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      一種3d場景展示方法及裝置的制造方法_2

      文檔序號(hào):9399606閱讀:來源:國知局
      以下方式獲取:確定待拍攝的3D場景;將圖像采集裝置設(shè)置在預(yù)設(shè)的起始拍攝點(diǎn),并對(duì)應(yīng)記錄當(dāng)前起始拍攝點(diǎn)的拍攝位置信息;在該3D場景的可視角度范圍內(nèi)移動(dòng)所述圖像采集裝置進(jìn)行拍攝,并對(duì)應(yīng)記錄移動(dòng)所經(jīng)過的路徑上的全部拍攝位置信息;將拍攝得到的每個(gè)左右視點(diǎn)圖像信息進(jìn)行圖像重構(gòu),形成多個(gè)3D圖像信息。
      [0061]具體地,如圖3所示,在確定3D場景M后,需要對(duì)該3D場景M進(jìn)行全方位的拍攝,并同時(shí)記錄每個(gè)拍攝角度的方位信息,圖中虛線僅示出部分拍攝路徑;需要說明的是,由于該方位信息與后續(xù)觀看者的觀測位置信息相互關(guān)聯(lián),而觀測位置信息僅限于3D場景展示裝置的顯示屏一側(cè)的可視角度范圍內(nèi),顯示屏另一側(cè)是不可能涉及到觀測位置信息的,因此,方位信息應(yīng)當(dāng)與觀測位置信息相對(duì)應(yīng),觀測位置信息與部分方位信息相重疊,且方位信息與觀測位置信息的設(shè)置方式以及參考標(biāo)的盡可能一致。其中,上述用于拍攝的圖像采集裝置可以為具有采集、圖像處理功能的攝像機(jī)。
      [0062]結(jié)合圖4(a)和圖4(b)所示,分別為攝像機(jī)S拍攝3D場景M的示意圖,以及觀看者R在3D場景展示裝置N的可視角度范圍內(nèi)進(jìn)行觀看的示意圖。其中,如圖4(a)所示,攝像機(jī)S可以在三維空間任意可拍攝的角度范圍內(nèi)拍攝該3D場景M,因此,記錄的拍攝位置信息可以為三維空間任意可拍攝角度范圍內(nèi)的方位信息。例如,拍攝結(jié)束后重構(gòu)得到N個(gè)3D圖像信息,同時(shí),每個(gè)3D圖像信息中還攜帶有相應(yīng)拍攝位置信息,該拍攝位置信息可以依賴于任意一種能夠表示3D場景中方位信息的物理坐標(biāo)得到,用于表示相對(duì)于3D場景M的位置關(guān)系,例如:經(jīng)、瑋度,距3D場景M的直線距離等。如圖4(b)所示,觀看者R僅能在3D場景展示裝置N的可視角度范圍內(nèi)觀看到顯示屏上展示的3D畫面,因此,觀看者R的觀測位置信息僅限于可視角度范圍內(nèi)的方位信息。
      [0063]需要說明的是,本發(fā)明還可以采用系統(tǒng)建模等方式獲取3D場景信息。
      [0064]步驟12:在當(dāng)前可視角度范圍內(nèi)檢測到觀看者時(shí),實(shí)時(shí)確定當(dāng)前觀看者的觀測位置信息。
      [0065]其中,觀測位置信息為當(dāng)前觀看者相對(duì)于3D場景展示裝置的位置信息。
      [0066]優(yōu)選地,該步驟12中實(shí)時(shí)獲取當(dāng)前觀看者的觀測位置信息,具體執(zhí)行為:實(shí)時(shí)捕獲觀看者的眼部信息,并根據(jù)捕獲到的眼部信息確定觀看者的觀測位置信息。在此,需要說明的是,本發(fā)明中獲取觀測位置信息的方式包括但并不限于以上獲取操作,還可以通過對(duì)觀看者其他身體部位的捕獲以確定觀看者的觀測位置。
      [0067]其中,捕獲觀看者的眼部信息,具體可以通過基于單攝像頭或多攝像頭的人眼檢測,此外,還可以通過配置在3D場景展示裝置的顯示屏上的紅外檢測裝置進(jìn)行人眼檢測。優(yōu)選地,還可以將紅外檢測裝置集成在攝像頭中,兩者共同協(xié)助進(jìn)行人眼檢測,以提高準(zhǔn)確性。
