一屏幕控制器對(duì)應(yīng),該屏幕控制器用于接收與觸摸或懸停對(duì)應(yīng)的模擬信號(hào)。每個(gè)屏幕 可通過鉸鏈聯(lián)接器連接至多個(gè)殼體中的每個(gè),或者多個(gè)屏幕可在沒有鉸鏈聯(lián)接器的情況下 連接至一個(gè)殼體。根據(jù)本公開各實(shí)施方式的電子設(shè)備100可包括至少一個(gè)屏幕,并且為了 方便起見,以下描述將針對(duì)一個(gè)屏幕的情況。
[0069] 控制器110可包括中央處理單元(CPU)、只讀存儲(chǔ)器(ROM)以及隨機(jī)存取存儲(chǔ)器 (RAM),其中用于控制電子設(shè)備100的控制程序存儲(chǔ)在只讀存儲(chǔ)器(ROM)中,隨機(jī)存取存儲(chǔ) 器(RAM)記錄從電子設(shè)備100輸入的信號(hào)或數(shù)據(jù),或者用作在電子設(shè)備100中執(zhí)行的任務(wù) 的存儲(chǔ)區(qū)域。CPU可包括單核處理器、雙核處理器、三核處理器或四核處理器。
[0070] 控制器110控制電子設(shè)備100并且控制屏幕120、筆識(shí)別設(shè)備121、觸摸識(shí)別設(shè)備 122、屏幕控制器130、通信單元140、輸入/輸出單元150、供能單元160和存貯器170中至 少之一。
[0071] 控制器110顯示由各對(duì)象形成的軌跡、輸入字符串、或輸入手寫,確定是否識(shí)別到 與各輸入單元接近任一對(duì)象相對(duì)應(yīng)的觸摸或懸停,辨別與發(fā)生懸?;蛴|摸的位置對(duì)應(yīng)的對(duì) 象,以及識(shí)別屏幕120上發(fā)生懸?;蛴|摸的點(diǎn)。控制器110感測(cè)輸入單元距離電子設(shè)備100 的高度并基于該高度感測(cè)懸停輸入事件,懸停輸入事件可包括按壓形成在輸入單元中的按 鈕、點(diǎn)擊輸入單元、以高于閾值速度的速度移動(dòng)輸入單元以及對(duì)象上的觸摸中至少之一。
[0072] 控制器110通過包括在通信單元140中的子通信單元(未示出)和WLAN單元(未 示出)與相鄰?fù)ㄐ旁O(shè)備或遠(yuǎn)程通信設(shè)備通信,并控制各種數(shù)據(jù)(如圖像、情感符、圖片等) 的接收,以及在互聯(lián)網(wǎng)上與輸入單元通信??衫冒l(fā)送和接收控制信號(hào)來執(zhí)行通信。
[0073] 根據(jù)本公開各實(shí)施方式,控制器110控制和輸出與在電子設(shè)備100的屏幕120或 外表上輸入的觸摸或懸停對(duì)應(yīng)的電子設(shè)備100的振動(dòng)和聲音反饋中至少之一??刂破?10 還控制和輸出電子設(shè)備100的視覺反饋、聽覺反饋和觸覺反饋中至少之一。控制器110輸 出與設(shè)置在電子設(shè)備100的屏幕120或外表上的主頁(yè)按鈕(未示出)、菜單按鈕(未示出) 和后退按鈕(未示出)的至少一個(gè)輸入對(duì)應(yīng)的預(yù)設(shè)強(qiáng)度的振動(dòng)和聲音中至少之一??刂破?110生成和輸出與輸入命令對(duì)應(yīng)的新的振動(dòng)和新的聲音中至少之一??刂破?10輸出與屏 幕120上的輸入對(duì)應(yīng)的視覺反饋、觸覺反饋和聽覺反饋中至少之一??