国产精品1024永久观看,大尺度欧美暖暖视频在线观看,亚洲宅男精品一区在线观看,欧美日韩一区二区三区视频,2021中文字幕在线观看

  • <option id="fbvk0"></option>
    1. <rt id="fbvk0"><tr id="fbvk0"></tr></rt>
      <center id="fbvk0"><optgroup id="fbvk0"></optgroup></center>
      <center id="fbvk0"></center>

      <li id="fbvk0"><abbr id="fbvk0"><dl id="fbvk0"></dl></abbr></li>

      一種信息處理方法、終端及計算機存儲介質(zhì)的制作方法_6

      文檔序號:9374821閱讀:來源:國知局
      24-25得到的執(zhí)行結果同步到服務器,或者經(jīng)服務器即 時中轉給終端1,或者直接轉發(fā)給終端1,以便使通過終端1登錄游戲系統(tǒng)的用戶1可以對 用戶2的所述虛擬操作進行響應,從而形成多終端之間的交互,本應用場景僅以兩個終端 間的交互為例,實際操作中可以多終端之間的交互并不限于本示例中兩個終端間的交互。
      [0132] 步驟30、可選的步驟,收到通過步驟14-16得到的第一人機交互執(zhí)行結果和/或通 過步驟24-26得到的第二交互執(zhí)行結果后,同步或中轉發(fā)送給對應的終端。
      [0133] 在本申請所提供的幾個實施例中,應該理解到,所揭露的設備和方法,可以通過其 它的方式實現(xiàn)。以上所描述的設備實施例僅僅是示意性的,例如,所述單元的劃分,僅僅為 一種邏輯功能劃分,實際實現(xiàn)時可以有另外的劃分方式,如:多個單元或組件可以結合,或 可以集成到另一個系統(tǒng),或一些特征可以忽略,或不執(zhí)行。另外,所顯示或討論的各組成部 分相互之間的耦合、或直接耦合、或通信連接可以是通過一些接口,設備或單元的間接耦合 或通信連接,可以是電性的、機械的或其它形式的。
      [0134] 上述作為分離部件說明的單元可以是、或也可以不是物理上分開的,作為單元顯 示的部件可以是、或也可以不是物理單元,即可以位于一個地方,也可以分布到多個網(wǎng)絡單 元上;可以根據(jù)實際的需要選擇其中的部分或全部單元來實現(xiàn)本實施例方案的目的。
      [0135] 另外,在本發(fā)明各實施例中的各功能單元可以全部集成在一個處理單元中,也可 以是各單元分別單獨作為一個單元,也可以兩個或兩個以上單元集成在一個單元中;上述 集成的單元既可以采用硬件的形式實現(xiàn),也可以采用硬件加軟件功能單元的形式實現(xiàn)。
      [0136] 本領域普通技術人員可以理解:實現(xiàn)上述方法實施例的全部或部分步驟可以通過 程序指令相關的硬件來完成,前述的程序可以存儲于一計算機可讀取存儲介質(zhì)中,該程序 在執(zhí)行時,執(zhí)行包括上述方法實施例的步驟;而前述的存儲介質(zhì)包括:移動存儲設備、只讀 存儲器(ROM,Read-Only Memory)、隨機存取存儲器(RAM,Random Access Memory)、磁碟或 者光盤等各種可以存儲程序代碼的介質(zhì)。
      [0137] 或者,本發(fā)明上述集成的單元如果以軟件功能模塊的形式實現(xiàn)并作為獨立的產(chǎn)品 銷售或使用時,也可以存儲在一個計算機可讀取存儲介質(zhì)中?;谶@樣的理解,本發(fā)明實施 例的技術方案本質(zhì)上或者說對現(xiàn)有技術做出貢獻的部分可以以軟件產(chǎn)品的形式體現(xiàn)出來, 該計算機軟件產(chǎn)品存儲在一個存儲介質(zhì)中,包括若干指令用以使得一臺計算機設備(可以 是個人計算機、服務器、或者網(wǎng)絡設備等)執(zhí)行本發(fā)明各個實施例所述方法的全部或部分。 而前述的存儲介質(zhì)包括:移動存儲設備、ROM、RAM、磁碟或者光盤等各種可以存儲程序代碼 的介質(zhì)。