      [0068]步驟13:根據(jù)觀測位置信息以及3D場景信息確定待展示的3D圖像信息。
      [0069]優(yōu)選地,該步驟13具體包括:根據(jù)觀測位置信息查找3D場景信息,并將查找到的與觀測位置信息對(duì)應(yīng)的3D圖像信息作為待展示的3D圖像信息。
      [0070]在實(shí)際的操作過程中,可以事先建立由每個(gè)3D圖像信息與自身攜帶的拍攝位置信息的信息參數(shù)對(duì)應(yīng)表,然后,將觀測位置信息與信息參數(shù)對(duì)應(yīng)表中每個(gè)拍攝位置信息進(jìn)行一一比對(duì),進(jìn)而根據(jù)預(yù)設(shè)的觀測位置與拍攝位置的關(guān)聯(lián)性,將與觀測位置信息對(duì)應(yīng)的3D圖像信息作為待展示的3D圖像信息。
      [0071]步驟14:將與待展示的3D圖像信息相應(yīng)的3D內(nèi)容進(jìn)行展示。
      [0072]優(yōu)選地,若觀看者在3D場景展示裝置的可視角度范圍內(nèi)不移動(dòng),則上述方法還可以進(jìn)一步包括以下步驟:
      [0073]第一步,接收3D圖像切換指令;其中,3D圖像切換指令至少包括:旋轉(zhuǎn)切換指令、縮小切換指令、放大切換指令、移動(dòng)切換指令。
      [0074]其中,3D圖像切換指令可以是由觀看者利用遙控器等類似的控制終端選擇發(fā)送的鍵值信息,也可以是觀看者的手勢信息(針對(duì)具有觸控屏幕的3D場景展示裝置)。
      [0075]第二步,對(duì)3D圖像切換指令進(jìn)行解析,確定切換類型以及切換后的拍攝位置信息;
      [0076]第三步,根據(jù)確定的切換后的拍攝位置信息從3D場景信息中查找待切換的3D圖像信息;
      [0077]第四步,按照切換類型切換至待切換的3D圖像信息,并將該待切換的3D圖像信息相應(yīng)的3D內(nèi)容進(jìn)行展示。
      [0078]需要說明的是,第一步至第四步所涉及的實(shí)施方案,主要針對(duì)觀看者不移動(dòng)的情況,例如:觀看者移動(dòng)至可視角度范圍的邊界時(shí),若由于想觀看其他3D畫面而向偏離3D場景展示裝置的方向繼續(xù)移動(dòng),則會(huì)進(jìn)入不可視角度范圍,因此,觀看者的有限的觀測位置信息限制了其只能觀看除了該觀測位置信息對(duì)應(yīng)的3D圖像信息以外的3D圖像信息所展示的3D畫面。即在觀看者移動(dòng)的情況下,若依靠自動(dòng)識(shí)別方式,僅能觀看有限的不同3D畫面,而不能觀看所有不同3D畫面。
      [0079]以下通過幾個(gè)具體的實(shí)例對(duì)上述實(shí)施例一的方案進(jìn)行更為詳盡的描述。
      [0080]實(shí)例1:
      [0081]在3D場景展示裝置經(jīng)過初始化開機(jī)之后,加載待展示的3D場景信息,在未展示之前,首先在當(dāng)前可視角度范圍內(nèi)檢測是否有觀看者,若檢測不到,則按照預(yù)設(shè)的播放規(guī)則展示3D場景信息中的3D圖像信息,例如:可以僅播放起始拍攝點(diǎn)的拍攝位置信息對(duì)應(yīng)的3D圖像信息。若檢測到觀看者,則進(jìn)一步判斷該觀看者的觀測位置是否發(fā)生移動(dòng),若確定發(fā)生移動(dòng),則利用自身配置的紅外攝像頭實(shí)時(shí)檢測人眼信息,并根據(jù)人眼信息最終確定觀看者的實(shí)時(shí)觀測位置信息。以圖5中觀看者在3D場景展示裝置的顯示屏前方位置A水平移動(dòng)至位置B為例,觀看者在位置A時(shí),首先,確定當(dāng)前位置A的方位信息,然后根據(jù)該方位信息查找3D場景信息,并從中確定待展示的3D圖像信息,并展示;如圖中所示,觀看者在位置A時(shí),看到的是六面體的al —個(gè)面。