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      一種信息處理方法和裝置的制造方法_3

      文檔序號:8543470閱讀:來源:國知局
      臨其境的感覺,提高了用戶的體驗性。
      [0109]另一方面,除了第二電子設(shè)備也可以將符合用戶觀看視角的圖像發(fā)送給第一電子設(shè)備,以便第二電子設(shè)備直接顯示出符合當(dāng)前用戶觀看視角的圖像。參見圖3,其示出了本發(fā)明一種信息處理方法另一個實施例的流程示意圖,本實施例的方法可以應(yīng)用于第一電子設(shè)備,該第一電子設(shè)備包括第一顯示單元,該第一電子設(shè)備可以為手機(jī)、筆記本電腦和臺式電腦等等,本實施例的方法可以包括:
      [0110]301,建立該第一電子設(shè)備與第二電子設(shè)備的視頻傳輸通道。
      [0111]302,采集該第一電子設(shè)備指定空間范圍內(nèi)的本地三維圖像數(shù)據(jù)。
      [0112]303,基于該本地三維圖像數(shù)據(jù),確定該第一電子設(shè)備本地的用戶當(dāng)前時刻在該指定空間范圍內(nèi)的第一方位。
      [0113]304,將該用戶當(dāng)前時刻在所述指定空間范圍內(nèi)的第一方位的信息通過該視頻傳輸通道傳輸給第二電子設(shè)備。
      [0114]305,接收該第二電子設(shè)備通過視頻傳輸通道傳輸?shù)?,符合以該第一方位觀看的目標(biāo)對端三維圖像數(shù)據(jù)。
      [0115]在本實施例中,需要將該第一方位的信息發(fā)送給第二電子設(shè)備,以便該第二電子設(shè)備根據(jù)該第一電子設(shè)備側(cè)的用戶的第一方位,確定出該第二電子設(shè)備側(cè)的三維圖像中,適合該用戶以該第一方位的視角進(jìn)行觀看的區(qū)域所對應(yīng)的圖像。
      [0116]其中,該第二電子設(shè)備接收到該第一方位后,確定符合以該第一方位觀看的目標(biāo)對端三維圖像數(shù)據(jù)的方式可以與前面實施例中第一電子設(shè)備側(cè)確定該目標(biāo)對端圖像的過程相似。如該第二電子設(shè)備確定出該第二電子設(shè)備側(cè)采集到的或者待傳輸?shù)膶Χ巳S圖像數(shù)據(jù)對應(yīng)的對端三維場景模型,并確定在該對端三維場景模型中,符合以該第一方位觀看的第一子場景模型區(qū)域,進(jìn)而確定出該第一子場景模型區(qū)域?qū)?yīng)的目標(biāo)對端三維圖像的數(shù)據(jù)。
      [0117]可選的,該第二電子設(shè)備接收到該第一方位的信息后,也可以根據(jù)預(yù)先設(shè)定的空間方位對應(yīng)關(guān)系,將該第一方位轉(zhuǎn)換為該第二電子設(shè)備側(cè)的對應(yīng)的方位后,再確定該方位適合觀看的第一子場景模型區(qū)域。
      [0118]當(dāng)然,如果默認(rèn)該第一電子設(shè)備確定出的該第一方位同樣對應(yīng)該第二電子設(shè)備側(cè)的子場景模型區(qū)域時,則無需進(jìn)行轉(zhuǎn)換。例如,該第一方位是相對該第一電子設(shè)備的顯示單元的方位信息,該第二電子設(shè)備構(gòu)建的對端三維模型區(qū)域也是相對應(yīng)該第二電子設(shè)備的顯示單元的模型空間,同時認(rèn)為該第一電子設(shè)備和該第二電子設(shè)備的屏幕所在空間方位相同,則無需進(jìn)行方位轉(zhuǎn)換。
      [0119]306,將該目標(biāo)對端三維圖像數(shù)據(jù)對應(yīng)的目標(biāo)對端三維圖像確定為符合以該第一方位觀看的目標(biāo)對端圖像。
      [0120]在本實施例中,該第二電子設(shè)備傳輸給第一電子設(shè)備的三維圖像數(shù)據(jù),是符合該第一電子設(shè)備側(cè)的用戶以當(dāng)前所在的第一方位觀看的目標(biāo)對端三維圖像數(shù)據(jù),因此,該第一電子設(shè)備無需再對該目標(biāo)對端三維圖像數(shù)據(jù)進(jìn)行提取處理等。
