一種視覺(jué)特效圖像或視頻對(duì)及其生成方法和裝置的制造方法
【技術(shù)領(lǐng)域】
[0001] 本發(fā)明涉及一種適合雙目觀看的具有特殊效果的圖像或視頻,以及一種適合雙目 觀看的具有特殊效果的圖像或視頻的生成方法和裝置。
【背景技術(shù)】
[0002] 目前,市場(chǎng)化的立體顯示方式主要是通過(guò)分別呈現(xiàn)給左右眼兩路存在視差的內(nèi) 容,使觀看者能夠穩(wěn)定地融合兩路內(nèi)容,且產(chǎn)生立體感。這是模擬了人的雙眼之間有約6厘 米的距離,從而看到的圖像其實(shí)是一個(gè)物體的不同位置和角度的視圖。雙眼分別看到的圖 像之間存在位置差異性,這種差異性即為視差。一般地,我們認(rèn)為兩路內(nèi)容之間只存在視 差,而沒(méi)有其他方面的差異性,比如平均亮度、色彩等的差異性。
[0003] 對(duì)于用于立體呈現(xiàn)的左眼視圖和右眼視圖,目前已有多種方法找到兩個(gè)視圖的對(duì) 應(yīng)關(guān)系,而兩個(gè)視圖中具有對(duì)應(yīng)關(guān)系的區(qū)域即為對(duì)應(yīng)區(qū)域。這種對(duì)應(yīng)關(guān)系的表達(dá)即為對(duì)應(yīng) 區(qū)域表示信息。下面列舉幾種主要的找對(duì)應(yīng)區(qū)域的方法:1)基于深度圖查找對(duì)應(yīng)區(qū)域:如 果知道某個(gè)視圖,其對(duì)應(yīng)的深度圖以及攝像機(jī)參數(shù),那么該視圖中某一個(gè)點(diǎn)A,設(shè)它在該視 圖中的橫坐標(biāo)為(mx,my),可以從深度圖中查到其深度值為Z,通過(guò)公式
求出其在另一視圖中的對(duì)應(yīng)點(diǎn)Y的橫坐標(biāo)。其中f為攝像機(jī)的焦距,tx為兩個(gè)攝像機(jī)的 距離。所以,另一視圖中的對(duì)應(yīng)點(diǎn)A'的坐標(biāo)為(mx',my)。通過(guò)對(duì)應(yīng)點(diǎn)可以得到對(duì)應(yīng)區(qū) 域。2)基于內(nèi)容特征的匹配算法查找對(duì)應(yīng)區(qū)域:首先提取反應(yīng)圖像重要信息的特征,局部 特征有點(diǎn)、邊緣、線條等,全局特征包括多邊形或者結(jié)構(gòu)化的圖像內(nèi)容描述。然后對(duì)特征進(jìn) 行參數(shù)描述。最后通過(guò)所描述的參數(shù)建立起兩幅圖像的匹配關(guān)系,從而找到兩幅圖像的對(duì) 應(yīng)區(qū)域。3)基于灰度的匹配算法查找對(duì)應(yīng)區(qū)域:已統(tǒng)計(jì)的觀點(diǎn)將圖像看成是二維信號(hào),利 用兩個(gè)信號(hào)的相關(guān)函數(shù),判定兩幅圖像的匹配關(guān)系,從而找到兩幅圖像的對(duì)應(yīng)區(qū)域。定位兩 個(gè)視點(diǎn)中對(duì)應(yīng)區(qū)域的方法還有很多,不局限于以上幾種。
[0004] 深度感知發(fā)生在我們看到的雙目圖像的差異比較小的時(shí)候,我們的大腦能夠?qū)⒆?右眼圖像進(jìn)行融合,形成穩(wěn)定的紋理感知和確定的深度感。其實(shí)對(duì)雙目視覺(jué)的生理和心理 學(xué)研究表明,當(dāng)我們看到的雙目圖像的差異比較大時(shí),我們的大腦無(wú)法將左右眼圖像進(jìn)行 融合,從而形成不穩(wěn)定的紋理感知和不確定的深度感。尤其當(dāng)雙目圖像某區(qū)域存在亮度對(duì) 比度極性相反,且左、右視點(diǎn)亮度對(duì)比度之差大于某一臨界值時(shí),我們會(huì)看到該區(qū)域表面有 變幻的光澤感,這種現(xiàn)象被稱(chēng)為雙目競(jìng)爭(zhēng)現(xiàn)象。而看到變幻的光澤感是因?yàn)殡p眼對(duì)該區(qū)域 表面亮度感知的不均勻、不穩(wěn)定與時(shí)變性引起的。
【發(fā)明內(nèi)容】
[0005] 本發(fā)明提出了一種適合雙目觀看的具有特殊效果的圖像或視頻,以及一種適合雙 目觀看的具有特殊效果的圖像或視頻的生成方法和裝置。
[0006] 本發(fā)明采用以下技術(shù)方案:
[0007] 本發(fā)明的第一目的在于提供一種具有視覺(jué)特效的圖像或視頻對(duì),其至少一個(gè)區(qū)域 其左、右視點(diǎn)的對(duì)應(yīng)區(qū)域(Zl和Z2)與周邊區(qū)域(ZZ1和ZZ2)的亮度的對(duì)比度(Dl和D2) 的極性(Pl和P2)相反,并且該區(qū)域左、右視點(diǎn)的亮度的對(duì)比度之差的絕對(duì)值大于臨界值, 從而使得以雙目方式觀看時(shí),該區(qū)域呈現(xiàn)出變幻的光澤感這樣一種特殊的視覺(jué)效果。
[0008] 本發(fā)明的第二目的在于提供一種視覺(jué)特效圖像或視頻對(duì)的生成方法,包括:修改 圖像或視頻對(duì)中左、右視點(diǎn)中至少一個(gè)視點(diǎn)的圖像的至少一個(gè)區(qū)域Zl的亮度,使Zl與周邊 區(qū)域ZZl的亮度對(duì)比度Dl的極性Pl與Zl在左、右視點(diǎn)中另一視點(diǎn)的對(duì)應(yīng)區(qū)域Z2與Z2的 周邊區(qū)域ZZ2的亮度對(duì)比度D2的極性P2相反,并且該視點(diǎn)該區(qū)域與周邊區(qū)域的亮度對(duì)比 度與另一視點(diǎn)的對(duì)應(yīng)區(qū)域與周邊的亮度對(duì)比度之差的絕對(duì)值大于臨界值;獲得新的圖像或 視頻對(duì)。
[0009] 優(yōu)選的,所述的修改亮度進(jìn)一步包括:對(duì)區(qū)域Zl和其周邊至少一個(gè)相鄰區(qū)域ZAl 的像素的亮度值都進(jìn)行修改。
[0010] 優(yōu)選的,所述的修改亮度為以下方式之一種:
[0011] 對(duì)于待修改亮度的區(qū)域,所述的修改亮度為以下方式之一種:
[0012] 1)設(shè)待修改亮度的區(qū)域統(tǒng)稱(chēng)為Z1,區(qū)域Z2為區(qū)域Zl在另一個(gè)視點(diǎn)中的對(duì)應(yīng)區(qū) 域,設(shè)區(qū)域Zl的周邊區(qū)域的平均亮度值為Zsi,區(qū)域Z2的周邊區(qū)域的平均亮度值為;:, 對(duì)于所述區(qū)域Zl的像素(X1, Y1) e Z1,將其亮度值LiU1, Y1)加上AU1, Y1)得到ΙΛ (X1, yi),使得Zl區(qū)域的平均亮度為IUZ1);對(duì)于所述區(qū)域Ζ2的像素(x2,y 2) ez2,不修改其 亮度值或者將其亮度值L1 (x2, y2)加上B (x2, y2)得到ΙΛ (x2, y2),使得Z2區(qū)域的平均亮度 為(Z2);使得亮度修改后
,即區(qū)域Zl的亮度對(duì)比度 與區(qū)域Z2的亮度對(duì)比度極性相反,且亮度對(duì)比度之差的絕對(duì)值大于臨界值;對(duì)應(yīng)區(qū)域的 AU1, Y1)和B (x2, y2)至少有一個(gè)不為0 ;
[0013] 2)設(shè)待修改亮度的區(qū)域統(tǒng)稱(chēng)為Z1,區(qū)域Z2為區(qū)域Zl在另一個(gè)視點(diǎn)中的對(duì)應(yīng)區(qū) 域,設(shè)區(qū)域Zl的周邊區(qū)域的平均亮度值為!^ ,區(qū)域Z2的周邊區(qū)域的平均亮度值為, 對(duì)于所述區(qū)域Zl的像素(X1, Y1) e Z1,將其亮度值LiU1, Y1)乘上AU1, Y1)得到ΙΛ (X1, yi),使得Zl區(qū)域的平均亮度為T(mén)(Zl);對(duì)于所述區(qū)域Z2的像素(x 2,y2) GZ2,不修改其 亮度值或者將其亮度值L1 (x2, y2)乘上B (x2, y2)得到ΙΛ (x2, y2),使得Z2區(qū)域的平均亮度 為;使得亮度修改后
即區(qū)域Zl的亮度對(duì)比度 與區(qū)域Z2的亮度對(duì)比度極性相反,且亮度對(duì)比度之差的絕對(duì)值大于臨界值;對(duì)應(yīng)區(qū)域的 AU1, Y1)和B (x2, y2)至少有一個(gè)不為0。
[0014] 優(yōu)選的,所述的修改亮度進(jìn)一步包括:保留對(duì)應(yīng)區(qū)域Zl和Z2邊界上像素的亮度值 不改變,僅修改對(duì)應(yīng)區(qū)域Zl和Z2內(nèi)部像素的亮度值。
[0015] 本發(fā)明的第三目的在于提供一種生成視覺(jué)特效圖像或視頻對(duì)的裝置,其包括:
[0016] 用于輸入待處理的左、右視點(diǎn)圖像的左、右視點(diǎn)輸入模塊;
