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      基于運動或運動的缺乏在啟用觸摸的設備上呈現(xiàn)控制界面的制作方法

      文檔序號:9916532閱讀:334來源:國知局
      基于運動或運動的缺乏在啟用觸摸的設備上呈現(xiàn)控制界面的制作方法
      【專利說明】基于運動或運動的缺乏在啟用觸摸的設備上呈現(xiàn)控制界面
      [0001 ]
      [0002]觸摸屏已經(jīng)在最近幾年得到了很大的增長。觸摸屏現(xiàn)在在以下場所中常見:諸如機場處的信息亭、自動取款機(ATM)、自動販賣機、計算機、移動電話等。
      [0003]觸摸屏通常通過圖標向用戶提供多個選項,并且用戶可選擇那些圖標來啟動應用、控制應用、獲得與圖標相關(guān)聯(lián)的附加信息等。如果選擇的結(jié)果沒有向用戶提供理想的結(jié)果,則他/她通常選擇“回退”按鈕或“主頁”按鈕或以其它方式從該應用或信息中回退。
      [0004]此外,通過選擇圖標來控制應用通常涉及多個步驟。例如,用戶可選擇一圖標來獲得對包括對應于控件的多個圖標的控制面板的訪問。用戶可接著選擇對應于用于控制該應用的控件的圖標中的一個或多個。一旦用戶完成使用該控制面板,用戶通常選擇一個或多個圖標來致使該控制面板從觸摸屏中移除。選擇用于實現(xiàn)想要的結(jié)果的多個圖標浪費用戶的時間。此外,對于移動電話用戶而言,電池壽命可能被不必要地浪費。
      [0005]概述
      [0006]本文中描述的各個方法尤其用于基于運動或運動的缺乏致使控制界面被呈現(xiàn)在啟用觸摸的設備上。運動(諸如懸停姿勢)可被檢測并且響應于該檢測控制界面被呈現(xiàn)。替換地,運動的缺乏可被檢測并且響應于該檢測控制界面被呈現(xiàn)。懸停姿勢可發(fā)生,而用戶沒有物理地觸摸啟用觸摸的設備的觸摸屏。相反,用戶的一個或多個手指可被定位在觸摸屏之上的某一間隔距離處。觸摸屏可(諸如通過電容感測)檢測用戶的手指在觸摸屏的附近。附加地,手指移動可在手指正在懸停時被檢測以擴展對于姿勢輸入的現(xiàn)有選項。
      [0007]描述了各示例方法。根據(jù)第一示例方法,在懸停位置中檢測手指。手指可距離觸摸屏某一間隔距離。檢測手指中的至少一個的運動。運動是用來呈現(xiàn)控制界面的用戶命令,該控制界面被配置成控制與被顯示在觸摸屏上的虛擬元素相關(guān)聯(lián)的內(nèi)容??刂平缑婵苫谠撨\動被致使呈現(xiàn)在觸摸屏上。
      [0008]根據(jù)第二示例方法,在懸停位置中檢測手指。手指可距離觸摸屏某一間隔距離。檢測手指中的至少一個的運動。運動是用于增加至少部分地在觸摸屏上可見的控制界面的可見性的用戶命令。控制界面被配置成控制與顯示在觸摸屏上的虛擬元素相關(guān)聯(lián)的內(nèi)容??刂平缑嬖谟|摸屏上的可見性基于該運動被致使增加。
      [0009]根據(jù)第三示例方法,在懸停位置中檢測手指。手指可距離觸摸屏某一間隔距離。檢測用于呈現(xiàn)控制界面的用戶命令??刂平缑姹慌渲贸煽刂婆c顯示在觸摸屏上的虛擬元素相關(guān)聯(lián)的內(nèi)容。用戶命令由手指保持在懸停位置中達至少指定的時間段來表征并進一步由手指保持不動達至少該指定的時間段來表征。控制界面基于對用戶命令的檢測被致使呈現(xiàn)在觸摸屏上。
      [0010]還描述了示例系統(tǒng)。第一示例系統(tǒng)包括觸摸屏傳感器、姿勢引擎和渲染引擎。觸摸屏傳感器被配置成在懸停位置中檢測手指。手指可距離觸摸屏某一間隔距離。姿勢引擎被配置成檢測手指中的至少一個的運動。運動是用來呈現(xiàn)控制界面的用戶命令,該控制界面被配置成控制與被顯示在觸摸屏上的虛擬元素相關(guān)聯(lián)的內(nèi)容。渲染引擎被配置成基于該運動致使控制界面被呈現(xiàn)在觸摸屏上。
      [0011]第二示例系統(tǒng)包括觸摸屏傳感器、姿勢引擎和渲染引擎。觸摸屏傳感器被配置成在懸停位置中檢測手指。手指可距離觸摸屏某一間隔距離。姿勢引擎被配置成檢測手指中的至少一個的運動。運動是用于增加至少部分地在觸摸屏上可見的控制界面的可見性的用戶命令。控制界面被配置成控制與顯示在觸摸屏上的虛擬元素相關(guān)聯(lián)的內(nèi)容。渲染引擎被配置成基于該運動致使控制界面在觸摸屏上的可見性增加。
