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      基于變域聲像的鏈接音效控制方法

      文檔序號(hào):8434310閱讀:422來源:國知局
      基于變域聲像的鏈接音效控制方法
      【技術(shù)領(lǐng)域】
      [0001] 本發(fā)明涉及音頻技術(shù),具體是一種基于變域聲像的鏈接音效控制方法。
      【背景技術(shù)】
      [0002] 聲像軌跡是指演出中音箱系統(tǒng)播放時(shí)所產(chǎn)生的虛擬聲像的移動(dòng)或變動(dòng)路徑?,F(xiàn)有 的影視、舞臺(tái)的專業(yè)音箱系統(tǒng)來說,音箱位置固定W后,通過舞臺(tái)兩側(cè)的左、右通道主擴(kuò)音 或左、中、右H路主擴(kuò)音將聲像大致設(shè)定在舞臺(tái)的中央位置,雖然演出場(chǎng)所除了舞臺(tái)上的主 擴(kuò)音W外,還在各個(gè)位置設(shè)置有數(shù)量眾多的音箱,但整場(chǎng)演出下來,音箱系統(tǒng)的聲像幾乎很 少會(huì)發(fā)生變化,因此靈活控制影視、舞臺(tái)專業(yè)音箱系統(tǒng)的聲像位置及其軌跡變化是一個(gè)需 要解決的技術(shù)問題。

      【發(fā)明內(nèi)容】

      [0003] 本發(fā)明解決的技術(shù)問題是提供一種可靈活控制影視、舞臺(tái)專業(yè)音箱系統(tǒng)的聲像位 置及軌跡變化的基于變域聲像的鏈接音效控制方法。
      [0004] 為解決上述技術(shù)問題,本發(fā)明采用的技術(shù)方案是:提供一種基于變域聲像的鏈接 音效控制方法,該控制方法通過控制臺(tái)對(duì)實(shí)體音箱系統(tǒng)各音箱節(jié)點(diǎn)的輸出電平值進(jìn)行設(shè) 置,使聲像在設(shè)定的總時(shí)長內(nèi)按設(shè)定的方式運(yùn)動(dòng)或靜止,該控制方法包括:
      [0005] 生成聲像軌跡數(shù)據(jù);
      [0006] 在該聲像軌跡數(shù)據(jù)所對(duì)應(yīng)的總時(shí)長內(nèi),根據(jù)聲像軌跡數(shù)據(jù),調(diào)整各個(gè)音箱實(shí)體的 輸出電平;
      [0007] 在該總時(shí)長內(nèi),將輸入至各個(gè)音箱實(shí)體信號(hào)的輸入電平和相應(yīng)音箱實(shí)體的輸出電 平進(jìn)行疊加得到各個(gè)音箱實(shí)體實(shí)際輸出的電平;
      [0008] 其中,所述聲像軌跡數(shù)據(jù)包括變域聲像軌跡數(shù)據(jù)和音箱鏈接數(shù)據(jù),其中:
      [0009] 所述變域聲像軌跡數(shù)據(jù)通過如下方法得到:
      [0010] 設(shè)置音箱節(jié)點(diǎn):在音箱分布地圖上,添加或刪除音箱節(jié)點(diǎn);
      [0011] 修改音箱節(jié)點(diǎn)屬性:音箱節(jié)點(diǎn)的屬性包括音箱坐標(biāo)、音箱類型、對(duì)應(yīng)輸出通道、初 始化電平;
      [0012] 設(shè)定聲像跑動(dòng)路徑并劃分聲像區(qū)域:在音箱分布地圖上設(shè)置多個(gè)聲像區(qū)域,每個(gè) 聲像區(qū)域中包括若干個(gè)音箱節(jié)點(diǎn),并設(shè)置遍歷各個(gè)聲像區(qū)域的跑動(dòng)路徑;
      [0013] 編輯聲像區(qū)域時(shí)間屬性,包括聲像區(qū)域所對(duì)應(yīng)的時(shí)刻、當(dāng)前聲像區(qū)域到下一聲像 區(qū)域所需時(shí)間、W及聲像跑動(dòng)總時(shí)長;
      [0014] 記錄變域聲像軌跡數(shù)據(jù),記錄各音箱節(jié)點(diǎn)在聲像沿設(shè)定跑動(dòng)路徑依次跑動(dòng)經(jīng)過各 個(gè)聲像區(qū)域的過程中,各個(gè)時(shí)刻的輸出電平數(shù)值。
      [0015] 所述音箱鏈接數(shù)據(jù)通過如下步驟得到:
      [0016] 設(shè)置音箱節(jié)點(diǎn):在音箱分布地圖上,添加或刪除音箱節(jié)點(diǎn);
      [0017] 修改音箱節(jié)點(diǎn)屬性;音箱節(jié)點(diǎn)的屬性包括音箱坐標(biāo)、音箱類型、對(duì)應(yīng)輸出通道、初 始化電平;
      [0018] 設(shè)置音箱節(jié)點(diǎn)鏈接關(guān)系;將選定的超低頻音箱節(jié)點(diǎn)連接至附近的多個(gè)全頻音箱節(jié) 占. ;、、、?
