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      一種設(shè)備到設(shè)備通信的監(jiān)聽方法及裝置的制造方法

      文檔序號:9381431閱讀:631來源:國知局
      一種設(shè)備到設(shè)備通信的監(jiān)聽方法及裝置的制造方法
      【技術(shù)領(lǐng)域】
      [0001]本發(fā)明涉及無線通信技術(shù)領(lǐng)域,尤其涉及一種設(shè)備到設(shè)備通信的監(jiān)聽方法及裝置。
      【背景技術(shù)】
      [0002]隨著無線多媒體業(yè)務(wù)的發(fā)展,人們對高數(shù)據(jù)速率和用戶體驗的需求日益增長,從而對傳統(tǒng)蜂窩網(wǎng)絡(luò)的系統(tǒng)容量和覆蓋提出了較高要求。另一方面社交網(wǎng)絡(luò)、近距離數(shù)據(jù)共享、本地廣告等應(yīng)用的流行使得人們對了解附近感興趣的人或事物并與之通信,即鄰近服務(wù)(Proximity Services)的需求逐漸增加。傳統(tǒng)的基于小區(qū)的蜂窩網(wǎng)絡(luò)在高數(shù)據(jù)速率以及鄰近服務(wù)的支持方面存在明顯的局限性,在這種需求背景下,代表未來通信技術(shù)發(fā)展新方向的設(shè)備到設(shè)備(D2D,Device-to_Device)技術(shù)應(yīng)運而生。D2D技術(shù)的應(yīng)用,可以減輕蜂窩網(wǎng)絡(luò)的負(fù)擔(dān)、減少用戶設(shè)備的電池功耗、提高數(shù)據(jù)速率,并改善網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)設(shè)施的魯棒性,很好地滿足上述高數(shù)據(jù)速率業(yè)務(wù)和鄰近服務(wù)的要求。
      [0003]D2D技術(shù)可以工作在授權(quán)頻段或非授權(quán)頻段,允許多個支持D2D功能的用戶設(shè)備,即D2D用戶設(shè)備(D2D UE, D2D User Equipment),在有網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)設(shè)施或無網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)設(shè)施的情況下進(jìn)行直接發(fā)現(xiàn)或直接通信。D2D的應(yīng)用場景主要有三種:
      [0004]DUEl和UE2在蜂窩網(wǎng)絡(luò)的覆蓋下進(jìn)行通信,如圖1的模式1,用戶面數(shù)據(jù)不經(jīng)過網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)設(shè)施;
      [0005]2)在弱覆蓋區(qū)域或無覆蓋區(qū)域的UE通過有網(wǎng)絡(luò)覆蓋的UE中繼進(jìn)行通信,如圖1中的模式2,允許信號質(zhì)量較差的UE4通過附近有網(wǎng)絡(luò)覆蓋的UE3與網(wǎng)絡(luò)進(jìn)行通信,能幫助運營商擴(kuò)展覆蓋、提高容量;
      [0006]3)在發(fā)生地震或緊急情況,蜂窩網(wǎng)絡(luò)不能正常工作的情況下,允許UE間直接通信,如圖1中的模式3,UE5、UE6和UE7間控制面和用戶面都不經(jīng)過網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)設(shè)施而進(jìn)行一跳或多跳的數(shù)據(jù)通信。
      [0007]D2D技術(shù)通常包括D2D發(fā)現(xiàn)技術(shù)和D2D通信技術(shù):
      [0008]1)D2D發(fā)現(xiàn)技術(shù)是指用于判斷或確定兩個或多個D2D用戶設(shè)備之間相互鄰近(例如在可進(jìn)行D2D直接通信范圍之內(nèi))或用于判斷或確定第一 D2D用戶設(shè)備鄰近第二 D2D用戶設(shè)備的技術(shù)。
      [0009]2)D2D通信技術(shù)是指D2D用戶設(shè)備之間部分或全部通信數(shù)據(jù)可以不通過網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)設(shè)施而直接進(jìn)行通信的技術(shù)。
      [0010]D2D通信中,一方面,D2D UE需避免錯過可能的需要接收的D2D通信數(shù)據(jù),另一方面,由于D2D UE接收D2D SA采取盲檢測的方式,若需要監(jiān)聽的D2D SA接收資源池較大,將造成大量的UE電量消耗。另外,D2D UE監(jiān)聽D2D SA接收資源池時,并不能同時進(jìn)行蜂窩通信或D2D發(fā)送,因此D2D SA的監(jiān)聽時間過長將影響蜂窩通信或D2D發(fā)送。