刂破?10分析來自用 戶的觸摸輸入或懸停輸入的類型或?qū)傩?。?duì)于用戶通過使用顯示在屏幕120上接收手寫的 手寫應(yīng)用來輸入手寫的情況,輸入類型包括允許用戶得知開始手寫的起始輸入、允許用戶 得知結(jié)束手寫的釋放輸入、以及在起始手寫與釋放手寫之間實(shí)質(zhì)手寫的移動(dòng)輸入。根據(jù)本 公開各實(shí)施方式的用于接收手寫的手寫應(yīng)用可包括用于生成各種文件(如記事本、日記、 安排記錄等)的應(yīng)用,其接收使用輸入單元和手指中至少之一輸入的字符、詞、字符串和圖 片中至少之一并將接收的輸入顯示在屏幕上。
[0074] 根據(jù)本公開實(shí)施方式,控制器110基于輸入手寫的屬性輸出反饋??刂破?10輸 出與輸入手寫軌跡對(duì)應(yīng)的反饋。控制器110響應(yīng)于輸入手寫,測(cè)量手寫的移動(dòng)方向、速度和 壓強(qiáng)中至少之一并輸出具有與測(cè)量結(jié)果對(duì)應(yīng)的不同強(qiáng)度的振動(dòng)和聲音中至少之一??刂破?110基于通過手寫應(yīng)用輸入到屏幕上的手寫的屬性生成和輸出至少一個(gè)反饋。上述屬性可 包括手寫的移動(dòng)方向、速度和壓強(qiáng)中的至少之一。
[0075] 根據(jù)本公開另一實(shí)施方式,控制器110可在屏幕120上顯示聲音的記錄狀態(tài),在該 聲音的記錄狀態(tài)中,對(duì)應(yīng)于設(shè)置在電子設(shè)備100中的相機(jī)(未示出)所捕獲的手寫軌跡的 特定坐標(biāo)軸的單位向量(或特定軸線的單位向量)和/或特定坐標(biāo)軸的分向量(或特定 軸線的分向量)而輸入手寫。為此,控制器110將捕獲的手寫的向量元或單位向量映射至 對(duì)應(yīng)的聲音,映射結(jié)果存儲(chǔ)于存貯器170中。控制器110識(shí)別由相機(jī)(未示出)捕獲的手 寫軌跡并將手寫軌跡實(shí)時(shí)地或非實(shí)時(shí)地映射至坐標(biāo)系。一旦捕獲到手寫軌跡,控制器110 顯示與通過允許手寫的應(yīng)用按時(shí)間順序捕獲的軌跡對(duì)應(yīng)的手寫??刂破?10基于捕獲的 手寫的軌跡與坐標(biāo)系的映射分析手寫的移動(dòng)方向和速度的至少之一,基于分析結(jié)果生成反 饋,并存儲(chǔ)或輸出反饋??刂破?10通過使用光學(xué)字符識(shí)別(OCR)功能識(shí)別使用相機(jī)(未 示出)捕獲的手寫,并將識(shí)別的手寫的移動(dòng)方向或筆劃方向與在捕獲過程中記錄的聲音組 合??刂破?10將所識(shí)別的手寫的移動(dòng)方向或筆劃方向與在捕獲過程中記錄的聲音進(jìn)行組 合以執(zhí)行采樣,并生成與所捕獲的手寫的單位向量對(duì)應(yīng)的視覺反饋、觸覺反饋和聽覺反饋, 以將視覺反饋、觸覺反饋和聽覺反饋存儲(chǔ)在存貯器170中或通過輸入/輸出單元150輸出 視覺反饋、觸覺反饋和聽覺反饋。
[0076] 根據(jù)本公開另一實(shí)施方式,如果完成了與手寫對(duì)應(yīng)的采樣,控制器110則從存貯 器170提取用于完成的采樣的手寫并將所提取的手寫顯示在屏幕120上??刂破?10識(shí)別 電子設(shè)備1〇〇的傾斜度并調(diào)整通過輸入手寫生成的視覺反饋、聽覺反饋和觸覺反饋中至少 之一。至少一個(gè)經(jīng)調(diào)整的反饋可根據(jù)電子設(shè)備100的傾斜度而有所不同。例如,如果電子 設(shè)備1〇〇傾斜,則控制器110可識(shí)別傾斜度。即使輸入相同的手寫,對(duì)應(yīng)于輸入手寫而輸出 的反饋可不同于當(dāng)電子設(shè)備100未傾斜時(shí)輸出的反饋??刂破?10輸出根據(jù)電子設(shè)備100 的移動(dòng)狀態(tài)而有所不同的視覺反饋、聽覺反饋和觸覺反饋中至少之一。