      [0019] 記錄音箱鏈接數(shù)據(jù);計(jì)算并記錄所述超低頻音箱的輸出電平DerivedTrim,該輸 出電平DerivedT;rim=10*log(Ratio)+Derived地,Ratio=E10(Trim-i+LinkT;rim-i)/10, 其中Trim-i為任一所述全頻音箱節(jié)點(diǎn)i自身的輸出電平值為,LinkTrim-i為該所述全頻 音箱節(jié)點(diǎn)i原設(shè)定與超低頻音箱的鏈接電平,Derived地為所述超低頻音箱節(jié)點(diǎn)的初始化 電平值,DerivedTrim為所述超低頻音箱節(jié)點(diǎn)設(shè)定鏈接至所述若干全頻音箱節(jié)點(diǎn)后的輸出 電平值。
      [0020] 與現(xiàn)有技術(shù)相比,有益效果如下;通過聲像軌跡數(shù)據(jù)對(duì)各個(gè)音箱實(shí)體實(shí)際輸出的 電平進(jìn)行調(diào)節(jié)控制,可W在聲像軌跡數(shù)據(jù)所設(shè)定的總時(shí)長內(nèi)生成設(shè)定的聲像軌跡運(yùn)動(dòng)或靜 止效果。
      【附圖說明】
      [0021] 圖1是實(shí)施例的基于變域聲像的鏈接音效控制方法的步驟示意圖。
      [0022] 圖2是實(shí)施例的變軌聲像軌跡數(shù)據(jù)生成方法步驟示意圖。
      [0023] 圖3是實(shí)施例的音箱分布地圖及變軌聲像軌跡示意圖。
      [0024] 圖4是實(shí)施例的H角形音箱節(jié)點(diǎn)示意圖。
      [00巧]圖5是實(shí)施例的變域聲像軌跡數(shù)據(jù)生成方法步驟示意圖。
      [0026] 圖6是實(shí)施例的音箱分布地圖及變域聲像軌跡示意圖。
      [0027] 圖7是實(shí)施例的定點(diǎn)聲像軌跡數(shù)據(jù)生成方法步驟示意圖。
      [0028] 圖8是實(shí)施例的音箱連接數(shù)據(jù)生成方法步驟示意圖。
      [0029]圖9是實(shí)施例的音箱鏈接示意圖。
      【具體實(shí)施方式】
      [0030] 下面結(jié)合附圖對(duì)本發(fā)明各類型的聲像軌跡控制作進(jìn)一步的說明。
      [0031] 如圖1所示,本實(shí)施例提供一種基于變域聲像的鏈接音效控制方法,該控制方法 通過控制臺(tái)(控制主機(jī))對(duì)實(shí)體音箱系統(tǒng)各音箱節(jié)點(diǎn)的輸出電平值進(jìn)行設(shè)置,使聲像在設(shè)定 的總時(shí)長內(nèi)按設(shè)定的方式運(yùn)動(dòng)或靜止,該控制方法包括:
      [0032]S101:生成聲像軌跡數(shù)據(jù);
      [0033]S102:在該聲像軌跡數(shù)據(jù)所對(duì)應(yīng)的總時(shí)長內(nèi),根據(jù)聲像軌跡數(shù)據(jù),調(diào)整各個(gè)音箱實(shí) 體的輸出電平;
      [0034]S103:在該總時(shí)長內(nèi),將輸入至各個(gè)音箱實(shí)體信號(hào)的輸入電平和相應(yīng)音箱實(shí)體的 輸出電平進(jìn)行疊加得到各個(gè)音箱實(shí)體實(shí)際輸出的電平。
      [0035] 聲像軌跡數(shù)據(jù)是指在設(shè)定長度的時(shí)間段內(nèi)(聲像持續(xù)的即總時(shí)長),為了使控制臺(tái) 上虛擬的音箱分布地圖中各虛擬音箱節(jié)點(diǎn)輸出電平所形成的聲像沿預(yù)先設(shè)定的路徑跑動(dòng) 或保持不動(dòng),各音箱節(jié)點(diǎn)隨時(shí)間變化的輸出電平數(shù)據(jù)。即聲像軌跡數(shù)據(jù)包含了音箱分布地 圖中全部音箱節(jié)點(diǎn)在該設(shè)定長度時(shí)間段內(nèi)的輸出電平變化數(shù)據(jù)。對(duì)于各個(gè)音箱節(jié)點(diǎn)來說, 在該設(shè)定時(shí)間段內(nèi)其輸出電平大小是隨著時(shí)間變化而變化的,也有可能為零、負(fù)數(shù)甚至負(fù) 無窮,優(yōu)先采用負(fù)無窮。