      [0138] 以上所述,僅為本發(fā)明的【具體實施方式】,但本發(fā)明的保護范圍并不局限于此,任何 熟悉本技術領域的技術人員在本發(fā)明揭露的技術范圍內(nèi),可輕易想到變化或替換,都應涵 蓋在本發(fā)明的保護范圍之內(nèi)。因此,本發(fā)明的保護范圍應以所述權利要求的保護范圍為準。
      【主權項】
      1. 一種信息處理方法,其特征在于,通過在終端的處理器上執(zhí)行軟件應用并在所述終 端的顯示器上進行渲染,以得到圖形用戶界面,所述處理器、圖形用戶界面和所述軟件應用 在游戲系統(tǒng)上被實施,所述方法包括: 在圖形用戶界面中渲染得到至少一個虛擬資源對象; 檢測到位于指定的虛擬資源對象上的觸控操作時,調(diào)用與所述指定的虛擬資源對象對 應的配置參數(shù),根據(jù)所述配置參數(shù)渲染得到包括轉盤形式在內(nèi)的信息界面,在所述信息界 面中顯示預先配置的至少一個操作對象; 通過觸控操作或者滑動操作選中所述至少一個操作對象中的第一對象,當檢測到釋放 操作時,發(fā)送對應所述第一對象的語音和/或文字形式的指令信息。2. 根據(jù)權利要求1所述的方法,其特征在于,所述信息界面為所述轉盤形式時,所述至 少一個操作對象呈環(huán)形分布,并相對于所述指定的虛擬資源對象為中心而設置; 所述至少一個操作對象包括預設的文字信息或圖標信息。3. 根據(jù)權利要求1或2所述的方法,其特征在于,所述通過觸控操作或者滑動操作選中 所述至少一個操作對象中的第一對象,當檢測到釋放操作時,發(fā)送對應所述第一對象的語 音和/或文字形式的指令信息,包括: 檢測到所述觸控操作的作用位置位于所述第一對象時,選中所述第一對象; 檢測到所述觸控操作由觸控狀態(tài)轉變?yōu)橛|控釋放狀態(tài)時,確定當前為所述釋放操作, 則發(fā)送與所述第一對象對應的語音和/或文字信息,以快速傳達需要表達的指令信息。4. 根據(jù)權利要求1或2所述的方法,其特征在于,所述通過觸控操作或者滑動操作選中 所述至少一個操作對象中的第一對象,當檢測到釋放操作時,發(fā)送對應所述第一對象的語 音和/或文字形式的指令信息,包括: 檢測到所述滑動操作對應的方向為指向所述第一對象時,選中所述第一對象; 檢測到所述滑動操作由滑動狀態(tài)轉變?yōu)榛瑒俞尫艩顟B(tài)時,確定當前為所述釋放操作, 則發(fā)送與所述第一對象對應的語音和/或文字信息,以快速傳達需要表達的指令信息。5. 根據(jù)權利要求1或2所述的方法,其特征在于,所述通過觸控操作或者滑動操作選中 所述至少一個操作對象中的第一對象,當檢測到釋放操作時,發(fā)送對應所述第一對象的語 音和/或文字形式的指令信息,包括: 檢測到所述滑動操作對應的方向為指向所述第一對象時,選中所述第一對象; 檢測到所述滑動操作對應滑動軌跡的指示方向在預設時間內(nèi)未對準所述第一對象時, 旋轉所述信息界面,以將所述信息界面中的所述第一對象微調(diào)至對準所述滑動軌跡的指示 方向; 檢測到所述滑動操作由滑動狀態(tài)轉變?yōu)榛瑒俞尫艩顟B(tài)時,確定當前為所述釋放操作, 則發(fā)送與所述第一對象對應的語音和/或文字信息,以快速傳達需要表達的指令信息。6. -種終端,其特征在于,通過在終端的處理器上執(zhí)行軟件應用并在所述終端的顯示 器上進行渲染,以得到圖形用戶界面,所述處理器、圖形用戶界面和所述軟件應用在游戲系 統(tǒng)上被實施,所述終端還包括: 第一渲染單元,用于在圖形用戶界面中渲染得到至少一個虛擬資源對象; 第二渲染單元,用于檢測到位于指定的虛擬資源對象上的觸控操作時,調(diào)用與所述指 定的虛擬資源對象對應的配置參數(shù),根據(jù)所述配置參數(shù)渲染得到包括轉盤形式在內(nèi)的信息 界面,在所述信息界面中顯示預先配置的至少一個操作對象; 發(fā)送單元,用于通過觸控操作或者滑動操作選中所述至少一個操作對象中的第一對 象,當檢測到釋放操作時,發(fā)送對應所述第一對象的語音和/或文字形式的指令信息。