[0077] 控制器110通過使用設(shè)置在電子設(shè)備100外表上的傳感器識(shí)別天氣從而分析天 氣,并且通過將識(shí)別的天氣應(yīng)用至通過輸入手寫而生成的視覺反饋、聽覺反饋和觸覺反饋 中的至少一個(gè)反饋來調(diào)整該至少一個(gè)反饋。例如,輸出用于多云天氣的聽覺反饋可比用于 晴朗天氣的聽覺反饋具有更高或更低的頻率。
[0078] 控制器110與測(cè)量結(jié)果成正比或成反比地調(diào)節(jié)和輸出輸出強(qiáng)度。
[0079] 如果由兩個(gè)或更多用戶一起使用用于接收手寫的手寫應(yīng)用,則控制器110辨別由 每個(gè)用戶輸入至手寫應(yīng)用的輸入或手寫,并分析手寫位置、輸入時(shí)間、輸入點(diǎn)以及電子設(shè)備 100的放置狀態(tài),以確定由主要用戶輸入的手寫和由輔助用戶輸入的手寫。即使當(dāng)兩個(gè)或更 多用戶同時(shí)對(duì)手寫應(yīng)用輸入手寫時(shí),控制器110也可分析由每個(gè)用戶輸入的手寫的單位向 量或分向量并基于分析結(jié)果輸出與用戶輸入的手寫對(duì)應(yīng)的視覺反饋、聽覺反饋和觸覺反饋 中至少之一。控制器110分析由另一用戶(例如,輔助用戶)輸入的手寫的屬性并輸出與 分析結(jié)果對(duì)應(yīng)的視覺反饋、聽覺反饋和觸覺反饋中至少之一。在這種情況下,在控制器110 的控制下,對(duì)應(yīng)于由另一用戶輸入的手寫而輸出的反饋可輸出為比對(duì)應(yīng)于由主要用戶輸入 的手寫而輸出的振動(dòng)或聲音具有更低強(qiáng)度的振動(dòng)或聲音。
[0080] 根據(jù)本公開另一實(shí)施方式的控制器110分析在屏幕120上輸入的手寫的屬性并輸 出與分析結(jié)果對(duì)應(yīng)的反饋??刂破?10感測(cè)在屏幕120上輸入的手寫,通過使用感測(cè)的手寫 的移動(dòng)方向、速度和壓強(qiáng)中至少之一生成反饋,并通過輸入/輸出單元150輸出所生成的反 饋。控制器110輸出與通過虛擬鍵盤輸入的文本對(duì)應(yīng)的反饋,并且當(dāng)在通過鍵盤輸入文本 的過程中輸入手寫時(shí),手寫應(yīng)用顯示手寫輸入并輸出對(duì)應(yīng)的反饋??刂破?10識(shí)別通過麥 克風(fēng)(未示出)輸入的聲音,并通過手寫應(yīng)用顯示與識(shí)別結(jié)果對(duì)應(yīng)的文本??刂破?10根 據(jù)與識(shí)別結(jié)果對(duì)應(yīng)的文本的顯示而輸出視覺反饋、聽覺反饋和觸覺反饋中至少之一。輸入/ 輸出單元150可包括揚(yáng)聲器151、振動(dòng)馬達(dá)152以及輸入單元153中至少之一,并且還可包 括屏幕120??赏ㄟ^屏幕120上的觸摸或懸停來輸入手寫。