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      游戲程序的測(cè)試方法、裝置及系統(tǒng)的制作方法_3

      文檔序號(hào):9453002閱讀:來(lái)源:國(guó)知局
      錄請(qǐng)求;所述登錄請(qǐng)求包括用戶(hù)信息;以及,
      [0094]讀取模塊,用于在驗(yàn)證所述用戶(hù)信息通過(guò)后,讀取預(yù)先存儲(chǔ)的N個(gè)道具信息,以將所述N個(gè)道具信息一一對(duì)應(yīng)的N個(gè)道具圖片顯示在本終端的用戶(hù)界面上。
      [0095]參見(jiàn)圖4,是本發(fā)明提供的游戲程序的測(cè)試裝置的第二個(gè)實(shí)施例的結(jié)構(gòu)示意圖,包括:
      [0096]運(yùn)行模塊41,用于運(yùn)行游戲程序;
      [0097]信息接收模塊42,用于接收測(cè)試終端發(fā)送的道具信息;所述道具信息是所述測(cè)試終端根據(jù)測(cè)試人員通過(guò)點(diǎn)擊在所述測(cè)試終端的用戶(hù)界面上顯示的道具圖片而發(fā)出的請(qǐng)求加載指令來(lái)獲得的;所述道具圖片是所述游戲程序中需要加載的道具的圖片;以及,
      [0098]測(cè)試模塊43,用于在所述游戲程序中加載與所述道具信息相對(duì)應(yīng)的道具,并根據(jù)所加載的道具對(duì)所述游戲程序進(jìn)行測(cè)試。
      [0099]進(jìn)一步地,所述道具信息包括道具識(shí)別碼和道具數(shù)量;
      [0100]所述測(cè)試模塊具體用于在所述游戲程序中加載與所述道具識(shí)別碼相對(duì)應(yīng)的道具,且所加載的道具的數(shù)量為所述道具數(shù)量,并根據(jù)所加載的道具對(duì)所述游戲程序進(jìn)行測(cè)試。
      [0101]參見(jiàn)圖5,是本發(fā)明提供的游戲程序的測(cè)試系統(tǒng)的一個(gè)實(shí)施例的結(jié)構(gòu)示意圖,包括測(cè)試終端51和客戶(hù)端52。
      [0102]所述測(cè)試終端51配置有上述第一實(shí)施例所提供的游戲程序的測(cè)試裝置,所述客戶(hù)端52配置有上述第二實(shí)施例所提供的游戲程序的測(cè)試裝置,在此不再詳細(xì)描述。
      [0103]本發(fā)明實(shí)施例提供的游戲程序的測(cè)試裝置及系統(tǒng),能夠通過(guò)測(cè)試人員點(diǎn)擊測(cè)試終端的用戶(hù)界面上顯示的道具圖片,將該道具圖片相應(yīng)的道具加載到客戶(hù)端的游戲程序中,進(jìn)而根據(jù)加載后的道具對(duì)游戲程序進(jìn)行測(cè)試,有效提高游戲程序的測(cè)試效率;將游戲程序中需要加載的道具的圖片直接顯示在測(cè)試終端,通過(guò)測(cè)試人員點(diǎn)擊道具圖片即可獲取相應(yīng)的道具信息,而無(wú)需測(cè)試人員手動(dòng)輸入道具信息,降低學(xué)習(xí)成本,且降低人為引起的數(shù)據(jù)錯(cuò)誤;設(shè)置登錄權(quán)限,對(duì)用戶(hù)信息進(jìn)行驗(yàn)證,保護(hù)游戲程序中的數(shù)據(jù),提高安全性。
      [0104]以上所述是本發(fā)明的優(yōu)選實(shí)施方式,應(yīng)當(dāng)指出,對(duì)于本技術(shù)領(lǐng)域的普通技術(shù)人員來(lái)說(shuō),在不脫離本發(fā)明原理的前提下,還可以做出若干改進(jìn)和潤(rùn)飾,這些改進(jìn)和潤(rùn)飾也視為本發(fā)明的保護(hù)范圍。
      【主權(quán)項(xiàng)】