      [0121]當(dāng)然,考慮到該第一顯示單元所能顯示的維度,在確定出該目標(biāo)對端三維圖像數(shù)據(jù)對應(yīng)的目標(biāo)對端三維圖像后,如果需要以二維圖像顯示到該第一顯示界面中,則可以將該目標(biāo)對端三維圖像轉(zhuǎn)換為二維的目標(biāo)對端圖像;如果在該第一顯示界面能夠展現(xiàn)三維圖像,則可以直接將該目標(biāo)對端三維圖像確定為待輸出的目標(biāo)對端圖像。
      [0122]307,在第一顯示單元的顯示區(qū)域中顯示該目標(biāo)對端圖像。
      [0123]在以上任意一個實施例中,確定出的該第一電子設(shè)備本地的用戶在該指定空間范圍內(nèi)的該第一方位也可以僅僅是該用戶的視線方向,如,也可以是通過對本地三維圖像進(jìn)行人臉檢測,并確定該圖像中人臉中眼球在三維圖像中的視線,并基于所述本地三維圖像,構(gòu)建本地三維模型;根據(jù)人臉中眼球在所述三維圖像中的視線,確定眼球在所述本地三維模型中的第一視線方向。然后,可以基于該第一視線方向,確定對端三維圖像數(shù)據(jù)對應(yīng)的三維圖像中,符合以該第一視線方向觀看的目標(biāo)對端三維圖像。
      [0124]可選的,考慮到用戶的身體位置、身體運(yùn)動、頭部運(yùn)動,臉部朝向等都可以反映出該用戶的觀看視角,因此采集到第一電子設(shè)備的本地三維圖像數(shù)據(jù)后,也可以根據(jù)所述本地三維圖像數(shù)據(jù)中包含的用戶圖像信息,分析該第一電子設(shè)備本地的用戶當(dāng)前時刻在該指定空間范圍內(nèi)的空間位置,并確定該空間位置所對應(yīng)的用戶視線延伸方向。相應(yīng)的,確定符合以第一方位觀看的目標(biāo)對端圖像,可以是獲取該對端三維圖像數(shù)據(jù)對應(yīng)的對端三維模型中,與該用戶視線延伸方向相交的子三維模型區(qū)域所對應(yīng)的目標(biāo)對端圖像。
      [0125]當(dāng)然,還可以綜合該第一電子設(shè)備側(cè)用戶的位置,以及眼球運(yùn)動來確定用戶的視線延伸方向,在此不加限制。
      [0126]參見圖4,示出了本發(fā)明一種信息處理方法另一個實施例的流程示意圖,本實施例的方法可以應(yīng)用于第一電子設(shè)備,該第一電子設(shè)備包括第一顯不單兀,該第一電子設(shè)備可以為手機(jī)、筆記本電腦和臺式電腦等等,本實施例的方法可以包括:
      [0127]401,建立該第一電子設(shè)備與第二電子設(shè)備的視頻傳輸通道。
      [0128]402,采集該第一電子設(shè)備指定空間范圍內(nèi)的本地三維圖像數(shù)據(jù)。
      [0129]403,基于該本地三維圖像數(shù)據(jù),確定該第一電子設(shè)備本地的用戶當(dāng)前時刻在該指定空間范圍內(nèi)的第一方位。
      [0130]404,接收該第二電子設(shè)備通過該視頻傳輸通道傳輸?shù)膶Χ巳S圖像數(shù)據(jù)。
      [0131]405,接收第二電子設(shè)備通過該視頻傳輸通道傳輸?shù)牡诙轿坏男畔ⅰ?br>[0132]其中,該第二方位為第二電子設(shè)備側(cè)的用戶在該第二電子設(shè)備側(cè)的空間范圍內(nèi)的方位。
      [0133]本實施例適用于第一電子設(shè)備與第二電子設(shè)備的實時視頻通訊。當(dāng)?shù)诙娮釉O(shè)備采集到該第二電子設(shè)備側(cè)的三維圖像數(shù)據(jù)后,可以根據(jù)第二電子設(shè)備側(cè)的三維圖像數(shù)據(jù),確定出該第二電子設(shè)備側(cè)的用戶的第二方位,并將該第二方位發(fā)送給第一電子設(shè)備,以使得該第一電子設(shè)備確定出該第一電子設(shè)備側(cè)的本地三維圖像中適合以該第二方位觀看的圖像。
      [0134]406,獲取該對端三維圖像數(shù)據(jù)對應(yīng)的對端三維圖像中,符合以該第一方位觀看的目標(biāo)對端圖像。