控制器110根據(jù)感測(cè)到在屏幕 120上輸入的手寫而確定與輸入手寫軌跡的每單位向量的特定軸線的分向量對(duì)應(yīng)的聲音圖 案和振動(dòng)圖案中至少之一的強(qiáng)度和長(zhǎng)度中的至少之一,并將與所提取的坐標(biāo)軸分向量對(duì)應(yīng) 的圖案相加。控制器110測(cè)量輸入手寫的速度和距離中的至少之一??刂破?10可利用二 維(2D)坐標(biāo)軸(例如,X軸和Y軸)或三維(3D)坐標(biāo)軸(例如,X軸、Y軸和Z軸)來形成 屏幕120??刂破?10還可利用正交坐標(biāo)系、極坐標(biāo)系、柱坐標(biāo)系和多邊形坐標(biāo)系形成屏幕 120??刂破?10測(cè)量通過利用2D或3D坐標(biāo)軸形成的屏幕120輸入的手寫對(duì)于每個(gè)單位 向量或在坐標(biāo)系上的速度和距離中至少之一,并基于測(cè)量結(jié)果調(diào)節(jié)輸出反饋的音調(diào)、音量、 間隔、振動(dòng)和振動(dòng)強(qiáng)度中至少之一。這樣,因?yàn)榭刂破?10可感測(cè)屏幕120上的觸摸輸入或 懸停輸入中至少之一,所以控制器110可利用2D或3D坐標(biāo)軸形成屏幕120。
[0081] 根據(jù)本公開另一實(shí)施方式,控制器110將屏幕120上輸入的手寫映射至坐標(biāo)空間, 將映射至坐標(biāo)空間的手寫分成特定軸線的單位向量,以及將坐標(biāo)軸分成與其他坐標(biāo)軸的單 位向量對(duì)應(yīng)的分向量??深A(yù)先設(shè)定與視覺反饋、聽覺反饋和觸覺反饋對(duì)應(yīng)的至少一個(gè)圖案, 其中該視覺反饋、聽覺反饋和觸覺反饋對(duì)應(yīng)于特定軸線的單位向量。分向量與特定軸線的 單位向量相乘,并且可通過調(diào)節(jié)預(yù)先設(shè)定給特定軸線的單位向量的圖案的大小和長(zhǎng)度中至 少之一來生成與分向量對(duì)應(yīng)的視覺反饋、聽覺反饋和觸覺反饋中至少之一。通過調(diào)節(jié)預(yù)先 設(shè)定給特定軸線的單位向量的圖案的大小和長(zhǎng)度中至少之一來生成與特定軸線的分向量 對(duì)應(yīng)的圖案??刂破?10將與特定軸線的單位向量對(duì)應(yīng)的圖案和對(duì)應(yīng)分向量的圖案相加。 控制器110將每個(gè)坐標(biāo)軸(例如,X軸,Y軸或Z軸)分成具有閾值大小或距離的單位向量, 并將聲音圖案和振動(dòng)圖案中至少之一設(shè)定為通過輸入/輸出單元150輸出用于特定軸線的 單位向量。該設(shè)定用于特定軸線的單位向量的聲音圖案和振動(dòng)圖案中至少之一可以相同或 不同。設(shè)定用于特定軸線的單位向量的視覺反饋、觸覺反饋和聽覺反饋的圖案可以相同或 不同??刂破?10控制揚(yáng)聲器151、振動(dòng)馬達(dá)152和屏幕120中至少之一,從而為輸入手寫 輸出與每單位時(shí)間的手寫的移動(dòng)方向、速度和壓強(qiáng)中至少之一對(duì)應(yīng)的聲音圖案和振動(dòng)圖案 中的至少之一。顯示在屏幕120上的視覺反饋可由用戶設(shè)定,或可在電子設(shè)備100的環(huán)境 設(shè)定中改變。通過揚(yáng)聲器151和振動(dòng)馬達(dá)152中至少之一輸出的聲音圖案和振動(dòng)圖案可與 測(cè)量結(jié)果成正比或成反比地輸出。