      1.一種游戲程序的測(cè)試方法,其特征在于,包括: 測(cè)試終端在本終端的用戶(hù)界面上顯示N個(gè)道具圖片;所述道具圖片是客戶(hù)端正在運(yùn)行的游戲程序中需要加載的道具的圖片,N多I ; 所述測(cè)試終端接收測(cè)試人員通過(guò)點(diǎn)擊道具圖片而發(fā)出的請(qǐng)求加載指令,并根據(jù)所述請(qǐng)求加載指令獲得被點(diǎn)擊的道具圖片所對(duì)應(yīng)的道具信息; 所述測(cè)試終端將所述道具信息發(fā)送給所述客戶(hù)端,使所述客戶(hù)端在所述游戲程序中加載與所述道具信息相對(duì)應(yīng)的道具,并根據(jù)所加載的道具對(duì)所述游戲程序進(jìn)行測(cè)試。2.如權(quán)利要求1所述的游戲程序的測(cè)試方法,其特征在于,所述道具信息包括道具識(shí)別碼和道具數(shù)量; 所述測(cè)試終端將所述道具信息發(fā)送給所述客戶(hù)端,使所述客戶(hù)端在所述游戲程序中加載與所述道具信息相對(duì)應(yīng)的道具,并根據(jù)所添加的道具對(duì)所述游戲程序進(jìn)行測(cè)試,具體包括: 所述測(cè)試終端將所述道具信息發(fā)送給所述客戶(hù)端,使所述客戶(hù)端在所述游戲程序中加載與所述道具識(shí)別碼相對(duì)應(yīng)的道具,且所加載的道具的數(shù)量為所述道具數(shù)量,并根據(jù)所加載的道具對(duì)所述游戲程序進(jìn)行測(cè)試。3.如權(quán)利要求1或2所述的游戲程序的測(cè)試方法,其特征在于,在所述測(cè)試終端將所述道具信息發(fā)送給所述客戶(hù)端之前,還包括: 所述測(cè)試終端接收測(cè)試人員發(fā)出的客戶(hù)端信息;所述客戶(hù)端信息包括客戶(hù)端的IP地址和端口號(hào); 所述測(cè)試終端向所述IP地址和所述端口號(hào)相應(yīng)的客戶(hù)端發(fā)送連接請(qǐng)求,與所述客戶(hù)端建立連接。4.如權(quán)利要求1或2所述的游戲程序的測(cè)試方法,其特征在于,在所述測(cè)試終端在本終端的用戶(hù)界面上顯示N個(gè)道具圖片之前,還包括: 所述測(cè)試終端接收測(cè)試人員發(fā)送的登錄請(qǐng)求;所述登錄請(qǐng)求包括用戶(hù)信息; 所述測(cè)試終端在驗(yàn)證所述用戶(hù)信息通過(guò)后,讀取預(yù)先存儲(chǔ)的N個(gè)道具信息,以將所述N個(gè)道具信息一一對(duì)應(yīng)的N個(gè)道具圖片顯示在本終端的用戶(hù)界面上。5.一種游戲程序的測(cè)試方法,其特征在于,包括: 客戶(hù)端運(yùn)行游戲程序; 所述客戶(hù)端接收測(cè)試終端發(fā)送的道具信息;所述道具信息是所述測(cè)試終端根據(jù)測(cè)試人員通過(guò)點(diǎn)擊在所述測(cè)試終端的用戶(hù)界面上顯示的道具圖片而發(fā)出的請(qǐng)求加載指令來(lái)獲得的;所述道具圖片是所述游戲程序中需要加載的道具的圖片; 所述客戶(hù)端在所述游戲程序中加載與所述道具信息相對(duì)應(yīng)的道具,并根據(jù)所加載的道具對(duì)所述游戲程序進(jìn)行測(cè)試。6.如權(quán)利要求5所述的游戲程序的測(cè)試方法,其特征在于,所述道具信息包括道具識(shí)別碼和道具數(shù)量; 所述客戶(hù)端在所述游戲程序中加載與所述道具信息相對(duì)應(yīng)的道具,并根據(jù)所加載的道具對(duì)所述游戲程序進(jìn)行測(cè)試,具體包括: 所述客戶(hù)端在所述游戲程序中加載與所述道具識(shí)別碼相對(duì)應(yīng)的道具,且所加載的道具的數(shù)量為所述道具數(shù)量,并根據(jù)所加載的道具對(duì)所述游戲程序進(jìn)行測(cè)試。7.一種游戲程序的測(cè)試裝置,其特征在于,包括: 顯示模塊,用于在本裝置的用戶(hù)界面上顯示N個(gè)道具圖片;所述道具圖片是客戶(hù)端正在運(yùn)行的游戲程序中需要加載的道具的圖片,N多I ; 指令接收模塊,用于接收測(cè)試人員通過(guò)點(diǎn)擊道具圖片而發(fā)出的請(qǐng)求加載指令,并根據(jù)所述請(qǐng)求加載指令獲得被點(diǎn)擊的道具圖片所對(duì)應(yīng)的道具信息;以及, 信息發(fā)送模塊,用于將所述道具信息發(fā)送給所述客戶(hù)端,使所述客戶(hù)端在所述游戲程序中加載與所述道具信息相對(duì)應(yīng)的道具,并根據(jù)所加載的道具對(duì)所述游戲程序進(jìn)行測(cè)試。8.