      [0012]第三示例系統(tǒng)包括觸摸屏傳感器、姿勢引擎和渲染引擎。觸摸屏傳感器被配置成在懸停位置中檢測手指。手指可距離觸摸屏某一間隔距離。姿勢引擎被配置成檢測用于呈現(xiàn)控制界面的用戶命令??刂平缑姹慌渲贸煽刂婆c顯示在觸摸屏上的虛擬元素相關(guān)聯(lián)的內(nèi)容。用戶命令由手指保持在懸停位置中達至少指定的時間段來表征并進一步由手指保持不動達至少指定的時間段來表征。渲染引擎被配置成基于對用戶命令的檢測致使控制界面被呈現(xiàn)在觸摸屏上。
      [0013]還描述了計算機程序產(chǎn)品。第一示例計算機程序產(chǎn)品包括計算機可讀介質(zhì),該計算機可讀介質(zhì)具有被記錄在其上的用于使得基于處理器的系統(tǒng)能夠致使控制界面被呈現(xiàn)的計算機程序邏輯。計算機程序產(chǎn)品包括第一程序邏輯模塊、第二程序邏輯模塊和第三程序邏輯模塊。第一程序邏輯模塊用于使得基于處理器的系統(tǒng)能夠在懸停位置中檢測手指。手指可距離觸摸屏某一間隔距離。第二程序邏輯模塊用于使得基于處理器的系統(tǒng)能夠檢測手指中的至少一個的運動。運動是用來呈現(xiàn)控制界面的用戶命令,該控制界面被配置成控制與被顯示在觸摸屏上的虛擬元素相關(guān)聯(lián)的內(nèi)容。第三程序邏輯模塊用于使得基于處理器的系統(tǒng)能夠基于該運動致使控制界面被呈現(xiàn)在觸摸屏上。
      [0014]第二示例計算機程序產(chǎn)品包括計算機可讀介質(zhì),該計算機可讀介質(zhì)具有被記錄在其上的用于使得基于處理器的系統(tǒng)能夠致使控制界面的可見性增加的計算機程序邏輯。計算機程序產(chǎn)品包括第一程序邏輯模塊、第二程序邏輯模塊和第三程序邏輯模塊。第一程序邏輯模塊用于使得基于處理器的系統(tǒng)能夠在懸停位置中檢測手指。手指可距離觸摸屏某一間隔距離。第二程序邏輯模塊用于使得基于處理器的系統(tǒng)能夠檢測手指中的至少一個的運動。運動是用于增加至少部分地在觸摸屏上可見的控制界面的可見性的用戶命令??刂平缑姹慌渲贸煽刂婆c顯示在觸摸屏上的虛擬元素相關(guān)聯(lián)的內(nèi)容。第三程序邏輯模塊用于使得基于處理器的系統(tǒng)能夠基于該運動致使控制界面在觸摸屏上的可見性增加。
      [0015]第三示例計算機程序產(chǎn)品包括計算機可讀介質(zhì),該計算機可讀介質(zhì)具有被記錄在其上的用于使得基于處理器的系統(tǒng)能夠致使控制界面被呈現(xiàn)的計算機程序邏輯。計算機程序產(chǎn)品包括第一程序邏輯模塊、第二程序邏輯模塊和第三程序邏輯模塊。第一程序邏輯模塊用于使得基于處理器的系統(tǒng)能夠在懸停位置中檢測手指。手指可距離觸摸屏某一間隔距離。第二程序邏輯模塊用于使得基于處理器的系統(tǒng)能夠檢測用于呈現(xiàn)控制界面的用戶命令??刂平缑姹慌渲贸煽刂婆c顯示在觸摸屏上的虛擬元素相關(guān)聯(lián)的內(nèi)容。用戶命令由手指保持在懸停位置中達至少指定的時間段來表征并進一步由手指保持不動達至少指定的時間段來表征。第三程序邏輯模塊用于使得基于處理器的系統(tǒng)能夠基于對用戶命令的檢測致使控制界面被呈現(xiàn)在觸摸屏上。
      [0016]提供本概述以便以簡化的形式介紹以下在詳細描述中進一步描述的一些概念。本概述并不旨在標識所要求保護主題的關(guān)鍵特征或必要特征,也不旨在用于限制所要求保護主題的范圍。此外,注意到本發(fā)明不限于在詳細描述和/或本文的其它章節(jié)中所述的特定實施例。本文呈現(xiàn)這些實施例僅用于說明性的用途?;诒疚乃拿枋觯渌鼘嵤├龑τ谙嚓P(guān)領(lǐng)域的技術(shù)人員將是顯而易見的。
      【附圖說明】
      [0017]本文結(jié)合的并且組成本說明書的一部分的附圖示出了本發(fā)明的各實施例,并且還與本描述一起用于解釋所涉及的原理以及使相關(guān)領(lǐng)域的技術(shù)人員能夠?qū)崿F(xiàn)和使用所公開的技術(shù)。