      [0135]其中,本實施例確定該目標(biāo)對端圖像的方式可以采用任意一個實施例的相關(guān)描述,在此不加以限制。
      [0136]407,基于該本地三維圖像數(shù)據(jù)構(gòu)建本地三維場景模型。
      [0137]408,確定該本地三維場景模型中,符合以第二方位觀看的第二子場景模型區(qū)域。
      [0138]409,確定與該第二子場景模型區(qū)域?qū)?yīng)的目標(biāo)本地三維圖像。
      [0139]第一電子設(shè)備根據(jù)本地三維圖像數(shù)據(jù)構(gòu)建本地三維場景模型,然后根據(jù)第二電子設(shè)備側(cè)的用戶的第二方位,確定該本地三維場景模型中適合用戶以該第二方位觀看的第二子場景模型區(qū)域,并確定出該第二子場景模型區(qū)域?qū)?yīng)的目標(biāo)本地三維圖像,從而使得第二電子設(shè)備端的用戶可以看到符合當(dāng)前視角的圖像。
      [0140]410,將該目標(biāo)本地三維圖像發(fā)送給該第二電子設(shè)備。
      [0141]411,在第一顯示單元的顯示區(qū)域中顯示該目標(biāo)對端圖像。
      [0142]本實施例適用于第一電子設(shè)備和第二電子設(shè)備的視頻通訊,可以使得兩端的用戶看到符合當(dāng)前視角的圖像,從而使得兩端的用戶仿佛通過屏幕將兩個空間互聯(lián)在一起,提高了通訊的真實性。
      [0143]另一方面,對應(yīng)本發(fā)明的一種信息處理方法,本發(fā)明還提供了一種信息處理裝置。
      [0144]參見圖5,示出了本發(fā)明一種信息處理裝置一個實施例的結(jié)構(gòu)示意圖,本實施例的裝置應(yīng)用于第一電子設(shè)備,該電子設(shè)備具有第一顯示單元,該裝置可以包括:
      [0145]通道建立單元501,用于建立所述第一電子設(shè)備與第二電子設(shè)備的視頻傳輸通道;
      [0146]圖像采集單元502,用于采集所述第一電子設(shè)備指定空間范圍內(nèi)的本地三維圖像數(shù)據(jù);
      [0147]方位確定單元503,用于基于所述本地三維圖像數(shù)據(jù),確定所述第一電子設(shè)備本地的用戶當(dāng)前時刻在所述指定空間范圍內(nèi)的第一方位;
      [0148]數(shù)據(jù)接收單元504,用于接收所述第二電子設(shè)備通過所述視頻傳輸通道傳輸?shù)膶Χ巳S圖像數(shù)據(jù);
      [0149]數(shù)據(jù)處理單元505,用于獲取所述對端三維圖像數(shù)據(jù)對應(yīng)的對端三維圖像中,符合以所述第一方位觀看的目標(biāo)對端圖像;
      [0150]顯示單元506,用于在所述第一顯示單元的顯示區(qū)域內(nèi)顯示所述目標(biāo)對端圖像。
      [0151]可選的,在該裝置的一種實現(xiàn)方式中,該數(shù)據(jù)處理單元,可以包括:
      [0152]第一模型構(gòu)建單元,用于構(gòu)建與所述對端三維圖像數(shù)據(jù)對應(yīng)的對端三維場景模型;
      [0153]第一視角確定單元,用于確定所述對端三維場景模型中,符合以所述第一方位觀看的第一子場景模型區(qū)域;
      [0154]第一目標(biāo)確定單元,用于確定所述第一子場景模型區(qū)域?qū)?yīng)的目標(biāo)對端圖像。
      [0155]可選的,在該裝置的另一種實現(xiàn)方式中,該裝置還可以包括:
      [0156]方位發(fā)送單元,用于在所述方位確定單元確定出第一方位之后,將所述用戶當(dāng)前時刻在所述指定空間范圍內(nèi)的第一方位的信息通過所述視頻傳輸通道傳輸給所述第二電子設(shè)備;
      [0157]則該數(shù)據(jù)接收單元,可以包括:
      [0158]接收子單元,用于接收所述第二電子設(shè)備通過所述視頻傳輸通道
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