如權(quán)利要求7所述的游戲程序的測(cè)試裝置,其特征在于,所述道具信息包括道具識(shí)別碼和道具數(shù)量; 所述信息發(fā)送模塊具體用于將所述道具信息發(fā)送給所述客戶(hù)端,使所述客戶(hù)端在所述游戲程序中加載與所述道具識(shí)別碼相對(duì)應(yīng)的道具,且所加載的道具的數(shù)量為所述道具數(shù)量,并根據(jù)所加載的道具對(duì)所述游戲程序進(jìn)行測(cè)試。9.如權(quán)利要求7或8所述的游戲程序的測(cè)試裝置,其特征在于,所述游戲程序的測(cè)試裝置還包括: 客戶(hù)端信息接收模塊,用于接收測(cè)試人員發(fā)出的客戶(hù)端信息;所述客戶(hù)端信息包括客戶(hù)端的IP地址和端口號(hào);以及, 連接請(qǐng)求發(fā)送模塊,用于向所述IP地址和所述端口號(hào)相應(yīng)的客戶(hù)端發(fā)送連接請(qǐng)求,與所述客戶(hù)端建立連接。10.如權(quán)利要求7或8所述的游戲程序的測(cè)試裝置,其特征在于,所述游戲程序的測(cè)試裝置還包括: 登錄請(qǐng)求接收模塊,用于接收測(cè)試人員發(fā)送的登錄請(qǐng)求;所述登錄請(qǐng)求包括用戶(hù)信息;以及, 讀取模塊,用于在驗(yàn)證所述用戶(hù)信息通過(guò)后,讀取預(yù)先存儲(chǔ)的N個(gè)道具信息,以將所述N個(gè)道具信息一一對(duì)應(yīng)的N個(gè)道具圖片顯示在本終端的用戶(hù)界面上。11.一種游戲程序的測(cè)試裝置,其特征在于,包括: 運(yùn)行模塊,用于運(yùn)行游戲程序; 信息接收模塊,用于接收測(cè)試終端發(fā)送的道具信息;所述道具信息是所述測(cè)試終端根據(jù)測(cè)試人員通過(guò)點(diǎn)擊在所述測(cè)試終端的用戶(hù)界面上顯示的道具圖片而發(fā)出的請(qǐng)求加載指令來(lái)獲得的;所述道具圖片是所述游戲程序中需要加載的道具的圖片;以及, 測(cè)試模塊,用于在所述游戲程序中加載與所述道具信息相對(duì)應(yīng)的道具,并根據(jù)所加載的道具對(duì)所述游戲程序進(jìn)行測(cè)試。12.如權(quán)利要求11所述的游戲程序的測(cè)試裝置,其特征在于,所述道具信息包括道具識(shí)別碼和道具數(shù)量; 所述測(cè)試模塊具體用于在所述游戲程序中加載與所述道具識(shí)別碼相對(duì)應(yīng)的道具,且所加載的道具的數(shù)量為所述道具數(shù)量,并根據(jù)所加載的道具對(duì)所述游戲程序進(jìn)行測(cè)試。13.一種游戲程序的測(cè)試系統(tǒng),其特征在于,包括測(cè)試終端和客戶(hù)端; 所述測(cè)試終端配置有如權(quán)利要求7至10任一項(xiàng)所述的游戲程序的測(cè)試裝置; 所述客戶(hù)端配置有如權(quán)利要求11或12所述的游戲程序的測(cè)試裝置。
      【專(zhuān)利摘要】本發(fā)明公開(kāi)了一種游戲程序的測(cè)試方法、裝置及系統(tǒng)。所述游戲程序的測(cè)試方法包括:測(cè)試終端在本終端的用戶(hù)界面上顯示N個(gè)道具圖片;所述道具圖片是客戶(hù)端正在運(yùn)行的游戲程序中需要加載的道具的圖片,N≥1;所述測(cè)試終端接收測(cè)試人員通過(guò)點(diǎn)擊道具圖片而發(fā)出的請(qǐng)求加載指令,并根據(jù)所述請(qǐng)求加載指令獲得被點(diǎn)擊的道具圖片所對(duì)應(yīng)的道具信息;所述測(cè)試終端將所述道具信息發(fā)送給所述客戶(hù)端,使所述客戶(hù)端在所述游戲程序中加載與所述道具信息相對(duì)應(yīng)的道具,并根據(jù)所加載的道具對(duì)所述游戲程序進(jìn)行測(cè)試。采用本發(fā)明實(shí)施例,能夠提高游戲程序的測(cè)試效率。
      【IPC分類(lèi)】G06F11/36
      【公開(kāi)號(hào)】CN105205001
      【申請(qǐng)?zhí)枴緾N201510689643
      【發(fā)明人】包振兵
      【申請(qǐng)人】網(wǎng)易(杭州)網(wǎng)絡(luò)有限公司
      【公開(kāi)日】2015年12月30日
      【申請(qǐng)日】2015年10月22日
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