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      一種信息處理方法和裝置的制造方法_2

      文檔序號(hào):8543470閱讀:來源:國知局
      前提下所獲得的所有其他實(shí)施例,都屬于本發(fā)明保護(hù)的范圍。
      [0067]本發(fā)明實(shí)施例公開了一種信息處理方法,以提高用戶能夠更加全面、靈活的觀看視頻圖像,提高用戶體驗(yàn)。
      [0068]參見圖1,其示出了本發(fā)明一種信息處理方法一個(gè)實(shí)施例的流程示意圖,本實(shí)施例的方法應(yīng)用于第一電子設(shè)備,該第一電子設(shè)備包括第一顯不單兀,其中,該第一顯不單兀僅僅為便于與其他電子設(shè)備的顯示單元進(jìn)行區(qū)別,而將該第一電子設(shè)備的顯示單元稱為第一顯示單元。該第一電子設(shè)備可以為手機(jī)、筆記本電腦和臺(tái)式電腦等等,本實(shí)施例的方法可以包括:
      [0069]101,建立該第一電子設(shè)備與第二電子設(shè)備的視頻傳輸通道。
      [0070]其中,該第一電子設(shè)備與該第二電子設(shè)備之間通過該視頻傳輸通道可以傳輸視頻數(shù)據(jù)。該第二電子設(shè)備可以是終端設(shè)備,如與該第一電子設(shè)備相同類型或不同類型的終端設(shè)備,該第二電子設(shè)備也可以是存儲(chǔ)有視頻數(shù)據(jù)的服務(wù)器。
      [0071]其中,該視頻傳輸通道可以是雙向傳輸?shù)耐ǖ?,也可以是單向傳輸?shù)耐ǖ馈?br>[0072]如,第二電子設(shè)備為終端設(shè)備時(shí),該第一電子設(shè)備可以與該第二電子建立視頻通訊,該第二電子設(shè)備將該第二電子設(shè)備存儲(chǔ)或者實(shí)時(shí)采集到的視頻數(shù)據(jù)發(fā)送給該第一電子設(shè)備,該第一電子設(shè)備也可以將本地的視頻數(shù)據(jù)傳輸該給第二電子設(shè)備。
      [0073]又如,該第二電子設(shè)備也可以服務(wù)器,以網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)?yīng)的服務(wù)器為例,則該第一電子設(shè)備可以接收該服務(wù)器傳輸?shù)挠螒蛞曨l。
      [0074]102,采集該第一電子設(shè)備指定空間范圍內(nèi)的本地三維圖像數(shù)據(jù)。
      [0075]其中,該第一電子設(shè)備可以采集三維圖像,如,該第一電子設(shè)備上具有三維攝像頭,如第一電子設(shè)備的第一顯示單元上方設(shè)置有三維攝像頭,也可以是在該第一電子設(shè)備的第一顯示單元中內(nèi)嵌有三維攝像頭;當(dāng)然,該第一電子設(shè)備上外連有三維攝像頭。
      [0076]可選的,為了能夠真實(shí)的獲取到該第一電子設(shè)備指定空間內(nèi)的三維場景,該第一電子設(shè)備側(cè)采集到的本地三維圖像數(shù)據(jù)中可以包含有多幅不同角度下的本地三維圖像的數(shù)據(jù)。
      [0077]103,基于該本地三維圖像數(shù)據(jù),確定該第一電子設(shè)備本地的用戶當(dāng)前時(shí)刻在該指定空間范圍內(nèi)的第一方位。
      [0078]當(dāng)用戶處于該指定空間內(nèi)時(shí),該第一電子設(shè)備采集到的三維圖像中會(huì)包含有該用戶的圖像信息,根據(jù)該三維圖像數(shù)據(jù)可以分析出用戶在指定空間范圍的方位信息。
      [0079]其中,為了與第二電子設(shè)備側(cè)的用戶在第二電子設(shè)備側(cè)的空間內(nèi)的方位相區(qū)別,將該第一電子設(shè)備本地的用戶在第一電子設(shè)備的指定空間內(nèi)的方位稱為第一方位。
      [0080]104,接收該第二電子設(shè)備通過該視頻傳輸通道傳輸?shù)膶Χ巳S圖像數(shù)據(jù)。
      [0081]105,獲取該對端三維圖像數(shù)據(jù)對應(yīng)的對端三維圖像中,符合以該第一方位觀看的目標(biāo)對端圖像。