      [0036] 每個(gè)音箱節(jié)點(diǎn)對(duì)應(yīng)于實(shí)體音箱系統(tǒng)中的一個(gè)音箱實(shí)體,每個(gè)音箱實(shí)體包括位于同 一位置處的一個(gè)或多個(gè)音箱。即每個(gè)音箱節(jié)點(diǎn)可W對(duì)應(yīng)一個(gè)或多個(gè)位于同一位置的音箱。 為了使實(shí)體音箱系統(tǒng)可W較準(zhǔn)確地重現(xiàn)聲像軌跡路線,音箱分布地圖中的各個(gè)音虛擬音箱 節(jié)點(diǎn)的位置分布應(yīng)與實(shí)體音箱系統(tǒng)各個(gè)音箱實(shí)體位置分布對(duì)應(yīng),尤其是使得各音箱節(jié)點(diǎn)之 間的相對(duì)位置關(guān)系,與各音箱實(shí)體之間的相對(duì)位置關(guān)系對(duì)應(yīng)。
      [0037] 音箱實(shí)體實(shí)際輸出的電平為輸入信號(hào)的電平與上述聲像軌跡數(shù)據(jù)中與該音箱實(shí) 體對(duì)應(yīng)的音箱節(jié)點(diǎn)的輸出電平疊加所得。前者的是輸入信號(hào)的特性,后者可W視為音箱實(shí) 體自身的特性。在任一時(shí)刻,不同的輸入信號(hào)就會(huì)有不同的輸入電平,而對(duì)于同一音箱實(shí) 體,只有一個(gè)輸出電平。因此可W理解為,聲像軌跡處理是對(duì)各個(gè)音箱實(shí)體的輸出電平處 理,W形成預(yù)設(shè)的聲像軌跡效果(包括聲像靜止不動(dòng))。
      [0038] 音箱實(shí)體的輸入電平和輸出電平疊加可W在音頻信號(hào)實(shí)際輸入音箱實(shí)體之前先 進(jìn)行處理,也可W在進(jìn)入音箱實(shí)體W后再進(jìn)行處理,該取決于整個(gè)擴(kuò)音系統(tǒng)的鏈路構(gòu)成,W 及音箱實(shí)體是否內(nèi)置有音頻信號(hào)處理模塊,如DSP單元等。
      [0039] 聲像軌跡數(shù)據(jù)的類型包括;定點(diǎn)聲像數(shù)據(jù)、變軌聲像軌跡數(shù)據(jù)和變域聲像軌跡。在 控制臺(tái)上模擬生成聲像軌跡數(shù)據(jù)時(shí),為了方便對(duì)聲像的速度和過程進(jìn)行控制,本發(fā)明實(shí)施 例通過音箱分布地圖上離散分布的若干聲像軌跡控制點(diǎn)之間依次連接的線段來表示聲像 的跑動(dòng)路徑,即通過離散分布的若干個(gè)聲像軌跡控制點(diǎn)來確定聲像的跑動(dòng)路徑,W及聲像 的總體跑動(dòng)時(shí)間。
      [0040] 定點(diǎn)聲像,是指在設(shè)定長度的時(shí)間段內(nèi),音箱分布地圖中選定的一個(gè)或多個(gè)音箱 節(jié)點(diǎn)持續(xù)地輸出電平,而未選定的音箱節(jié)點(diǎn)輸出電平數(shù)值為零或負(fù)無窮的情形。相應(yīng)地,定 點(diǎn)聲像數(shù)據(jù),是指在設(shè)定長度的時(shí)間段內(nèi),音箱分布地圖中選定的一個(gè)或多個(gè)音箱節(jié)點(diǎn)持 續(xù)地輸出電平,而未選定的音箱節(jié)點(diǎn)不輸出電平,或輸出電平數(shù)值為零或
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