如果測(cè)量結(jié)果大于閾值,則控制器110將聲音圖案和振 動(dòng)圖案中至少之一的輸出強(qiáng)度調(diào)節(jié)為大于與閾值對(duì)應(yīng)的強(qiáng)度并輸出該圖案。如果測(cè)量結(jié)果 小于閾值,則控制器110將聲音圖案和振動(dòng)圖案中至少之一的輸出強(qiáng)度調(diào)節(jié)為小于與閾值 對(duì)應(yīng)的強(qiáng)度并輸出該圖案。如果測(cè)量結(jié)果大于閾值,則控制器110將視覺反饋、聽覺反饋和 觸覺反饋中至少之一的輸出強(qiáng)度調(diào)節(jié)為大于與閾值對(duì)應(yīng)的強(qiáng)度并輸出該反饋。如果測(cè)量結(jié) 果小于閾值,則控制器110將視覺反饋、聽覺反饋和觸覺反饋中至少之一的輸出強(qiáng)度調(diào)節(jié) 為小于與閾值對(duì)應(yīng)的強(qiáng)度并輸出該反饋。
[0082] 根據(jù)本公開另一實(shí)施方式,控制器110測(cè)量輸入手寫的移動(dòng)方向、速度和壓強(qiáng)中 至少之一,并實(shí)時(shí)地輸出與輸入手寫的測(cè)量結(jié)果對(duì)應(yīng)的聲音圖案和振動(dòng)圖案中至少之一。
[0083] 根據(jù)本公開另一實(shí)施方式,控制器110接收屏幕120上手寫軌跡的輸入,將輸入手 寫軌跡根據(jù)每個(gè)坐標(biāo)軸分成分向量,生成與各個(gè)分向量對(duì)應(yīng)的多個(gè)反饋信號(hào)并根據(jù)手寫軌 跡輸出所生成的反饋信號(hào)??刂破?10從存貯器170提?。ɑ蛘{(diào)用)與每個(gè)坐標(biāo)軸對(duì)應(yīng)的 單位反饋信號(hào)。與每個(gè)坐標(biāo)軸對(duì)應(yīng)的單位反饋信號(hào)可根據(jù)坐標(biāo)軸而有所不同。坐標(biāo)軸包括 第一坐標(biāo)軸和第二坐標(biāo)軸,分配給第一坐標(biāo)軸的單位反饋信號(hào)包括第一信號(hào)圖案,而分配 給第二坐標(biāo)軸的單位反饋信號(hào)包括不同于第一信號(hào)圖案的第二信號(hào)圖案。存貯器170存儲(chǔ) 用于每個(gè)坐標(biāo)軸的單位反饋信號(hào),其根據(jù)手寫軌跡的移動(dòng)方向、速度和壓強(qiáng)中至少之一而 有所不同。存貯器170不僅可存儲(chǔ)上述的反饋信號(hào)而且可存儲(chǔ)各種聲音和振動(dòng)圖案,其中 上述各種聲音和振動(dòng)圖案用于輸出與輸入到屏幕120上的手寫軌跡對(duì)應(yīng)的反饋信號(hào)??刂?器110控制輸入/輸出單元150,以單獨(dú)輸出為每個(gè)坐標(biāo)軸生成的反饋信號(hào),或組合并輸出 所生成的反饋信號(hào)??刂破?10調(diào)節(jié)反饋信號(hào)的振幅和頻率中至少之一并輸出反饋信號(hào)。 根據(jù)本公開各實(shí)施方式,可基于反饋信號(hào)根據(jù)第一坐標(biāo)軸的分向量(或第一軸線分向量) 的振幅變化和反饋信號(hào)根據(jù)第二坐標(biāo)軸的分向量(或第二軸線分向量)的頻率變化來生成 反饋信號(hào)??刂破?10周期性地測(cè)量輸入手寫軌跡并基于周期性測(cè)量的分向量的長(zhǎng)度生成 反饋信號(hào)。反饋信號(hào)可根據(jù)手寫軌跡的移動(dòng)方向、速度和壓強(qiáng)中至少之一而有所不同。