      [0082]其中,在本申請實(shí)施例中,將第二電子設(shè)備傳輸?shù)娜S圖像數(shù)據(jù)稱為對端三維圖像數(shù)據(jù),以與該第一電子設(shè)備本地的三維圖像數(shù)據(jù)進(jìn)行區(qū)分。該第二電子設(shè)備傳輸?shù)囊曨l數(shù)據(jù)同樣為三維圖像數(shù)據(jù)。
      [0083]由于用戶在該第一空間范圍內(nèi)的方位不同,該用戶相對該第一電子設(shè)備的第一顯示界面的朝向也就不同,這樣,用戶通過該第一顯示單元觀看該第二電子設(shè)備傳輸來的圖像時(shí),也會(huì)希望能夠展現(xiàn)出適合當(dāng)前所在方位進(jìn)行觀看的對端圖像。
      [0084]因此,為了使得第一電子設(shè)備本地的用戶在該第一方位能夠看到更加清楚完整的圖像,該第一電子設(shè)備需要獲取到符合以該第一方位觀看的對端圖像,在此將符合第一方位觀看的對端圖像成為目標(biāo)對端圖像。
      [0085]106,在該第一顯示單元的顯示區(qū)域內(nèi)顯示該目標(biāo)對端圖像。
      [0086]在本實(shí)施例中,在建立了第一電子設(shè)備與第二電子設(shè)備的視頻數(shù)據(jù)傳輸通道后,會(huì)確定用戶在該第一電子設(shè)備指定空間內(nèi)的第一方位,進(jìn)而在接收到對端三維圖像數(shù)據(jù)后,會(huì)獲取該對端三維圖像數(shù)據(jù)對應(yīng)的對端三維圖像中,符合以該第一方位觀看的目標(biāo)對端圖像,并顯示,從而可以實(shí)時(shí)根據(jù)用戶在第一電子設(shè)備側(cè)的方位變化,來確定符合當(dāng)前用戶所在方位觀看的對端圖像,進(jìn)而使得用戶總能看到符合當(dāng)前方位所對應(yīng)的視角的對端圖像,使得展現(xiàn)出的圖像能夠更加全面,提高用戶觀看視頻圖像的體驗(yàn)。
      [0087]可以理解的是,在本發(fā)明任意一個(gè)實(shí)施例中,由于第一顯示單元所能顯示的圖像維度不同,該第一電子設(shè)備獲取到的目標(biāo)對端圖像的維度也會(huì)相應(yīng)不同。當(dāng)該第一顯示單元為能夠顯示三維圖像的顯示單元時(shí),該第一電子設(shè)備從該對端三維圖像數(shù)據(jù)對應(yīng)的三維圖像中,確定出的目標(biāo)對端圖像也可以目標(biāo)對端三維圖像,并在第一顯示單元中顯示。當(dāng)該第一顯示單元只能夠顯示二維圖像時(shí),則該第一電子設(shè)備可以直接確定出二維的目標(biāo)對端圖像,或者是確定出三維的目標(biāo)對端圖像后,在該第一顯示單元中展現(xiàn)出二維的目標(biāo)對端圖像。
      [0088]可以理解的是,獲取符合以該第一方位觀看的目標(biāo)對端圖像的方式可以有多種,下面分別就幾種不同實(shí)現(xiàn)方式進(jìn)行介紹。
      [0089]參見圖2,示出了本發(fā)明一種信息處理方法另一個(gè)實(shí)施例的流程示意圖,本實(shí)施例的方法可以應(yīng)用于第一電子設(shè)備,該第一電子設(shè)備包括第一顯不單兀,該第一電子設(shè)備可以為手機(jī)、筆記本電腦和臺(tái)式電腦等等,本實(shí)施例的方法可以包括:
      [0090]201,建立該第一電子設(shè)備與第二電子設(shè)備的視頻傳輸通道。
      [0091 ] 202,采集該第一電子設(shè)備指定空間范圍內(nèi)的本地三維圖像數(shù)據(jù)。
      [0092]203,基于該本地三維圖像數(shù)據(jù),確定該第一電子設(shè)備本地的用戶當(dāng)前時(shí)刻在該指定空間范圍內(nèi)的第一方位。
      [0093]204,接收該第二電子設(shè)備通過該視頻傳輸通道傳輸?shù)膶Χ巳S圖像數(shù)據(jù)。
      [0094]在本實(shí)施例中,該第二電子設(shè)備可以將采集到的或者存儲(chǔ)的對端三維圖像數(shù)據(jù)直接發(fā)送給第一電子設(shè)備,而不需要進(jìn)行特殊處理。
      [0095]205,構(gòu)建與該對端三維圖像數(shù)據(jù)對應(yīng)的對端三維場景模型。
      [0096]在本實(shí)施例中,第二電子設(shè)備傳輸?shù)膶Χ巳S圖像數(shù)據(jù)中可以包含不同位置不同角度下的多幅三維圖像的數(shù)據(jù),根據(jù)該對端三維圖像數(shù)據(jù),該第一電子設(shè)備可以構(gòu)建出三維模型,即得到對端三維場景模型。
