之 間的相對位置關(guān)系,與各音箱實體之間的相對位置關(guān)系對應(yīng)。
      [0044] 音箱實體實際輸出的電平為輸入信號的電平與上述聲像軌跡數(shù)據(jù)中與該音箱實 體對應(yīng)的音箱節(jié)點的輸出電平疊加所得。前者的是輸入信號的特性,后者可W視為音箱實 體自身的特性。在任一時刻,不同的輸入信號就會有不同的輸入電平,而對于同一音箱實 體,只有一個輸出電平。因此可W理解為,聲像軌跡處理是對各個音箱實體的輸出電平處 理,W形成預(yù)設(shè)的聲像軌跡效果(包括聲像靜止不動)。
      [0045] 音箱
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