在觀看者移動(dòng)到位置B時(shí),則重新確定當(dāng)前觀看者的方位信息,然后根據(jù)該方位信息確定此時(shí)待展示的3D圖像信息,并展示,如圖所示,觀看者在位置B時(shí),觀看到的是則是al、a2、a3三個(gè)面。從而,仿佛將觀看者置于實(shí)際的3D場景中,而且,本實(shí)例I中假設(shè)位置A與位置B之間是銜接的,其切換兩個(gè)畫面的時(shí)間是可以忽略的,則觀看者看到的應(yīng)該是較為連續(xù)的3D畫面。
      [0082]在此需要強(qiáng)調(diào)的是,觀看者在實(shí)際觀看的時(shí)候,左、右眼會(huì)分別獲取不同的畫面,從而經(jīng)過大腦對(duì)圖像信息進(jìn)行疊加重生,構(gòu)成3D畫面效果。本發(fā)明所涉及的所有實(shí)施例均為此類成像方式。
      [0083]通過這樣的方案處理,從而保證觀看者在3D場景展示裝置的可視角度范圍內(nèi)移動(dòng)時(shí),觀看到不同角度的3D畫面,而且,盡可能讓觀看者體驗(yàn)到在真實(shí)觀看場景中觀看所展示該3D場景的視覺效果。
      [0084]實(shí)例2:
      [0085]考慮到每個(gè)類似于3D場景展示裝置的顯示設(shè)備的可視角度范圍都是有限的,因此,觀看者移動(dòng)過程中雖然能夠觀看到不同角度的3D畫面(3D圖像內(nèi)容),但是,該3D畫面對(duì)應(yīng)在實(shí)際3D場景中的背面卻是無法觀看到的。因此,為了能夠更好的完善觀看者的觀看體驗(yàn),本發(fā)明實(shí)例2還可以允許采用手動(dòng)調(diào)整的方式協(xié)助觀看者提升觀看體驗(yàn)。實(shí)例2主要采用以下兩種方式。
      [0086]方式一:
      [0087]針對(duì)具有觸控功能的3D場景展示裝置,可以根據(jù)接觸觸控方式在該3D場景展示裝置上進(jìn)行各種觸控操作,從而轉(zhuǎn)換成3D場景展示裝置可以解析的3D圖像切換指令,然后,根據(jù)解析結(jié)果確定切換類型以及切換后的拍攝位置信息,進(jìn)而,從3D場景信息中查找待切換的3D圖像信息,并將與該3D圖像信息對(duì)應(yīng)的3D內(nèi)容進(jìn)行展示。
      [0088]例如:當(dāng)前展示的為圖6中左邊的3D畫面,觀看者意圖觀看傾斜后的該六面體的3D畫面,則通過將與旋轉(zhuǎn)操作對(duì)應(yīng)的觸控操作施加到顯示屏上,從而,3D場景展示裝置接收該觸控操作對(duì)應(yīng)的3D圖像切換指令,并解析,確定出需要切換的類型為旋轉(zhuǎn),切換后的拍攝位置信息可以根據(jù)該觸控操作在顯示屏上的施加范圍確定。最終,切換至如圖6右邊的3D畫面。
      [0089]方式二:
      [0090]然而,并不是所有的3D場景展示裝置都具有觸控功能,因此,針對(duì)沒有觸控功能的3D場景展示裝置,可以使用類似遙控器等與3D場景展示裝置配套使用的控制裝置,并通過對(duì)預(yù)設(shè)的鍵值進(jìn)行點(diǎn)擊、長按等操作向3D場景展示裝置發(fā)送3D圖像切換指令,在3D場景展示裝置接收并解析該3D圖像切換指令,確定切換類型、切換后的拍攝位置信息,之后的操作與上述方式一相同,在此不做贅述。
      [0091]需要說明的是,在本發(fā)明實(shí)施例中,3D圖像切換指令包括但并不限于旋轉(zhuǎn)切換指令、縮小切換指令、放大切換指令、移動(dòng)切換指令。3D場景展示裝置根據(jù)預(yù)設(shè)的指令解析方式解析出相應(yīng)的切換類型以及切換后的拍攝位置信息。
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