      【發(fā)明內(nèi)容】

      [0011]為解決現(xiàn)有存在的技術(shù)問題,本發(fā)明主要提供一種設(shè)備到設(shè)備通信的監(jiān)聽方法及裝置,使D2D UE能夠有效的進(jìn)行D2D資源的監(jiān)聽。
      [0012]本發(fā)明的技術(shù)方案是這樣實現(xiàn)的:
      [0013]本發(fā)明實施例提供的一種設(shè)備到設(shè)備D2D通信的監(jiān)聽方法,該方法包括:
      [0014]D2D用戶設(shè)備(UE)獲取D2D接收資源池信息,根據(jù)所述D2D接收資源池信息進(jìn)行D2D資源的監(jiān)聽。
      [0015]上述方案中,所述D2D接收資源池信息包括用于接收的D2D調(diào)度信息SA資源池信肩、O
      [0016]上述方案中,所述D2D接收資源池信息還包括D2D數(shù)據(jù)資源池信息。
      [0017]上述方案中,所述用于接收的D2D SA資源池信息包含用于資源分配模式一的用于接收的D2D SA資源池信息、和/或用于資源分配模式二的用于接收的D2D SA資源池信息。
      [0018]上述方案中,所述用于接收的D2D SA資源池信息包括:有效定時器、和/或至少一個D2D組對應(yīng)的用于接收的D2D SA資源池信息。
      [0019]上述方案中,所述有效定時器由D2D UE通過預(yù)配置或根據(jù)協(xié)議確定的缺省設(shè)置或自行設(shè)置的方式獲??;和/或
      [0020]所述至少一個D2D組對應(yīng)的用于接收的D2D SA資源池信息包括:至少一個D2D組標(biāo)識。
      [0021]上述方案中,所述至少一個D2D組對應(yīng)的用于接收的D2D SA資源池信息還包括以下至少一種:載頻信息、帶寬信息、RB信息、子幀圖樣、時域和/或頻域資源信息、資源分配模式、發(fā)送或接收指示信息、適用區(qū)域信息。
      [0022]上述方案中,所述D2D UE獲取D2D接收資源池信息包括:所述D2D UE從鄰近D2DUE或鄰近服務(wù)功能實體或鄰近應(yīng)用服務(wù)器或基站獲取D2D接收資源池信息。
      [0023]上述方案中,所述D2D UE獲取D2D接收資源池信息包括:所述D2D UE根據(jù)自身所屬D2D組的D2D組標(biāo)識自行確定用于接收的D2D SA資源池信息。
      [0024]上述方案中,所述D2D UE從鄰近D2D UE或鄰近服務(wù)功能實體或鄰近應(yīng)用服務(wù)器或基站獲取D2D接收資源池信息包括:所述D2D UE將至少一個D2D組標(biāo)識信息發(fā)送給所述鄰近服務(wù)功能實體或鄰近應(yīng)用服務(wù)器或基站,接收所述鄰近服務(wù)功能實體或鄰近應(yīng)用服務(wù)器或基站根據(jù)所述D2D組標(biāo)識信息返回的D2D接收資源池信息。
      [0025]上述方案中,所述D2D UE從基站獲取D2D接收資源池信息包括:所述D2D UE通過系統(tǒng)消息從基站獲取D2D接收資源池信息;
      [0026]或者,所述D2D UE通過RRC專有信令從基站獲取D2D接收資源池信息。
      [0027]上述方案中,所述D2D UE從鄰近D2D UE獲取D2D接收資源池信息時,該方法還包括:
      [0028]所述鄰近D2D UE從鄰近服務(wù)功能實體或鄰近應(yīng)用服務(wù)器或基站獲取至少一個D2D組對應(yīng)的用于發(fā)送的D2D SA資源池信息;
      [0029]或者,所述鄰近D2D UE從自身的鄰近D2D UE獲取至少一個D2D組對應(yīng)的用于發(fā)送的D2D SA資源池信息;
      [0030]或者,所述鄰近D2D UE自行確定至少一個D2D組對應(yīng)的用于發(fā)送的D2D SA資源池信息;
      [0031]所述鄰近D2D UE將所述用于發(fā)送的D2D SA資源池信息通過SA發(fā)送給所述D2D
      UE0
      [0032]上述方案中,所述根據(jù)所述D2D接收資源池信息進(jìn)行D2D資源的監(jiān)聽包括:D2D UE在位于有蜂窩網(wǎng)絡(luò)覆蓋區(qū)域或位于無蜂窩網(wǎng)絡(luò)覆蓋區(qū)域時,根據(jù)D2D接收資源池信息包括的有效定時器、和/或至少一個D2D組對應(yīng)的用于接收的D2D SA資源池信息,在D2D SA資源池內(nèi)監(jiān)聽D2D SA。