[0084] 根據(jù)本公開另一實(shí)施方式,控制器110感測(cè)輸入到屏幕120上的手寫軌跡,通過將 與所感測(cè)的手寫軌跡的移動(dòng)方向?qū)?yīng)的各坐標(biāo)軸的圖案相加而生成反饋,以及輸出所生成 的與輸入手寫對(duì)應(yīng)的反饋??刂破?10可利用2D坐標(biāo)軸(例如,X軸和Y軸)或3D坐標(biāo) 軸(例如,X軸、Y軸和Z軸)形成屏幕120,并按照大小或單位劃分每個(gè)坐標(biāo)軸??刂破?110設(shè)定可通過輸入/輸出單元150輸出用于按照大小或單位劃分的特定軸線的單位向量 的聲音和振動(dòng),并將設(shè)定用于特定軸線的單位向量的聲音和振動(dòng)中至少之一相加。設(shè)定用 于特定軸線的單位向量的聲音圖案和振動(dòng)圖案中的至少之一可以相同或不同??刂破?10 通過使用與特定軸線的單位向量對(duì)應(yīng)的聲音圖案和振動(dòng)圖案中至少之一來調(diào)節(jié)與特定軸 線的分向量對(duì)應(yīng)的聲音圖案和振動(dòng)圖案,并將經(jīng)過調(diào)節(jié)的與特定軸線的分向量對(duì)應(yīng)的圖案 相加。控制器110使用聽覺反饋、觸覺反饋和視覺反饋中至少之一通過屏幕120和輸入/ 輸出單元150中至少之一輸出相加的圖案。聽覺反饋為這樣的反饋,用戶通過該反饋?zhàn)R別 與手寫的輸入對(duì)應(yīng)的聲音,并且可通過揚(yáng)聲器151輸出該反饋。觸覺反饋為這樣的反饋,用 戶通過該反饋?zhàn)R別與手寫的輸入對(duì)應(yīng)的振動(dòng),并且可通過振動(dòng)馬達(dá)152輸出該反饋。視覺 反饋為這樣的反饋,用戶通過該反饋可見地識(shí)別手寫的輸入,并且可通過屏幕120輸出該 反饋。視覺反饋可以是這樣的反饋,該反饋通過組合由用戶預(yù)設(shè)的移動(dòng)方向、速度和壓強(qiáng)或 用于輸入預(yù)設(shè)視覺信息的手寫的移動(dòng)方向、速度和壓強(qiáng)中至少之一來生成。
[0085] 根據(jù)本公開另一實(shí)施方式,控制器110感測(cè)輸入到屏幕120上的手寫軌跡,測(cè)量所 感測(cè)的手寫的速度和壓強(qiáng)中至少之一,并提取與測(cè)量的速度和壓強(qiáng)中至少之一對(duì)應(yīng)的聲音 圖案和振動(dòng)圖案中至少之一,以輸出與輸入手寫軌跡對(duì)應(yīng)的圖案。控制器110通過輸入到 屏幕120上的手寫軌跡來測(cè)量速度,或通過使用屏幕120上每單位時(shí)間的移動(dòng)點(diǎn)來測(cè)量速 度。通常,當(dāng)輸入手寫時(shí),軌跡沿移動(dòng)方向形成并且屏幕120顯示軌跡,控制器110識(shí)別沿 手寫的移動(dòng)方向的手寫軌跡??刂破?10基于軌跡識(shí)別手寫輸入至每個(gè)像素的時(shí)間點(diǎn),并 且測(cè)量?jī)蓚€(gè)點(diǎn)之間的時(shí)間以確定速度。當(dāng)在屏幕120上輸入手寫時(shí),壓強(qiáng)施加至屏幕120, 而壓強(qiáng)可根據(jù)手寫的速度和移動(dòng)方向有所不同。控制器110實(shí)時(shí)或周期性地測(cè)量施加至屏