      [0018]圖1是具有用于感測手指懸停、運動和/或運動的缺乏、姿勢等的觸摸屏的示例性移動設備的系統(tǒng)圖示。
      [0019]圖2是可被用于接收基于手指的懸停輸入的示例性系統(tǒng)組件的說明。
      [0020]圖3描繪了根據(jù)一實施例的用于致使控制界面被呈現(xiàn)的示例方法的流程圖。
      [0021]圖4-17是根據(jù)各實施例的顯示啟用觸摸的設備(例如圖1中顯示的移動設備)的各個示例性狀態(tài)的框圖。
      [0022]圖18顯示可被用于致使控制界面被呈現(xiàn)在啟用觸摸的設備上的一些懸停輸入姿勢的示例。
      [0023]圖19描繪了根據(jù)一實施例的用于致使控制界面的可見性被增加的示例方法的流程圖。
      [0024]圖20描繪了根據(jù)一實施例的用于致使控制界面被呈現(xiàn)的示例方法的流程圖。
      [0025]圖21描繪了其中可實現(xiàn)各實施例的示例計算機。
      [0026]通過下面的結(jié)合附圖對本發(fā)明進行的詳細說明,所公開的技術(shù)的特點和優(yōu)點將變得更加顯而易見,在附圖中,類似的附圖標記在整個說明書中標識對應的元素。在附圖中,相同的參考標號一般指相同的、功能上相似的和/或結(jié)構(gòu)上相似的元素。其中元素第一次出現(xiàn)的附圖由對應的參考標號中最左側(cè)的數(shù)字指示。
      [0027]詳細描述
      [0028]1.引言
      [0029]以下詳細描述參考示出本發(fā)明的示例性實施例的附圖。但是,本發(fā)明的范圍不限于這些實施例,而是由所附權(quán)利要求書定義。因此,諸如所示實施例的修改版本之類的在附圖所示之外的實施例仍然由本發(fā)明所包含。
      [0030]本說明書中對“一個實施例”、“實施例”、“示例實施例”等的引用指的是所述實施例可包括特定的特征、結(jié)構(gòu)或特點,但是每一實施例不一定包括該特定的特征、結(jié)構(gòu)或特點。此外,這些短語不一定指相同的實施例。此外,當結(jié)合實施例描述具體特征、結(jié)構(gòu)或特性時,應當理解在相關(guān)領(lǐng)域的技術(shù)人員的知識范圍內(nèi)能夠結(jié)合其他實施例來實現(xiàn)具體特征、結(jié)構(gòu)或特性,無論是否被顯式地描述。
      [0031]I1.示例實施例
      [0032]本文中描述的示例實施例能夠接收觸摸屏上或其它觸摸響應表面上的用戶輸入。這樣的觸摸響應表面的示例包括對電阻、電容或燈光進行響應來檢測觸摸或鄰近姿勢的材料。運動(例如,懸停姿勢)或運動的缺乏可被檢測并且某一動作響應于該檢測被執(zhí)行。懸停姿勢可發(fā)生,而無需用戶物理地觸摸觸摸屏。相反,用戶的一個或多個手指可被定位在觸摸屏之上的某一間隔距離處。觸摸屏可(諸如通過電容感測)檢測用戶的手指在觸摸屏的附近。附加地,手指移動可在手指正在懸停時被檢測以擴展對于姿勢輸入的現(xiàn)有選項。
      [0033]與用于接收觸摸屏上的用戶輸入的常規(guī)技術(shù)相比,本文中所述的示例技術(shù)具有多種益處。例如,各技術(shù)可以能夠基于運動的發(fā)生或運動的缺乏來致使控制界面被呈現(xiàn)在觸摸屏上。運動或運動的缺乏可由用戶的手指來執(zhí)行。例如,運動或運動的缺乏可在手指距離觸摸屏某一間隔距離時被執(zhí)行。因此,控制界面可在無需手指觸摸觸摸屏的情況下被調(diào)用。示例技術(shù)可減少被消耗來致使控制界面被呈現(xiàn)的時間量和/或資源(例如,處理資源)。例如,各技術(shù)可消除選擇觸摸屏上的圖標來致使控制界面被呈現(xiàn)的需要。用于致使控制界面被呈現(xiàn)的運動可包括懸停姿勢。這樣的懸停姿勢不需要與某些其它類型的為了對其準確的檢測發(fā)生的姿勢(例如,觸摸姿勢)那樣精確。
      [0034]本文中描述的實施例關(guān)注于移
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