      [0033]上述方案中,所述根據(jù)D2D接收資源池信息包括的有效定時器、和/或至少一個D2D組對應(yīng)的用于接收的D2D SA資源池信息,在D2D SA資源池內(nèi)監(jiān)聽D2D SA,包括:
      [0034]當(dāng)所述D2D接收資源池信息包括有效定時器時,根據(jù)所述有效定時器判斷所述D2D接收資源池信息是否有效,在所述D2D接收資源池信息有效的情況下,在有效定時器所關(guān)聯(lián)的D2D SA資源池內(nèi)監(jiān)聽D2D SA ;
      [0035]當(dāng)所述D2D接收資源池信息包括至少一個D2D組對應(yīng)的用于接收的D2D SA資源池信息時,在所述D2D SA資源池信息對應(yīng)的D2D SA資源池內(nèi)監(jiān)聽D2D SA;
      [0036]當(dāng)所述D2D接收資源池信息包括有效定時器和至少一個D2D組對應(yīng)的用于接收的D2D SA資源池信息時,根據(jù)所述有效定時器判斷所述D2D接收資源池信息是否有效,在所述D2D接收資源池信息有效的情況下,在所述D2D SA資源池信息對應(yīng)的D2D SA資源池內(nèi)監(jiān)聽D2D SA0
      [0037]上述方案中,所述根據(jù)所述D2D接收資源池信息進(jìn)行D2D資源的監(jiān)聽包括:所述D2D UE獲取到感興趣的至少一個D2D組所對應(yīng)的用于接收的D2D SA資源池信息時,所述D2D UE優(yōu)先在所述D2D SA資源池信息對應(yīng)的D2D SA資源池內(nèi)監(jiān)聽D2D SA,其中,所述感興趣的至少一個D2D組為所述D2D UE作為組成員的至少一個D2D組。
      [0038]本發(fā)明實施例提供的一種設(shè)備到設(shè)備通信數(shù)據(jù)的監(jiān)聽裝置,該裝置包括:獲取模塊、監(jiān)聽模塊;其中,
      [0039]獲取模塊,用于獲取D2D接收資源池信息,將獲取的D2D接收資源池信息發(fā)送給監(jiān)聽模塊;
      [0040]監(jiān)聽模塊,用于根據(jù)所述D2D接收資源池信息進(jìn)行D2D資源的監(jiān)聽。
      [0041]本發(fā)明提供了一種設(shè)備到設(shè)備通信的監(jiān)聽方法及裝置,D2D UE獲取D2D接收資源池信息,根據(jù)所述D2D接收資源池信息進(jìn)行D2D資源的監(jiān)聽;如此,能夠使D2D UE有效的進(jìn)行D2D資源的監(jiān)聽,以實現(xiàn)D2D UE節(jié)電,并避免錯過可能需要接收的D2D通信數(shù)據(jù)。
      【附圖說明】
      [0042]圖1為現(xiàn)有技術(shù)提供的D2D的應(yīng)用場景TJK意圖;
      [0043]圖2為本發(fā)明實施例提供的設(shè)備到設(shè)備通信數(shù)據(jù)的監(jiān)聽方法流程示意圖;
      [0044]圖3為本發(fā)明實施例提供的設(shè)備到設(shè)備通信數(shù)據(jù)的監(jiān)聽裝置結(jié)構(gòu)示意圖;
      [0045]圖4為本發(fā)明實施例一提供的設(shè)備到設(shè)備通信數(shù)據(jù)的監(jiān)聽方法流程示意圖;
      [0046]圖5為本發(fā)明實施例二提供的設(shè)備到設(shè)備通信數(shù)據(jù)的監(jiān)聽方法流程示意圖。
      【具體實施方式】
      [0047]在有蜂窩網(wǎng)絡(luò)覆蓋的場景下,D2D通信資源通常由基站進(jìn)行調(diào)度分配,這樣可以提高資源復(fù)用效率,同時保證網(wǎng)絡(luò)側(cè)對D2D通信的控制以及D2D通信與蜂窩通信之間擾協(xié)調(diào)的效果。D2D發(fā)送資源可以由基站動態(tài)調(diào)度,或者基站可為D2D UE分配半持續(xù)調(diào)度資源。有蜂窩網(wǎng)絡(luò)覆蓋下,D2D UE還可以通過基于競爭的方式獲取D2D發(fā)送資源。公共安全場景下,D2D通信要求具有很強(qiáng)的魯棒性,能夠在當(dāng)前通信資源短缺或者擁塞或者網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)設(shè)施癱瘓的情況下仍然能夠最大限度的提供服務(wù)。因此公共安全要求D2D通信不僅在有網(wǎng)絡(luò)覆蓋場景下工作,也要求在部分覆蓋以及無網(wǎng)絡(luò)覆蓋場景下工作。在無網(wǎng)絡(luò)覆蓋場景下,D2D用戶設(shè)備可以通過自組織的方式工作,并通過競爭方式獲取D2D發(fā)送資源。無網(wǎng)絡(luò)覆蓋下D2D UE的發(fā)送資
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