      [0097]可以理解的是,當(dāng)該第一電子設(shè)備與該第二電子設(shè)備進(jìn)行實(shí)時(shí)視頻通訊時(shí),則第二電子設(shè)備傳輸?shù)臑樵摰诙娮釉O(shè)備本地的實(shí)時(shí)三維圖像的數(shù)據(jù),相應(yīng)的,構(gòu)建出的對端三維場景模型也就是該第二電子設(shè)備端的場景模型。當(dāng)該第二電子設(shè)備向該第一電子設(shè)備傳輸?shù)氖翘摂M的三維視頻數(shù)據(jù)時(shí),則該第一電子設(shè)備構(gòu)建的也就是虛擬的三維場景模型,如第二電子設(shè)備傳輸一個(gè)三維游戲視頻或者是三維動(dòng)畫視頻等,則第一電子設(shè)備會(huì)根據(jù)第二電子設(shè)備傳輸?shù)娜S圖像數(shù)據(jù),構(gòu)建出相應(yīng)的當(dāng)前時(shí)刻的游戲場景模型或動(dòng)畫模型。
      [0098]其中,基于三維圖像數(shù)據(jù)構(gòu)建三維場景模型的方式可以參照現(xiàn)有的任意構(gòu)建三維模型的實(shí)現(xiàn)方式,在此不加以限制。
      [0099]206,確定該對端三維場景模型中,符合以該第一方位觀看的第一子場景模型區(qū)域。
      [0100]在確定出該三維場景模型后,確定以該第一方位位于該三維模型中,可以觀看到該三維場景模型的模型區(qū)域,進(jìn)而得到適合以該第一方位觀看的第一子場景模型。
      [0101]其中,該第一子場景模型區(qū)域?yàn)樵搶Χ巳S場景模型中的一部分區(qū)域。
      [0102]可以理解的是,由于該第一方位為第一電子設(shè)備側(cè)的用戶在該第一電子設(shè)備側(cè)指定空間的方位,而該對端三維場景模型為另一空間的場景模型,為了合理轉(zhuǎn)換,以確定對端三維場景模型中適合以第一方位觀看的模型區(qū)域,可以預(yù)先或?qū)崟r(shí)規(guī)定該第一電子設(shè)備側(cè)的空間坐標(biāo)與該對端三維場景模型中空間坐標(biāo)的對應(yīng)關(guān)系,進(jìn)而將該第一方位對應(yīng)到該對端三維場景模型中的某個(gè)方位上。
      [0103]如,以第一電子設(shè)備和第二電子設(shè)備的實(shí)時(shí)視頻通訊為例,可以以第一電子設(shè)備的屏幕與第二電子設(shè)備的屏幕的位置作為基準(zhǔn),認(rèn)為這兩個(gè)位置處于相同空間坐標(biāo)系的相同方位中,則該第一電子設(shè)備采集屏幕指定空間范圍內(nèi)的本地三維圖像,并分析出用戶相對于該第一電子設(shè)備的屏幕的第一方位,從而該第一方位也可以直接應(yīng)用到第二電子設(shè)備側(cè)的三維場景模型中,進(jìn)而根據(jù)該第一方位確定出該第一子場景模型區(qū)域。
      [0104]207,確定該第一子場景模型區(qū)域?qū)?yīng)的目標(biāo)對端圖像。
      [0105]對該第一子場景模型區(qū)域進(jìn)行平面圖像轉(zhuǎn)換,可以得到相應(yīng)的目標(biāo)對端圖像,該目標(biāo)對端圖像可以反映出該第一子場景模型區(qū)域內(nèi)的圖像。
      [0106]當(dāng)然,基于該第一子場景模型區(qū)域恢復(fù)出的目標(biāo)對端圖像可以是一幀三維圖像,也可以是一幀二維圖像,具體可以根據(jù)顯示需要進(jìn)行設(shè)定。
      [0107]208,在該第一顯示單元的顯示區(qū)域內(nèi)顯示該目標(biāo)對端圖像。
      [0108]在本實(shí)施例中,第一電子設(shè)備會(huì)在接收到第二電子設(shè)備傳輸?shù)膶Χ巳S圖像數(shù)據(jù)后,構(gòu)建該對端三維圖像數(shù)據(jù)對應(yīng)的對端三維場景模型,并該三維場景模型中,符合本地用戶以當(dāng)前的第一方位觀看的第一子場景模型,從而確定出該第一子場景模型對應(yīng)的目標(biāo)對端圖像,即確定出符合用戶以該第一方位觀看的目標(biāo)對端圖像并顯示,實(shí)現(xiàn)了根據(jù)用戶的方位顯示符合用戶觀看視角的場景圖像,從而使得用戶通過改變自身的方位,便可以看到不同視角下的對端圖像,給用戶一種身
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