7. 根據(jù)權利要求6所述的終端,其特征在于,所述信息界面為所述轉盤形式時,所述至 少一個操作對象呈環(huán)形分布,并相對于所述指定的虛擬資源對象為中心而設置; 所述至少一個操作對象包括預設的文字信息或圖標信息。8. 根據(jù)權利要求6或7所述的終端,其特征在于,所述發(fā)送單元,進一步包括: 第一檢測子單元,用于檢測到所述觸控操作的作用位置位于所述第一對象時,選中所 述第一對象; 第二檢測子單元,用于檢測到所述觸控操作由觸控狀態(tài)轉變?yōu)橛|控釋放狀態(tài)時,確定 當前為所述釋放操作,則發(fā)送與所述第一對象對應的語音和/或文字信息,以快速傳達需 要表達的指令信息。9. 根據(jù)權利要求6或7所述的終端,其特征在于,所述發(fā)送單元,進一步包括: 第一檢測子單元,用于檢測到所述滑動操作對應的方向為指向所述第一對象時,選中 所述第一對象; 第二檢測子單元,用于檢測到所述滑動操作由滑動狀態(tài)轉變?yōu)榛瑒俞尫艩顟B(tài)時,確定 當前為所述釋放操作,則發(fā)送與所述第一對象對應的語音和/或文字信息,以快速傳達需 要表達的指令信息。10. 根據(jù)權利要求6或7所述的終端,其特征在于,所述發(fā)送單元,進一步包括: 第一檢測子單元,用于檢測到所述滑動操作對應的方向為指向所述第一對象時,選中 所述第一對象; 第二檢測子單元,用于檢測到所述滑動操作對應滑動軌跡的指示方向在預設時間內(nèi)未 對準所述第一對象時,旋轉所述信息界面,以將所述信息界面中的所述第一對象微調(diào)至對 準所述滑動軌跡的指示方向; 第三檢測子單元,用于檢測到所述滑動操作由滑動狀態(tài)轉變?yōu)榛瑒俞尫艩顟B(tài)時,確定 當前為所述釋放操作,則發(fā)送與所述第一對象對應的語音和/或文字信息,以快速傳達需 要表達的指令信息。11. 一種終端,其特征在于,所述終端包括:顯示器和處理器;所述顯示器,用于在終端 的處理器上執(zhí)行軟件應用后對其進行渲染,以得到圖形用戶界面;所述圖形用戶界面被配 置為有助于人機交互的操控處理; 所述處理器,用于執(zhí)行如權利要求1至5任一項所述的信息處理方法; 所述處理器、所述圖形用戶界面和所述軟件應用在游戲系統(tǒng)上被實施。12. -種計算機存儲介質(zhì),其特征在于,所述計算機存儲介質(zhì)中存儲有計算機可執(zhí)行指 令,所述計算機可執(zhí)行指令用于執(zhí)行權利要求1至5任一項所述的信息處理方法。
      【專利摘要】本發(fā)明公開了一種信息處理方法、終端及計算機存儲介質(zhì),其中,所述方法通過在終端的處理器上執(zhí)行軟件應用并在所述終端的顯示器上進行渲染,以得到圖形用戶界面,所述處理器、圖形用戶界面和所述軟件應用在游戲系統(tǒng)上被實施,所述方法包括:在圖形用戶界面中渲染得到至少一個虛擬資源對象;檢測到位于指定的虛擬資源對象上的觸控操作時,調(diào)用與所述指定的虛擬資源對象對應的配置參數(shù),根據(jù)所述配置參數(shù)渲染得到包括轉盤形式在內(nèi)的信息界面,在所述信息界面中顯示預先配置的至少一個操作對象;通過觸控操作或者滑動操作選中所述至少一個操作對象中的第一對象,當檢測到釋放操作時,發(fā)送對應所述第一對象的語音和/或文字形式的指令信息。
      【IPC分類】G06F3/01
      【公開號】CN105094345
      【申請?zhí)枴緾N201510633378
      【發(fā)明人】翁建苗, 唐永, 龔偉, 陳宇
      【申請人】騰訊科技(深圳)有限公司
      【公開日】2015年11月25日
      【申請日】2015年9月29日
      當前第6頁1 2 3 4 5 6 
      網(wǎng)友詢問留言 已有0條留言
      • 還沒有人留言評論。精彩留言會獲得點贊!
      1