[0017] 用于修改圖像或視頻對(duì)中左、右視點(diǎn)中至少一個(gè)視點(diǎn)的圖像的至少一個(gè)區(qū)域Zl 的亮度,使Zl與周邊區(qū)域ZZl的亮度對(duì)比度Dl的極性Pl與Zl在左、右視點(diǎn)中另一視點(diǎn)的 對(duì)應(yīng)區(qū)域Z2與Z2的周邊區(qū)域ZZ2的亮度對(duì)比度D2的極性P2相反,并且該視點(diǎn)該區(qū)域與 周邊區(qū)域的亮度對(duì)比度與另一視點(diǎn)的對(duì)應(yīng)區(qū)域與周邊的亮度對(duì)比度之差的絕對(duì)值大于臨 界值的亮度對(duì)比極性反轉(zhuǎn)模塊。
[0018] 優(yōu)選的,所述亮度對(duì)比極性反轉(zhuǎn)模塊中,修改進(jìn)一步包括:對(duì)區(qū)域Zl和其周邊至 少一個(gè)相鄰區(qū)域ZAl的像素的亮度值都進(jìn)行修改。
[0019] 優(yōu)選的,所述亮度對(duì)比極性反轉(zhuǎn)模塊中,對(duì)于待修改亮度的區(qū)域,修改包括以下子 模塊之一種:
[0020] 1)加法模塊:設(shè)待修改亮度的區(qū)域統(tǒng)稱(chēng)為Zl,區(qū)域Z2為區(qū)域Zl在另一個(gè)視點(diǎn)中 的對(duì)應(yīng)區(qū)域,設(shè)區(qū)域Zl的周邊區(qū)域的平均亮度值為I 51,區(qū)域Z2的周邊區(qū)域的平均亮度 值為,對(duì)于所述區(qū)域Zl的像素(X1^1) e Z1,將其亮度值Li (X1, Y1)加上A (X1, Y1)得到 L*"Xl,yi),使得Zl區(qū)域的平均亮度為/::·(Ζ丨);對(duì)于所述區(qū)域Z2的像素(X 2J2) e厶,不 修改其亮度值或者將其亮度值L1 (x2, y2)加上B (x2, y2)得到ΙΛ (x2, y2),使得Z2區(qū)域的平均 亮度為;使得亮度修改后
,即區(qū)域Zl與區(qū)域Z2 的亮度對(duì)比度極性相反,且亮度對(duì)比度之差的絕對(duì)值大于臨界值;對(duì)應(yīng)區(qū)域的A (Xl,yi)和 B(x2,y2)至少有一個(gè)不為〇 ;
[0021] 2)乘法模塊:設(shè)待修改亮度的區(qū)域統(tǒng)稱(chēng)為Z1,區(qū)域Z2為區(qū)域Zl在另一個(gè)視點(diǎn)中 的對(duì)應(yīng)區(qū)域,設(shè)區(qū)域Zl的周邊區(qū)域的平均亮度值為Z si ,區(qū)域Z2的周邊區(qū)域的平均亮度 值為乙、:對(duì)于所述區(qū)域Zl的像素(X1^1) e Z1,將其亮度值Li (X1, Y1)乘上AU1, Y1)得到 L*"Xl,yi),使得Zl區(qū)域的平均亮度為雄)::;對(duì)于所述區(qū)域Z2的像素(x2,y 2) e厶,不 修改其亮度值或者將其亮度值L1 (x2, y2)乘上B (x2, y2)得到ΙΛ (x2, y2),使得Z2區(qū)域的平 均亮度為;使得亮度修改后
,即區(qū)域21與區(qū)域22 的亮度對(duì)比度極性相反,且亮度對(duì)比度之差的絕對(duì)值大于臨界值;對(duì)應(yīng)區(qū)域的A (Xl,yi)和 B(x2,y2)至少有一個(gè)不為〇。
[0022] 優(yōu)選的,所述亮度對(duì)比極性反轉(zhuǎn)模塊中,修改進(jìn)一步包括:保留對(duì)應(yīng)區(qū)域Zl和Z2 邊界上像素的亮度值不改變,僅修改對(duì)應(yīng)區(qū)域Zl和Z2內(nèi)部像素的亮度值。
[0023] 本發(fā)明的有益效果在于:
[0024] 使用本發(fā)明所述的方法或裝置生成的圖像或視頻在使用雙目觀看時(shí)可獲得:
[0025] 1) -種圖像表面金屬光澤的感知效果;
[0026] 2) -種圖像表面亮度不均勻且亮度時(shí)變性的感知效果;
[0027] 3)即使在靜態(tài)圖像上,也有動(dòng)態(tài)的感知效果。
【附圖說(shuō)明】
[0028] 結(jié)合附圖,本發(fā)明的其他特點(diǎn)和優(yōu)點(diǎn)可從下面通過(guò)舉例來(lái)對(duì)本發(fā)明的原理進(jìn)行解 釋的優(yōu)選實(shí)施方式的說(shuō)明中變得更清楚。
[0029] 此處所說(shuō)明的附圖用來(lái)提供對(duì)本發(fā)明的進(jìn)一步理解,構(gòu)成本申請(qǐng)的一部分,本發(fā) 明的示意性實(shí)施例及